在閩-南,大到各種節慶活動,小到鄉村迎神進香、百姓嫁娶婚喪。

都會有隊伍扮作各種模樣,且行且舞,行走街頭。

這些隊伍也就是所謂的【陣頭】。

而陣頭又分為【文陣】和【武陣】。

前者歌舞性質濃厚,側重娛樂,無需多言。

而後者,則帶有一定宗-教性質,只舞不歌,重特技武打。

較為常見的有舞獅舞龍、八家將、七爺八爺、官將首等。

說白了,就是【扮神】。

而官將首,又名增損二將。

原為禍害人間的魑魅,後被地藏王菩薩的胸懷和佛法懾服,甘為駕前護法,奉旨庇廕民間。

和七爺八爺一柔一兇的設定相同。

增將軍十分友善,常分身為紅、藍二神,幫助遇到的好人,做事留有餘地。

損將軍嫉惡如仇,魑魅出身的祂性如烈火,一遇惡鬼,勢必要拼出個你死我活。

嗯,沒錯,就是你死我活。

作為上古鬼王,祂的實力本就強得一塌糊塗,多年來又受地藏王佛法薰陶,斬妖除邪、匡扶正義,深受百姓愛戴,享用了不少信仰、香火。

對上鬼物,那就是純純的降維打擊,可不是“你死我活”。

“只是損將軍的殺性實在太強了些,對上惡鬼,非打得其形神俱滅不可,堪稱‘素材毀滅者’.”

“不過其強力也是真的.”

“更重要的是,如果我那張待定的【扮神】領域卡選擇【陣頭】系列的話,剛好是增損二將軍的主場.”

“與其由我來扮演,讓本尊過來客串,那不是更好嘛.”

“至於我本人,換個角色就好了.”

“陣頭為求美觀,陣容多變,角色靈活,總有一個適合我.”

“到時候有增損二將和七爺八爺配合我,身處領域中,便是同級無敵手.”

“而且,這二位將軍還是地藏王菩薩的護法,成卡以後,應該會有對應羈絆生成.”

“等我以後成長起來,將那位請來,就能與這套前期卡組形成串聯.”

“可以說是,秦始皇摸電線——贏麻了.”

紀年心想著,在那幾張與【增損二將軍】要素契合的素材上重重畫了幾個圈。

老實說,在看到這本素材冊之前,他一直在糾結接下來該打造什麼召喚牌。

作為一名逐漸成長起來的青銅卡師,四張召喚牌明顯是不夠用的。

制卡目標的選擇必須提上日程。

而在他最初的設想中,牛頭馬面和神荼鬱壘都比較合適。

只是各有缺點,價效比一般。

其中,牛頭馬面名頭是硬,可其地府鬼差的身份和能力設定,與七爺八爺過度重合。

雖然按照某些神話的說法,這二位可稱“三爺四爺”,比七爺八爺還要高些。

但其原型牛頭阿傍和馬面羅剎涉及的要素太少,成長性和擴充套件性嚴重不足。

簡單來說,七爺八爺涉及的【無常】理論,源於人們對生死陰陽、太極雙魚這種華夏神話頂層概念的思考。

等以後成長起來,完全可以與一些具備類似背景、特性的大神形成聯動,到了後期也能用。

而三爺四爺只是有一點點佛門背景,在這方面捉襟見肘。

然後就是神荼鬱壘,華夏初代門神。

傳說中鎮守鬼門,壓得百鬼不敢禍害人間。

實力方面毋庸置疑,也十分符合他【香火】系物資卡的打造方向。

門神,即司門守衛之神。

從古至今,人們都對“門戶”極為重視。

負責守衛門戶的大神自然享有超然地位。

紀年也是想著,在將這兩位打造出來後,照著其形象,大批次印製畫像,賣給桃源市民。

這樣一來,兩位大神就可以“掛機”進行自己的【本職工作】,等級嗖嗖往上漲。

而百姓們得了庇佑,心中崇拜、信服,又會源源不斷地提供信仰和香火。

金錢、等級、香火,一箭三雕,豈不美哉。

“好處甚至還不止這些……”

幻想著那時的場景,紀年不由眸中微亮:“如果真能研發出【門神畫像】,我在桃源,乃至九州四大鬼城的聲望,都會提升到一個極為恐怖的程度.”

“到時候,就算是老蘇、老範、老謝見了我,也得舔著笑臉。

至於什麼小婭啊、小良啊,就給我當司機,呦呦做飯……”

當然,這些都不過是玩笑。

紀年既然選擇以【增損二將】頂替這二位作為自己接下來的打造目標,那肯定是有原因的。

而這原因也非常簡單。

神荼鬱壘是【神將】,而非【陰神】。

雖然與鬼有關,但並不能由鬼類素材打造。

現在快遞流通是方便了,可要跨市購買素材還不是一件非常容易的事。

哪怕他能拿出錢來,想要湊齊素材,起碼也是兩個月以後的事了。

除非自己冒著危險親自去取,或者託人帶回來……

“算了,還是先將紅白撞煞和增損二將打造出來.”

“至於神荼鬱壘,等以後條件方便了,再想辦法弄.”

“正好不是有老謝嘛,雖然不知道他為什麼對我這麼好,但顯然沒憋著什麼好屁,該利用就得利用.”

“到時候隨便找個藉口,讓他幫忙出點力,我那會兒也該有些底子了,這牌還不是說出來就出來嘛.”

紀年仰躺在沙發上為自己籌劃未來。

稍微活動了下身子後,從脖子上摘下山鬼花錢,壓在剛剛買來的那幾樣錢幣類素材上。

只見一道金光亮起,卡牌邊框從淺綠逐漸轉為深綠。

隨著一聲類似玻璃破碎的聲響,【元熙牙獸吞鬼錢】轟然散開。

全新的卡牌資訊也順著識海反饋回來。

【山鬼花錢】

品質:藍

類別:人仙

卡種:裝備

技能:

【山鬼】:消耗少量精神力,召喚山鬼分身。

分身實力及留存時長視使用者精神力而定。

【花錢】:消耗海量陽氣,為目標設立【花錢】契約,當我方單位將其擊敗時,可使其身上價值最高的部位或裝備不被毀壞。

【殺鬼】:消耗少量陽氣,唸誦咒語,呼喚神雷,可對具備【邪】、【惡】類特性的單位造成鉅額傷害,並有較小機率觸發【秒殺】效果。

詞條:

【聚氣】:日常佩戴時,可自動吸納天地間散逸的陽氣,作為精神力的替代品。

【驅邪】:同品質及以下妖邪,懾于山鬼威儀,將不敢靠近佩戴者身邊十米。

【辟邪】:凝聚陽氣,對身邊十米內懷有惡意的妖邪類單位釋放金光或神雷。

介紹:雷霆雷霆、殺鬼降精、斬妖辟邪、永保神清。

進階:當前可選擇【單錢幣強化】或【多錢幣組合】作為進階路線。

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