“現場,以及全世界正線上上觀看直播的觀眾朋友們大家好!歡迎來到2016年度《絕地求生》全球邀請賽的比賽現場,今天將有來自全球各地的25支頂尖戰隊,100名選手進行為期三天的激烈對抗……”

“最終,累計積分最高者,將摘得《絕地求生》首個世界冠軍的桂冠,他們的名字將會被篆刻在獎盃之上,還有遊戲之中,接受來自全球各地玩家們的景仰!”

“現在,讓我們有請來自全球各地的25支戰隊隆重登場!首先是來自華夏本土賽區的一號種子,IM!”

在主持人慷慨激昂的話語之中,賽場場館之中的諸多觀眾情緒也迅速被調動了起來,尤其是第一個登場,就是目前華夏賽區人氣最高,實力最強的IM戰隊。

這份開場的殊榮,自然是非他莫屬,而隨著那一個平平無奇的胖子一馬當先踏上舞臺,滿臉痘坑的那張臉上露出了一個感慨萬千的笑容。

剎那間,彷彿是給現場的氣氛火上澆油一般,瞬間歡呼聲呈現鼎沸之勢,在場館之中掀起了排山倒海的聲浪,甚至從雜亂再到整齊,盡皆整齊劃一的呼喊著他的名號。

“韋神!韋神!”

作為一名本就在英雄聯盟專案上享有極高人氣的電競選手,在自己走到職業生涯巔峰之際,為自己的年少輕狂付出了慘痛代價,從而一落千丈跌入低谷。

從飽受讚譽的天才電競選手,變成了譭譽參半的反面教材,彼時的鮮花掌聲有多麼熱烈,此時的辱罵和質疑就有多刺耳。

而當其從英雄聯盟專案轉入到處於起步階段的絕地求生專案之上時,外界的質疑和嘲笑也被推上了頂峰,無數人將之解讀為逃避,就連“逃兵”的名號也被按在其頭上。

大部分人都覺得,這位天才少年多半就會從此沉淪,沒成想哪怕是換一個電競專案,其卓越的電競天賦依舊是鋒芒畢露。

尤其是在絕地求生專案上大放異彩,迅速帶領著IM戰隊大殺四方,成為華夏賽區之中最強戰隊,並且更是以一己之力,包攬賽區“擊殺王”等諸多榮譽。

時隔一年,這位天才少年換了另外一種方式,再次站上了世界賽的舞臺。

如此跌宕起伏的經歷,無疑是給這位選手渲染上了一層傳奇色彩,更是讓其成為本次世界賽最為耀眼的那個明星。

一切都那麼熟悉,雖然是不同的舞臺,但同樣是賽前就被推到了奪冠第一熱門的高度上,吸引著所有人的目光,成為萬眾矚目的焦點。

彷彿一切都只是一年前的情景重現,但是,這一次,我絕對不會讓同樣的結局再次上演!

