kt戰隊五樓的康特選擇雖說edg有所預料,心理也提前有一定的準備,但當雙方陣容真正敲定的時候,iko的神色還是變得嚴肅了不少。

他依舊選擇波比就已經做好了前期難受的準備。

而且不光是他,就連李落這把也會受到不小的影響,畢竟adc和輔助本身就是繫結在一起的,單獨指出其中一個人的問題和耍流氓無異。

選擇波比,從戰術角度上考慮,波比可以在團戰中完美限制住kt戰隊那邊唯一的ad輸出點千珏,同時對於阿卡麗的進場也有不小的威懾,就算是加里奧,只要不能第一時間觸碰到edg的核心點,當他需要用e技能拉近切入打出控制的時候也會被波比所掣肘。

而從戰略角度上來說,只要這把edg依舊能贏下來,那麼對於波比這個可以三線搖擺的點,kt就必不可能放任自流了,到那時kt的ban位將會更加緊俏,一些他們不想看到的英雄也會被迫放出來,edg的戰術也將更靈活多變。

贏下這一把,是關鍵。

雙方十人快速進入到召喚師峽谷之中,1級彼此都沒有選擇入侵,edg這邊缺乏先手的能力,但勝在拉扯能力不錯,對比之下kt戰隊的陣容顯然存在著進攻壓力,這場比賽edg要做的就是前期防守,穩步運營把比賽的局勢向後拖。

瑞茲、劍魔、小炮,這三個c位到了後期後都是呈上升曲線的,瑞茲的輸出能力、劍魔的坦度和攪屎能力,再加上小炮到達18級後所擁有的恐怖射程,這些因素無一不證明著edg這套陣容後期的強大。

算上前期帶動節奏,後期傷害仍然不俗的巖雀,這把的edg的陣容有足足4個carry點。

對比之下kt戰隊的陣容只有千珏這一個成長曲線無限向上的英雄,阿卡麗要考慮切入,deft的烏鴉也得考慮他這個相對笨重一些的法師英雄能否在對手有小炮和波比雙大招限制的情況下打出全額的輸出。

因此這一把kt的壓力還是有的。

但不得不提的是,kt的下路組合在對線時頗為輕鬆,但edg的中上兩條線在初期1v1的對線上卻也沒什麼壓力,是否能把團隊的節奏給帶動起來,還是要看雙方打野前期的節奏。

初期iko和李落憑藉先上線成功搶到了線權,但千珏卻很雞賊,在紅開刷完了自家上半野區全部野怪的情況下,千珏並沒有動下半野區的野怪,而是直接3級來了一波下路。

ta的酒桶憑藉自己的閃現e肚皮撞波比,成功換出了波比的閃現。

打出波比的閃其實是次要的,kt戰隊的真正目的其實是限制小炮把這波兵線推進到防禦塔內。

ta這種以閃換閃的舉措的確打出了成效,edg雙人路被逼撤退之時,千珏露頭,讓edg的下路雙人組更是難以去處理兵線。

“有點麻煩啊,他們還是有設計的.”

iko神色複雜的搖了搖頭。

他和李落都已經很盡力的在瘋狂推線了,玩小炮這種英雄在前期能不放線就不放線,一旦被人家把線推進到防禦塔下被迫抗壓的話,就算是職業選手想要用小炮來補塔刀都會有一定的難度。

而烏鴉和酒桶這套組合的精髓就在於他們的消耗能力。

酒桶用q技能桶子減速到edg下路雙人組中的任何一個,都會給烏鴉提供交e後手補充控制的機會。

而一旦被烏鴉的e技能命中,隨之而來的就是的一套小連招爆發消耗。

這還只是在6級之前。

一旦到達了6級,烏鴉將人控住的話酒桶是完全可以直接丟大招將被控的人炸飛回來的。

小炮前期的弱勢就註定了這把edg下路對線在沒有打野幫助的情況下不會很好受,edg初期能保持推線模式已經很不錯了,然而千珏的及時到來還是讓edg下路虧損了少許的小兵。

