只不過眼下,狒狒正在鯊魚平臺上呼風喚雨,人氣正值巔峰,這句經典臺詞早已經在其直播《h1z1》的時候喊過了。

而目前為止,《h1z1》這款新穎的大逃殺遊戲,依舊處於風靡全球的階段,這也讓國內一群遊戲主播趨之若鶩,將其視為直播素材來對待。

而在原本的時間線裡,《絕地求生》的崛起時間,正好是在《h1z1》運營方一系列失了智的迷之操作下,將自己的市場份額拱手相讓,進而給了《絕地求生》這款同題材遊戲取而代之的機會。

但是如今,《絕地求生》的問世時間大大提前,這也意味著將會跟《h1z1》剛正面,競爭壓力不可謂不大。

不過當周東昇進入遊戲之後,意外發現遊戲整體完成度大大出乎他的意料之外!

周東昇原以為,這試玩版本會比他原本第一次接觸的《絕地求生》要更加粗糙,然而令周東昇沒有想到的是,無論是最佳化還是操作,都十分絲滑和順暢。

也不知道是豬廠這個變數比較關鍵,還是周東昇給予了布蘭登格林足夠的信任和資金支援關鍵……

反正,周東昇一上手,就找到了原本第一次接觸《絕地求生》時,那種開啟新世界大門一般的新奇刺激感。

在素質廣場上熱了熱身,這會兒的素質廣場還有槍械可以使用,只不過沒有聽到那公放的素質對話,多多少少讓周東昇有點不得勁,沒內味兒呀!

不過沒關係,好戲就要開場了!

畫面一轉,飛機起飛,一看前方那熟悉的海島地圖,還有出現在飛機正下方的軍事基地,周東昇已經迫不及待想要享受落地鋼槍的快樂了!

今天,從機場裡只能走出去一個男人!

一旁的布蘭登格林還貼心的介紹道:“老闆,這裡是一個軍事基地,因此也是整張地圖資源分佈最多的地方,必然會是玩家們爭奪的關鍵要塞,同時還有前後兩座橋樑連線……”

還沒等李佳娜翻譯過來,周東昇就已經果斷按下了跳傘按鈕,熟練的急速下墜,朝著機場降落而去。

同時還不忘轉動視角,檢視了一下週遭天空的情況,果不其然,跟他做出相同選擇的工作人員並不在少數。

畢竟,作為遊戲開發人員,沒有誰比他們更加清楚,機場這個地方擁有多少資源。

而在不斷完善這款遊戲的過程之中,現在這些遊戲人員,應該是對這款遊戲最為了解的人了。

當然,周東昇是一個例外!

周東昇在空中掃視了一下機場熟悉的佈局,顯然這場地圖必然是出自於布蘭登格林之手,要不然也不會跟周東昇的記憶大相徑庭。

確定了佈局沒太大變化之後,周東昇果斷往C字樓的方向而去,無論是電腦還是手遊,周東昇的遊戲風格都一直是落地鋼槍。

比起搜物資,周東昇更喜歡拆快遞!

雖然很多時候,都是落地成盒,但這不就是個跳傘遊戲嘛,一分鐘能跳個兩三次不是常規操作嗎?

不鋼槍,怎麼練槍法呢!

也正是靠著這個遊戲風格,才讓周東昇的經驗飆升,很快就脫離了新兵蛋子的行列,成為了一名……老兵。

只不過這降落傘的降落方式還略顯僵硬,遠沒有未來那麼絲滑,整個人物直直的落到C字樓中間那棟樓的天台上。

不過這並不影響周東昇熟練的收刮房頂物資,運氣不錯,落地就是一把AK,拿槍裝彈,拉動視角檢視周遭,動作熟練的不像是一個新手。

而同樣落在房頂的另外一個倒黴蛋,頭頂二級頭卻沒有撿到武器,只能倉皇逃竄,剛準備跳樓求生,周東昇二話不說一梭子過去,正好將其擊殺!

“oh!謝特!”辦公室裡響起了一聲懊惱的叫聲,這運氣遊戲!

不過當看到擊殺自己的ID是老闆的ID時,又不由喜笑顏開,自己這人頭送的真不錯,這可是老闆拿下的第一個人頭,這份殊榮僅此一份!

周東昇熟練舔盒,換上二級頭,方才落地的時候就已經注意到旁邊兩棟樓都有人。

同時,值得一提的是,這早期的《絕地求生》擊殺資訊顯示,還是在左下角,而不是周東昇所熟悉的右上角。

顯然,這也是一個可以改進的小建議,周東昇記在腦海中,隨後連樓下的物資都懶得搜,就果斷往旁邊樓衝去,就突出一個剛字!

剛進樓,就看到一個忙碌的身影正在勤儉的分揀快遞,周東昇充分發揮樂於助人的精神,為其排憂解難。

只要化身為快遞,自然就沒有煩惱了。

周東昇嫻熟的操作和以戰養戰的鋼槍風格,很快就鳥槍換大炮,全身上下的裝備都齊全了,全是一些熱心腸的程式設計師送的。

而當週東昇撿起《絕地求生》的特色道具—平底鍋時,不由啞然失笑,只見鍋底一個宛如“旭日東昇”的商標栩栩如生,同時下面三個大字“東昇牌”。

乍一看,像極了一顆粘在平底鍋上的煎蛋!

而一旁的布蘭登格林,早在發現周東昇大殺四方的時候,就已經放棄自己的操作,轉而充當起了老闆的觀眾。

這下子,布蘭登格林總算是明白,周東昇所說的“資深大逃殺遊戲愛好者”並沒有半點水分,光是這嫻熟的操作就足以說明一切。

看來,老闆沒少玩《h1z1》這款遊戲呀,而作為前策劃人,在開發《絕地求生》這款遊戲的作業系統上,布蘭登格林也是基於《h1z1》的基礎上推陳出新。

因此,只要是玩過《h1z1》的玩家,對於這款遊戲就不會太過陌生,可以輕易上手。

這自然也是布蘭登格林的一點小心思,畢竟只要《絕地求生》上線,必然是少不了跟《h1z1》打擂臺競爭的。

而眼下,敵在明,我在暗,自然是要充分發揮自己的優勢才行,對標《h1z1》這個競品打,只能說是常規操作罷了。

當看到老闆發現自己“用心良苦”在遊戲裡埋下的平底鍋彩蛋時,布蘭登格林不由露出發自內心的笑容。

彩蛋,是遊戲開發者與玩家之間的對話,而布蘭登格林在這裡埋下這個彩蛋的原因,自然是為了感謝周東昇。

如果不是他將自己挖過來,又是給錢又是給資源,還拉來了豬廠專業團隊的助力,《絕地求生》這款純粹的大逃殺遊戲自然不可能這麼順利的誕生!

想到這裡,布蘭登格林也不由一陣後怕,豬廠的專業團隊固然厲害,但是卷也是真的卷,原本預計一年的工作,硬生生縮短了一半……

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