高德偉深吸一口氣,眼鏡背後的目光變得堅毅,灑脫上臺,朝著四面八方揮手致意,隨後走向了自己的位置。

同時背後的隊友也依次登場,作為一百名選手之中唯一的女選手,當沫子笑容可掬踏上舞臺之時,四面八方傳來的歡呼聲絲毫不比前者差到哪裡去。

畢竟,遊戲打得好的女生本來就是鳳毛麟角,長得還好看的更是百裡挑一,能夠站上職業賽場舞臺的,那絕對是鳳毛麟角的存在。

當沫子站上這個世界賽的舞臺之時,這首屆《絕地求生》全球邀請賽就已經打響了開門紅,不知道線上線下多少觀眾,都感到眼前一亮,耳目一新。

正如《絕地求生》這款遊戲為玩家帶來的新鮮感一般,就連這職業賽事一上來,也給諸多玩家整了點愛看的,甚至滿屏“老婆”彈幕都已經刷爆了。

100名選手之中的唯一女選手,這鶴立雞群的效果,光是這份噱頭就已經拉滿,更何況正值競技狀態巔峰的沫子,在賽區內的表現同樣是可圈可點。

作為一名老資歷的職業選手,其豐富的職業經驗加上韋神這位電競天才,兩人組成的雌雄雙煞組合,足以為整個隊伍的表現兜底。

而有兩位老大哥帶隊,兩名新人也能夠更加沒有負擔和壓力,盡情在賽場上展現自己的天賦。

正是隊伍產生這奇妙的化學反應,才讓他們一步步殺出重圍,站在了這裡。

爾後,另外三支華夏賽區的隊伍登場,也都受到了熱烈的歡迎,至於其他一眾賽區的無名小輩,就只剩下禮儀性的歡迎了,誰讓咱是禮儀之邦呢。

這種差別待遇,就是所謂的主場優勢,放眼世界各地的所有體育競技專案,在這一點上幾乎都是一樣的。

當然,只要在賽場上打出足夠精彩的表現,也是能夠將主場觀眾所徹底征服的。

這也是任何競技專案的鐵律,勝者為王。

隨著戰隊介紹環節結束,諸多選手分別進入自己的席位開始調節自己的裝置,而主持人也藉此時間,向觀眾簡潔明瞭的介紹本次世界賽的賽制。

作為首屆世界賽事,在賽制方面自然是還不夠完善的,這也是首屆賽事不得不採取邀請制的原因,饒是《絕地求生》已經風靡全球,但是電競化依舊不是一蹴而就的。

無論是賽區的搭建,還是選手的選拔和培養,亦或者是玩家到賽事觀眾的過渡,都離不開時間的積累。

哪怕是如今被譽為世界第一運動的足球,也是經過上百年的不斷發展和演化,才最終成就如今的高度。

所以在這一點上,《絕地求生》職業賽事的事情也急不來,只能夠一步步的搭建電競體系。

而作為官方主辦的首個愛是,這首屆世界賽自然更多是起到一個拋磚引玉的效果,只要能夠開個好頭,並且圓滿舉辦結束,就算是完成既定目標了。

最起碼要先在電競舞臺上豎起屬於自己的旗幟,剩下的就是漫長時間的積累,不斷讓玩家轉化為觀眾,逐步打造賽事體系的基本盤。

只有這樣,才能慢慢盤活全域性,因此這首屆世界賽事的舉辦,在周東昇的授意下也並沒有吝嗇,無論是預算還是賽事各項支出,都向頂級世界賽事看齊。

畢竟遊戲本身已經足夠掙錢了,在賽事上虧一點也無所謂,舍不著孩子套不著狼,更何況這點開銷,對於日進斗金的《絕地求生》來說,本就是九牛一毛。

未來無論是擴充獎金池,還是不斷最佳化賽制,延長世界賽時間等,都得持續加大投入才行,所以這注定是一筆持續“虧損”的買賣。

但是隻要能夠打通電競賽事這個流量入口,一切就是值得的,也唯有跟電競繫結,才能讓一款競技遊戲長盛不衰。

就譬如只有老玩家才知道的國產moba遊戲之光的《夢三國》,儘管在人氣和受眾上都不如《dota》和《英雄聯盟》。

但憑藉著僅存的“國產電競專案”這一名頭的加成,依舊還能活躍在電競舞臺上,甚至還能夠入圍亞運會成為電子競技賽事專案。

這麼一顆獨苗就像是華夏電競的遮羞布一樣,可以不大,但不能沒有。

不過當周東昇以彼之道還施彼身,成功截胡偷國,將《絕地求生》這款現象級遊戲改頭換面,藉由豬廠之手,將其變成一款正兒八經的國產遊戲。

如此這般,說不定有機會改變一下華夏電競的發展軌道,畢竟多米諾骨牌一旦倒下,所產生的連鎖反應往往都是難以預料的。

不過在此之前,一切都要先看這第一塊多米諾骨牌的表現,要是力度不夠的話,可不見得就能推動連鎖反應的產生。

處在獨一無二的內部人員專屬房間之內,周東昇正饒有興致的看著比賽轉播畫面,除了王校長之外,這裡還匯聚了不少人。

其中東昇集團的電競部門負責人張曉光同樣也來到現場,還有布蘭登格林這位“大逃殺之父”,自然也不可能錯過見證自己親兒子脫胎換骨的一刻。

就連劉某都專門鴿了直播,來到現場支援自家戰隊的選手,畢竟再怎麼著,他也是俱樂部的老闆之一。

而同為主辦方的豬廠遊戲,同樣也十分重視的派出一位副總裁參與其中,還是一位熟面孔,周東昇的老熟人王毅。

也就是當初向丁三石力主要將這一專案收購的那位,如今時過境遷,《絕地求生》的爆火,也算是印證了其獨到的眼光。

而王毅無疑是代表著豬廠對電競的態度,畢竟電競產業這塊蛋糕,將遊戲視為核心業務的豬廠,自然也不可能熟視無睹。

只不過礙於此前自己沒有合適的專案作為契機入局,如今無心插柳之下參與的《絕地求生》,倒是讓豬廠順利成章可以橫插一手,參與其中。

一行人在房間內談笑風生,話題主要圍繞著遊戲本身展開,藉此機會,周東昇也算是更加詳細得當瞭解了一番當下吃雞潮流的發展。

“我們豬廠遊戲經過半年時間的研發,已經嘗試性的研發出了一款吃雞手遊,準備先以此作為手遊市場的試金石,同時也能積累一定的開發經驗,為後續開發《絕地求生》手遊做鋪墊……”

王毅笑著跟周東昇說笑道,並隨口透露了這麼一個訊息,對此周東昇不由心生明悟,這多半就是那款《荒野行動》了吧?

