第一個稱帝的人物,作為第一個稱帝的人,系統當然會給予一些獎勵,只不過這個獎勵不是針對風雲個人的,而是針對整個青國境內所有玩家。

風雲身為青國境內的玩家,自然同樣收到了這個訊息,只不過風雲對於系統所說的提升十點幸運值,倒是表示十分的詫異。

幸運值,這種屬性屬於隱藏屬性。

就跟系統沒有表露出來的防禦值一樣,都是屬於隱藏屬性。

比如暴擊值,閃避值,魅力值等等屬性都是普通玩家不可能直接看到的屬性,但卻是貨真價實存在的屬性。

幸運值的存在。

雖然你看不到,摸不著,但是對於一個玩家來說卻是至關重要的,因為玩家們在挑戰一個副本,或者是擊殺一個重要的精英怪物的時候,通常都會掉落一些專屬的裝備和固定的高階裝備,但是會根據每個玩家不同,所掉落的裝備也有不同。

而系統會根據玩家掉落物品不同物品的根據就是這個幸運值,幸運值越高,代表的該名玩家越幸運,所掉落好東西,高階裝備的可能性越大,幸運值越低,掉落裝備的可能性就越低,就算掉落了,也只不過是一些沒有太大作用的裝備而已。

因此當風雲聽見系統說可以提高青國玩家十點幸運值的時候還是比較詫異的,畢竟風雲也沒辦法知道自己身上的幸運值到底有多少。

到幸運值的滿值是多少?能夠提高十點看起來也不算少。

自然能夠給他麾下的民眾帶來一些意想不到的收穫,而且不光是這十點幸運值,光是提升的百分之十的屬性就已經相當給力了。

將這個暫時放到了腦後,風雲稱帝后事情可就多了起來,有很多東西,都需要他去處理的。

比如重新修建皇宮,封賞麾下武將。

舉行祭天大典。

這些事情,風雲可不想自己一個個去操勞,他只需要做一件事情就行了,就是將封賞武將這個事情,親力親為,然後剩下的事情,交予自己麾下的人物去做就可以了。

風雲既然已經稱帝,自然日後青州便是風雲的大本營,於是乎,之前留在西營區的那些人馬,自然也要接納一些回來,畢竟要舉行祭天大典,他麾下的高階武將最好都在。

這樣方便風雲賞賜。

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