好在明凱也深知這一點,這把明凱和score屬於是同半區開野,只不過明凱多刷了一組f6,所以稍稍來遲了些許。

待到明凱到來後,千珏也只能不甘心的後撤了。

然而隨著千珏的被動重新整理在了上半區的河蟹上時,不管是edg還是kt,都嗅到了機會的味道。

score的臉色不是很好看。

這波他幫下路卡線,讓他們這邊下路的兵線漸漸囤積了起來。

如果自己的被動重新整理到的位置是下半區的河蟹的話,那麼自家雙人路是可以為他提供助力的。

但現在卻刷到了上半區……瑞茲和劍魔都有推線的權利,這個上河蟹,他恐怕很難吃到了。

千珏這個英雄最關鍵的就是他的被動。

在被動層數達到4層的時候,千珏是會發生質變的。

出師不利,score感覺自己的運氣不太好。

明凱很雞賊。

知道被動刷在上半區後他並沒有著急去拿,而是先配合著自家推完線的劍魔逼退了千珏,把下半區的河蟹給拿了下來,緊跟著上路的金貢在快速清線打空了自己的藍量後,回家補給了一番直接tp到了自己在上路河道草叢留下的視野之上。

tp落地的金貢用最快的速度單人solo掉了上半野區的河道迅捷蟹。

edg控下雙河蟹,明凱清理完下半區的石頭人和紅buff後舒舒服服的回城補給。

“edg前期的節奏很不錯啊.”

管澤元看著場中的局勢感慨道。

“落哥的指揮能力可不是蓋的,之前我聽麥克風的時候,他甚至能在打下路對線的時候順帶著切屏看到中路在河道做下視野,並且把視野消失的時間都能做出來,雖然不是每一波都這樣,但這種行為只要有一波,就有可能為團隊創造出一波機會.”

米勒嘆道:“就是這把落哥的對線不是很舒服啊,小炮前期還是稍弱了一點,兵線現在被反推了.”

“是啊,看看落哥這波塔刀會漏幾個,如果只漏兩到三個的話,那麼雙方的補刀就會是持平的,畢竟deft這邊是個ap英雄,他在推線消耗的過程中也難免會漏兵.”

管澤元說著,導播也適時將鏡頭切換到了下路。

李落似乎就連補個塔刀都會備受關注。

此時進入到防禦塔的一共有一個炮車兵,六隻遠端兵,三隻近戰兵。

兵線進塔之時,李落先是在防禦對第一個近戰兵a出兩下的間隙a了旁側的近戰兵一下。

隨後在a死第一個近戰兵後,濺射的傷害也將李落之前a到的那枚小兵打掉了些許的血量。

緊跟著李落甩手交出e技能爆炸火花給遠端兵的同時,扭身走位規避掉了烏鴉的e技能,隨後開q加速反手a著爆炸火花。

當炮車兵的血量快要見底的時候,爆炸火花隨之炸裂。

大半的遠端兵加上炮車兵在小炮e技能的引爆之下盡數化作金幣沒入到李落的小炮體內。

隨後李落再抬手a了一下兩隻近戰兵中比較健康的那一隻,隨著防禦塔將目標鎖定到之前被李落消耗的近戰兵身上,李落抬手將其a死,利用濺射的傷害加上之前的攻擊把最後的近戰兵也打成了半血。

防禦塔a一下,李落輕鬆收入囊中。

剩下的遠端兵因為過於分散的緣故也沒有受到小炮e技能的濺射傷害影響。

李落,全收。

只是普普通通的一波塔刀,卻讓現場傳來了陣陣騷亂。

“全補……那這樣的話落哥的小炮補刀反而還反超了烏鴉?”