《絕地求生》因為自己的干預提前火爆全球,這款跟風蹭吃雞熱度的手遊,自然也是順理成章的提前登場。

而這款手遊,其實嚴格意義上來說,才是周東昇真正接觸到“吃雞”這一概念的啟蒙遊戲。

畢竟相比起免費暢玩,又低門檻的手遊而言,需要花錢購買門票,還需要相應的硬體配置才能夠玩的《絕地求生》,周東昇的錢包誠實得選擇了前者。

尤其是三兩好友聚到一塊,一同掏出手機暢爽一把的快樂,確實是無與倫比的。

不得不說,手遊的應用場景和優勢,確實是端遊難以比擬的,至於什麼體驗和舒適度的問題,顯然不是手遊玩家會考慮的。

畢竟都已經淪落到玩手遊了,那還要啥腳踏車?能玩就行。

而在玩家不抱期待的情況下,品質尚且過得去的《荒野行動》,一度在手遊市場上翻起了不小的浪花,也是將“吃雞”這一概念進一步推廣的功臣。

為真正“全民吃雞”的熱潮打下了牢固的手遊玩家基礎。

周東昇腦海中一閃而過那些“回憶”,也不知道提前面世的這款手遊,是否還是同樣的味道?

“豬廠遊戲在手游上的研發能力毋庸置疑,我十分期待這款吃雞手遊的上市,必然會掀起一股現象級吃雞手遊的熱潮。”

雖說這款遊戲的收益跟周東昇這邊沒半毛錢關係,但周東昇依舊獻上誠摯祝福,畢竟只有這樣,蛋糕才能越做越大。

就是不知道騰達那邊會作何反應呢?這輩子雖然沒了正版授權,但《h1z1》這個IP依舊可以勉為其難的使用,披個皮研發一款吃雞手遊顯然也不是什麼難事。

對於騰達而言,斷然不會輕易捨棄這麼一塊大蛋糕的,說不定研發工作早已經在暗中進行了。

“借周董吉言,能被周董看好,也算是給這個專案開光了。”王毅幽默的調侃了一句,房間內的其餘人不由心領神會,發出一陣笑聲。

周東昇無奈的聳了聳肩,隨著比賽的開始,眾人也逐漸將注意力放到轉播畫面上,而周東昇也有一句沒一句跟布蘭登格林閒聊。

將自己想到的一些遊戲內容和比賽上的改進,都一一跟布蘭登格林反饋。

“這觀賽系統倒是做的不錯,但為了能讓觀眾更全面的看到選手的精彩操作,我覺得像擊殺回放這種功能是必要的……”

周東昇看著轉播畫面,意識到此時的《絕地求生》還沒有這個功能,於是適時提醒到,同時接著說道。

“包括遊戲內部,不少玩家甚至連自己怎麼死的都不知道,我們也可以加入這個回放功能,增加玩家體驗,同時……也能更好的發現外掛使用者,方便舉報……”

周東昇不由語重心長的說道,外掛作為遊戲的伴生產物,當年《絕地求生》採用買斷制都無法杜絕的現象,如今在免費遊玩的策略之下,自然愈發猖獗。

外掛玩家使用起來更加沒有心理負擔,反正號不值錢,爽就完事了。

而遊戲公司與外掛的鬥智鬥勇,就是遊戲行業的“正邪不兩立”,而道高一尺魔高一丈,想要徹底杜絕外掛也幾乎是不可能的事情。

正如有陽光就一定有陰影一般,對此遊戲公司也只能夠採取一系列手段去遏制。

好在,豬廠遊戲方面也有相應的應對經驗,同時正是因為賬號免費,封號對於遊戲公司來說也毫無負擔,只需要始終貫徹雷厲風行的反外掛措施就足夠了。

而對於在遊戲內有高價值虛擬物品的玩家來說,也不會選擇冒風險嘗試,要不然人財兩失,可就得不償失了。

“哇哦~我親愛的boss,您果然是一位資深玩家,這個建議是上帝告訴您的嗎?簡直是太棒了……”布蘭登格林讚不絕口。

而此時,比賽依舊在繼續,轉播畫面中,有一支隊伍正在大殺四方,可惜戰隊字首卻不是IM,而是一支來自毗鄰國家的東南亞隊伍。

伴隨著解說激情澎湃的解說,一個ID為“forsaken”的選手正在場上化身死神,擊殺數遙遙領先。

“forsaken他還在秀!整整十個擊殺,這位來自東南亞賽區的選手向我們展示了什麼才是槍法!”

“誒,forsaken的隊伍遭遇了IM戰隊,我們的韋神剛剛也收穫了四個擊殺,如今狹路相逢勇者勝!”

“到底會鹿死誰手,讓我們拭目以待!”

“什麼?!forsaken選手彷彿如有神助,才剛剛打了一個照面,就以驚人的反應擊倒了韋神!”

“不可思議,太不可思議了,我們可以看到韋神選手錯愕的表情,似乎完全無法接受這種情況……”

與此同時,導播十分專業切了個分屏,露出兩位選手的神情進行對比。

只見韋神張大了嘴,不時說著些什麼。

反觀forsaken選手,一位頂著一副標準阿三長相的選手,神色自若,彷彿只是完成一個微不足道的操作一般。

周東昇饒有興致的看著,果然電子競技的變數就是難以預料的。

難道韋神會再次在被寄予厚望的情況下翻車嗎?

反觀這個forsaken選手倒是天賦格外強大,竟然能在職業賽場上展現出碾壓般的實力。

在fps類遊戲上,天賦的差距往往是毫秒級的,然而在比賽中的體現卻是天差地別。

天才和怪物僅僅只是分毫之差,而這個forsaken的表現,看起來就像是怪物呀。

………

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