原本作為重生者的周東昇,更多想的一直是循規蹈矩,遵循既往的軌跡,利用自己熟知的事件進行牟利,從而積累自身的資本。

而如今隨著積累的資本逐漸充實,再加上改動的軌跡越來越多,除了世界的大方向或許不會更改之外……

周東昇所熟悉的軌跡,只會越來越少,而不熟悉,甚至變動的事件也會越來越多,這就跟開啟了“潘多拉魔盒”一般,從開始的那一刻就註定無法更改。

對此,周東昇也早已經習以為常,而與其被動的接受,還不如主動的參與其中,甚至可以將這些軌跡朝著自己有利的方向推動。

就如同《絕地求生》這款尚處於孃胎中的遊戲一般,儘管依舊是由“大逃殺之父”布蘭登格林主導。

但是在缺少了藍洞工作室這個關鍵因素下,僅憑藉布蘭登格林的遊戲研發能力是否還能如同原本那般火遍全球,本來就是個不確定因素。

布蘭登格林+藍洞或許是個100%成功的配方,但是將其拆分開來,或許也不會是簡單的50%,或許是60%或者70%。

畢竟自己只是重生了,並沒有攜帶可以量化一切的系統,所以這些東西也就只能自己細細揣摩,從而去實現可能的結果。

理論上來講,自己改變的“配方”,或許可能讓這款原本可以火遍全球的遊戲胎死腹中,但是,同樣也有可能讓其變得更加火爆!

畢竟,當未來還未到來之時,一切皆有可能,不是嗎?

這才是令周東昇內心悸動的想法,而眼前的豬廠大佬丁三石,或許就是個不錯的契機。

儘管在“既生瑜何生亮”的騰達面前,豬廠系的遊戲研發能力似乎有些不值一提,靠著一款出道即巔峰的遊戲一直延續著自己的遊戲之路。

但這也絲毫更改不了豬廠是國內僅次於騰達的遊戲巨頭,哪怕在世界範圍內也是前十水準,光是技術儲備都不是一般的遊戲公司可以比擬。

而雖然沒有了藍洞工作室,但是如果可以引進豬廠的技術支援,或許能大大提高《絕地求生》的完成度,說不定有青出於藍而勝於藍的意外之喜呢?

畢竟就連原始版本的《絕地求生》最開始上線的時候,效果也是不盡人意,但是在前赴後繼的熱情玩家供養之下,才逐步完善的。

腦海中電光火石間,周東昇已經思考了箇中利弊,隨後才燦爛一笑,望向眼含探究之意的丁三石。

“不知道丁哥有沒有關注過大逃殺型別遊戲?我十分看好這種遊戲型別的潛力,說不定下一個遊戲界的爆款就會這個分類中誕生。”

“噗呲……”微醺的丁三石不由笑出了聲,“哎呀年輕人還是比較天真和理想化呀,想要成為遊戲爆款哪有你說的那麼簡單?”

“事實上就算是從業多年的遊戲工作者,在遊戲上線之前,也不敢說自己的遊戲會成為爆款,這一點哪怕是騰達的人也一樣。”

“只不過騰達尤其擅長養蠱競爭那一套,在優勝劣汰下總是能出現相對成熟的競品,再加上網際網路第一的流量渠道,才總是那麼無往不利……”

作為國內遊戲界“萬年老二”一般的豬廠,丁三石對於騰達的瞭解自然是不會少,畢竟有時候,你的競爭對手說不定才是最瞭解你的人。

周東昇也是笑而不語,騰達早就成為了網際網路中繞不開的一座大山,無論大眾如何評判,都動搖不了這座大山。

當然目前這不是周東昇所在意的,“既然在遊戲上線之前,連資深遊戲從業者都不知道這款遊戲是否能成為爆款,那丁哥怎麼就認為我這款遊戲不會是爆款呢?”

丁三石稍微一愣,被周東昇一個簡單的邏輯反問給問住了,隨後哈哈大笑,格外開心的拍了拍周東昇的肩膀。

“好!這才是年輕人該有的朝氣,確實是我武斷了,不如你展開說說你這款大逃殺遊戲?”

儘管只是閒聊,但是三言兩語間確實是勾起了丁三石的興趣來,儘管處於微醺狀態下,但是這對於丁三石的影響也是微乎其微。

畢竟丁三石不僅是見慣了網際網路的大風大浪,這個酒量也如同他的閱歷一般,深不可測。

而當丁三石都有了興趣,準備洗耳恭聽的時候,周東昇的目的也就達到了,接下來的……自然就是他最擅長的部分。

透過周東昇的娓娓道來,《絕地求生》這款遊戲從他記憶中抽絲剝繭,重現在諸位大佬眼前。

對於隔行如隔山的王威和孫同宇等人,就權當是聽個樂子,好歹是見多識廣的大佬,哪怕不懂也能聽出個所以然來。

而對於丁三石和黃錚而言,這種感受就比較深刻。

隨著種種遊戲理念和機制被周東昇描繪出來,丁三石和黃錚逐漸琢磨出味兒來了。

“高自由度本身就是沙盒類遊戲的特徵,而這種將百名玩家投放到荒島,每個人都從零開始,鬥智鬥勇的戰術比拼,還有物資重新整理的極高隨機性,無形之中為遊戲新增很多變數,這本身也是極具樂趣的遊戲體驗……”

“對抗類遊戲的本質,就是與人鬥其樂無窮,而你所說的大逃殺型別遊戲,卻多了與天鬥和與地斗的樂趣,這種不確定因素讓可玩性大大提高……”

丁三石眼睛一亮,儘管豬廠研發爆款遊戲的能力有限,但身為遊戲巨頭眼力勁還是有的。

僅僅透過周東昇的描述,就已經讓丁三石感受到了這種遊戲型別的無窮潛力,至少已經具備了成為爆款遊戲的潛質。

儘管這種感受似乎有悖於他之前所說的話語,但是這種遊戲型別確確實實給他帶來了這種感覺。

或許,丁三石無法創造出一個爆款遊戲的理念,但是他至少有能力辨別一個遊戲理念能否成為爆款!

畢竟能力和眼力雖然相輔相成,但是二者也相對獨立。

至於黃錚,好歹尋夢技術是遊戲公司出身,本身就是研究遊戲機制的可玩性,並且還準備將這套融會貫通的遊戲機制,搬到電商平臺上!

所以,黃錚對於遊戲的理解自然也不是半桶水晃盪的水平。

因此,黃錚也是由衷給出了自己的評價:“以一個玩家的角度來看,這款遊戲我會迫不及待想要上手體驗一番。”

至於丁三石則更加直接,“這個遊戲專案,還缺投資人嗎?”

周東昇燦爛一笑,“當然缺,尤其是像丁總這樣的優質投資者,我想沒有人會拒絕的。”

談笑風生間,又一樁生意在這個場合上談成,看似輕鬆寫意,但是顯然,光是進入這個場合的門檻,就不是一般人可以滿足的。

“等回了羊城,我們再詳談。”丁三石開懷一笑,舉起小酒杯一飲而盡。

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