管澤元嘴角一抽。

他當然知道小炮補塔刀是有可能全補掉的,但看李落這補刀如喝水般的輕鬆態度……他開始懷疑自己和李落玩的是不是同一個遊戲了,如果說李落經常玩小炮的話他倒也能理解。

但李落的小炮拿出來的次數屈指可數,平時看他直播或者rank的時候也很少玩小炮這種英雄。

所以他是怎麼做到用小炮補塔刀這麼輕鬆寫意的?deft看到這一幕時也是稍稍有些凌亂,不過他很快就回過神來。

意料之外,情理之中。

他是shine,他就算做到了也沒什麼。

deft心中想著。

雙方看似表面平穩,實則暗潮洶湧的初期平靜終究還是被打破了。

中路的小學弟準備推線回城,因此在用掉了q1和q2之後,將q3也交掉了。

而劍魔這個英雄通常玩家們線上上對線的時候是儘可能的去避免交出q3的。

只用q1和q2清兵就好,因為一旦交出q3,那劍魔的q技能的cd將會非常長,不交的話會比交掉短四秒左右的cd。

這在前期已經是很誇張的數字了。

小學弟為了推線回城,交掉清理最後的線本身也是沒毛病的。

但kt抓的就是這種機會。

加里奧直接交e技能拉近過來,小學弟同步交e拉開一小節避免被加里奧e技能撞到。

但加里奧的蓄力讓小學弟被迫交了個閃現出來。

kt也沒有深追,ucal這波玩的本身就是心理博弈。

score千珏的出現是撕開小學弟內心防線的主要原因。

如果被嘲諷到的話再交閃甚至有可能會交不出來,小學弟正是考慮到了這一點,所以才選擇提前交,穩一手。

然而明凱在這個時候卻也打出了其應有的效果。

他的巖雀,出現在了上路。

回家先做鞋的巖雀在貼牆的情況下利用被動移速會非常的快。

當千珏出現在中路時,明凱順著野區,沿著靠近中路的入口直接來了一波燈下黑,悄然摸索到了紅色方的上半野區內。

貼牆一路來到了上路後,明凱發動了攻勢。

在這之前便知道明凱要來上路這一訊息的金貢便開始了跟阿卡麗的積級換血。

sb的操作不錯,即便是瑞茲用e的護盾抵消了他的部分傷害,他仍然消耗掉了瑞茲一半的血量,在手短的情況下達成了血量消耗持平。

可這一波sb一來是沒有想到明凱會出現在後方,二來金貢的操作的確很細膩。

利用e技能法術湧動的特性,金貢出其不意的對小兵釋放使法術湧動四散濺射到了阿卡麗的身上。

隨後在e技能法術湧動的效果即將消失的那一瞬,冷不丁的果斷閃現一發阿卡麗定在原地。

這是留有法術湧動的加強控制時間極強。

在瑞茲交閃的那一刻,sb就已經反應了過來,霞陣釋放而出。

可他終究還是被定住了,並且明凱也清楚的知道阿卡麗的具體位置。

巖突,接eq!配合著瑞茲的這一套爆發,加上明凱巖雀的爆發,半血左右的阿卡麗在吃到了巖雀的電刑後血量瞬間被清理一空。

他甚至連閃現都沒來得及交出,整個人便已暴斃當場。

firstblood!一血誕生。

現場的韓國觀眾們臉色不太好看。

他們這邊只抓出了一個閃現。

但edg卻直接拿了一血。

初期又是他們先受了挫。

難受之餘,觀眾們倒也會從其他的角度上去安慰自己。

而解說席上的三位韓國解說在一頓嘆息和哇哇哇的聲音中,也是將注意力轉移到了其他的地方。

其中一名解說徐徐說道:“慢慢來吧,至少我們下路這把不是劣勢,在對線shine選手的情況下,不是劣勢就已經是優勢了.”

“沒錯,deft拿到這種法師型別的英雄還是比較穩健的,我能相信他.”

另一名解說附議。

然而就在這時,導播的鏡頭卻突兀切換到了下路。

大家所看到的,是一個血量不到四分之一的烏鴉直接交閃逃跑的畫面。

“阿一古?!”

解說席上的韓國解說們瞬間宕機。

什麼情況?他們上一秒還在討論下路至少不是劣勢,怎麼轉眼之間閃現沒了?與此同時,對戰席上的deft也是驚出了一把冷汗。

本來以為這把壓力會小一點。

可現如今他的壓力卻直接悶了。

這波是錘形態小炮和炮形態波比的協同作戰。

當小炮跳,並且在半空中給自己掛上爆炸火花的時候,deft第一時間便交e試圖限制住李落的小炮。

同時ta也是交出肚皮朝著小炮撞了過來。

但波比卻同步用e藉助小兵位移到了小炮前端,同時開啟定風采將酒桶的肚皮攔截下來。

而烏鴉這個英雄的致命缺點也隨之暴露。

那就是他的e技能只會控到最遠距離的目標。

李落的小炮選擇的點位後方剛好有兩隻小兵。

這兩隻小兵被烏鴉的e技能控在當場,李落的小炮卻靈動自如。

如果不是deft及時交出閃現規避掉了小炮a出引爆爆炸火花的第四下,那這波deft甚至會有生命危險!

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