第146章 劍走偏鋒?

而且更致命的是這僅剩的三成客戶裡很多人都是過來看一下手機,真正掏錢購買的人很少。

可以說按照這樣的情況發展下去,再加上我們仍然處於滿產的狀態,那最多用不了一個月,我們曙光科技將要迎來一場瀕臨破產的滯銷危機!”

此時說話的是一個戴著眼鏡顯得十分有精神的中年人。

這人是雷布斯的得力大將之一,之前負責的就是市場營銷工作,名字叫黎千強。

這黎千強可不是個簡單的男人,因為他後世是大米手機的品牌戰略官。

負責的正是大米手機的市場營銷、電子商務工作,可以說這是個名氣不顯,但實際營銷工作能力相當強的男人。

畢竟後世雷布斯在2019年得到盧衛兵這個人才之前,大米手機的營銷負責人就是黎千強。

再想想後世2011年到2019年的大米網路營銷能力,這就可見得這個黎千強不簡單,能力相當不錯。

“那我們預計月銷量降低到了多少?”

此時說話的正是陳東這個手機生產管理的負責人。

“如果我們不能扭轉當前不利局面,那按照目前的情況,曙光科技預計未來月銷量為10萬臺左右。”

“譁!”

聽到銷售總監黎千強的話語,現場曙光科技眾多高管高層瞬間譁然起來。

因為這銷量暴跌得太慘了,慘得有些出乎所有人的意料啊!

可以說聽到這個結果,許多現場的公司高管與高層紛紛表示不可接受,因為他們的收入那可是跟業績掛鉤的啊。

他們並沒有股份,銷售多少完全取決於業績好不好,所以曙光科技越賺錢,那他們能獲得的收入就越多。

此時曙光科技的月銷量從萬臺暴跌到了10萬臺左右,那就代表他們的收入直接腰斬一半以上!

“該死的波島手機,他們真是太噁心了!”

“沒錯,太噁心了,他們非法破解移植了那麼多遊戲,其中許多遊戲可都是我們花費巨大代價購買的遊戲啊。

結果他們直接就非法移植走了,這實在是太可惡了。”

“反擊,必須反擊!”

“沒錯,他們大規模移植遊戲肯定會有馬腳露出來,我們要想辦法找到證據讓他們賠錢坐牢!”

曙光科技會議室的現場中,此時諸多高管高層全都憤怒了,一個個都暴怒不已。

畢竟手機銷量暴跌關乎自己的利潤,他們怎麼能不憤怒呢?

然而面對此時亂哄哄的吵鬧場面,此時的林晨卻眉毛緊鎖地說道:

“好了,安靜下來吧,著急解決不了問題。”

對此,現場所有人全都閉上了嘴。

畢竟發話的可是曙光科技的創始人林晨,是他們的頂頭上司雷布斯的頂頭上司。

他們在公司並沒有股份,如果真惹得林晨不爽了,那林晨可是可以隨時開除他們的,所以為了這份高額的收入,他們可不敢觸林晨的黴頭。

當然,在曙光科技林晨的威望那也是最強的,無數員工全都對林晨的成績表示佩服,並不需要用股份權勢來壓人。

“老闆,我有一個提議。”

此時發話的正是剛才彙報情況的黎千強。

“說。”

林晨言簡意賅地說出了他的話語。

對此,黎千強這個負責手機銷售的銷售總監便開口說出了他的建議:

“我認為可以找人在網際網路各大手機遊戲下載網站中上傳各種手機遊戲病毒,讓消費者自認為下載了遊戲,實際上安裝後卻是個噁心的病毒。”

說到這裡的黎千強眼中帶著些許陰狠,很顯然他真是恨死那波島手機了。

“不錯,我支援。”

此時發言支援的赫然是曙光科技的高層黃華。

“我也支援,但這件事我們不能搞,可以找白手套來做。”

一個負責人事管理的人事總監高管發出了支援的話語。

然而,在一片支援中此時曙光科技的總經理雷布斯,卻說出了一句讓現場人們愕然的話語。

“我反對。”

看著人們投注過來的愕然視線,雷布斯一臉凝重地說道:

“在網際網路傳播手機病毒這是違法的,哪怕這件事不是我們乾的,可以找白手套來幹也不行,這事終究是違法的事情啊。

當然更重要的是這樣子搞的話,實際最終是會傷人傷己,只會導致整個手機市場亂成一鍋粥,我們沒有必要冒這個風險。”

“確實如此。”

性格較為沉穩的陳東對於雷布斯的話語十分贊同。

“那我們怎麼辦?我們的銷量暴跌這麼多,不想辦法拖慢他們的發展速度可不行啊。”

負責人事管理的公司高管發出了他的疑問。

然而面對他的疑問,此時的林晨終於發言了:

“我們是一家“技工貿”型別的公司,要謹記科技才是核心賣點,科技才是最強生產力,而不是應該想著怎麼搞偏門手段來打敗競爭對手。”

聽到林晨的蓋棺定論,此時負責手機銷售的黎千強有些無奈。

他給出的建議說實話成本很低,雖然這樣做風險有點大,但是卻能產生打傷敵人又增加自己銷量與利潤的目的。

但林晨卻不願意去做這樣的事情,對此作為銷售總監的黎千強只能表示預設並有些無奈,畢竟林晨才是老闆啊。

然而這個時候,林晨問起了一旁的倪光楠:

“倪老,手機遊戲的進展如何了?目前有多少個改編加強版遊戲完成了?”

這倪光楠負責的是曙光研發中心,這曙光研發中心不只是研發軟體硬體。

實際也包括了已經獲得手機遊戲獨家代理權的遊戲移植與加強版遊戲開發任務。

雖然一個研發中心去搞遊戲似乎有些不倫不類,但事實上在曙光研發中心搞遊戲移植與研發加強版遊戲反而更好。

因為曙光研發中心搞的是專案分紅模式,這專案分紅模式能極大地調動遊戲開發人員的主觀能動性。

而遊戲這種純粹創造型的專案真的很考驗主觀能動性,畢竟一個應付工作的人與一個積極工作的人所能創造的東西是不同的。

所以在曙光研發中心搞遊戲移植與加強版遊戲開發反而更適合,也更能快速搞出成績,讓那些人主動加班加點,努力搞出更好玩暢銷的加強版遊戲。

(本章完)

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