第一叫做程式。

程式設計師是負責遊戲的主要結構,完成所有系統的架構,是一個遊戲的主要建設人員。

遊戲能不能做出來,程式設計師是起到了最大的作用的。

第二種人叫做策劃。

如果說程式的分工不算明確的話,那麼策劃就明確的多了,有主管劇情的劇情策劃,有主管系統玩法的系統策劃,有主管關卡任務的關卡策劃,還有有主管裝備技能等各種數值的數值策劃。

甚至還有負責執行的執行策劃,俗稱打雜策劃。

第三種人叫做美術。

美術的職責就是輔助遊戲裡的各種原畫場景,特效,任務模型,等等一切和美術有關的事情。

如果說程式設計師是負責骨架,那麼策劃就是填充內容,美術則是包裝外表。

這樣才能將一個遊戲,完整的呈現出來。

而第四種人呢,叫做測試。

這種人是在遊戲快要製作完成的時候,才會有重要作用,他們負責不斷完善測試遊戲的可玩性,遊戲可能存在的bug等。

測試,通常不會做遊戲,但是他們玩過大量的遊戲,對遊戲高度敏感。

(我的之前的工作就是一個遊戲策劃,自己嘗試過做遊戲,知道遊戲從立案到產品上線有多困難,這裡簡單給大家介紹一下游戲是如何做出來的。

)無雙對訊騰麻花又高看了一眼,順手就點了一下好友的介面檢視。

【名稱:訊騰麻花】【等級:37】【職業:遊俠】【聲望:170070】【功勳:725790】【血量:3600+1500】【氣力:2440+500】【武力值:360】【智力值:244】【政治值:171】【統帥值:210】訊騰麻花的等級居然高大三十七級,這一點,倒是讓無雙微微有一些驚訝,看來這個傢伙不是最近才加入遊戲的,應該是遊戲裡最早的一批玩家了。

而且能夠混到這麼高的等級,在遊戲裡,肯定也有不俗的實力,光是三百多點的武力值,就已經和一個系統二星武將相差無幾了。

無雙對這個訊騰麻花倒是又高看了幾分。

如果這個傢伙手下有歷史武將的話,或許在一個小點的郡縣裡,混上一個老大的位置是完全沒有問題的,最不濟,打下一座低階一些的系統城池應該不成問題。

而且訊騰麻花還告訴了無雙,現在訊騰集團已經讓麾下一百多個員工進入遊戲,這還只是第一批,後續應該還會有數百人進入遊戲,這些人就是優勢,可以在短時間裡組建起一個新的小幫會,就完全可以在遊戲裡發展下去了。

不過當務之急,這些人是要先選定一個可以長久大戰的基地。

無雙沉默了片刻,在腦子裡迅速思索了起來,想要幫助訊騰集團的人,但是思考了目前華夏區的各大州郡,似乎都不是那麼容易發展的。

西涼有董卓我兒子霸佔不說,光是董卓就不好惹,而且西涼那邊異族勢力複雜。

幷州和西涼相差無幾,還有還有輪迴等人在爭奪幷州的地盤。

冀州那邊大漢天下正在想辦法,訊騰集團的人多半不願意和大漢天下直接交手,畢竟雙方認識。

幽州的楚家兄弟也不是吃素的,而且一家獨大。

兗州有曹操和左右逢圓等人。

徐州雖然有良好穩定的環境,但是地盤小,玩家實力錯綜複雜。

現在剩下的州郡,青州,乃是風雲的大本營,風雲不想和訊騰集團的人有太多牽扯,免的被人發現了自己的身份。

荊州,好是好,但是聽說軒轅已經主張入駐荊州,要訊騰的人過去和軒轅鬥,怕是輸定了。

這麼一算,就只剩下了益州和揚州。

益州太遠,又荒涼,還有蠻族的人虎視眈眈,無雙搖了搖頭。

這麼一來,就只剩下了揚州了。

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