第271章 《環形迷途》

阿雞在來到騰飛之前,只是一名大廠的美術助理。因為這邊開得薪酬比較合適,阿雞就跳槽了。

一開始,在得知自己負責的是一款被明確定位為“撈錢”的遊戲時,阿雞是拒絕的。

但是就在他入職的第二天,也就是下個月一號的時候,銀行卡提示到賬3333元的時候,阿雞一下子就沒有任何情緒了。

別說撈錢手遊了。

就算老闆要天上的星星……

呃——

算了,換一個。

就算老闆讓他減肥,他都毫不猶豫!

他是月薪十萬。

每天的工資就是3333元。

而上個月他只上了一天。

按照通常來說,這一天的工資會放到下個月一起結算。

然而……

不但直接結算了,關鍵是……

現在是月初一號!

對於大多數月光族來說,每個月一號的時候是最沒錢的時候。

在這樣的時候,3333雖然在魔都不算什麼。

但是在已經有住房的情況下,三千多足夠他這一個月的日常開銷了!

他一個男生,又是一個胖子,暫時還沒有打算結婚,沒有房貸、車貸的情況下,三千多雖然不算什麼大錢,但也已經足夠日常生活開支了!

不得不說,這樣的老闆真的很讓人安心。

尤其是如果開測評分能夠達到8分……

直接獎勵三個月工資!

而不是什麼空頭支票的所謂部分的首月流水。

阿雞真的跪了。

難怪蔡偉也愣了許久。

蔡偉是總製作人。

他的薪酬是很正常的年薪五百萬。

平均一個月下來,有著42萬。

三個月,就是126萬!

這已經相當於許多小體量二遊首月的流水了!

自家老闆就對於自家遊戲這麼有信心麼?

這一次,只是工資,就要花出去將近五百萬。

可問題是,這個遊戲的成本也才一千萬左右啊。

這首月流水按照分成比例來說,最少也要達到一個億才能回本。

首月流水過億?

現在又不是幾年前了。

現在市面上的二遊,近乎上千款,而且每天還以四到五款釋出新的,又以每天十幾部二遊關停伺服器結束運營。

就這樣手遊已經一片紅海的時代,自家老闆是憑什麼認為,這款專門用來撈錢的手遊,能夠達到首月一個億的流水的?

哦,對了,老闆放棄了首月流水,追求的是第二個月之後。

也就是明年一月份的流水。

再一想到之前定下的每個月一千萬的投入成本,阿雞隻感覺頭皮發麻。

也就是說,下個月的收入要達到兩個億才能回本!

而且時間越長,這個可能性就越低。

但可能麼?

一款成本才一千萬的遊戲,也沒聽說公司有什麼宣傳計劃,要開服兩個月收入兩個億以上?

還是洗洗睡吧。

反正阿雞對於他們這款遊戲的未來是十分不看好的。

但是……

管他呢。

反正工資到手了就夠了。

他已經能夠做到自己最好,就算是想要在短時間之內再進步,也是不可能的事情了。

只能靜靜看著這款遊戲到底怎麼樣吧。

相對比阿雞的擺爛,蔡偉反倒是心事更重一些。

不同於阿雞的擺爛,作為主製作人的蔡偉,對於這款遊戲的前景也是不容樂觀。

有一說一,就現在這遊戲的改動,如果是放在五六年前,那就是絕殺。

放在兩三年前,也能成為小爆款。

但是放在現在……

就只能說前景未知。

沒辦法,現在的手遊市場,實在是太捲了。

而且遊戲那麼多,玩家的口味也十分挑剔,想要一款遊戲滿足所有人的喜好,怎麼想怎麼不可能。

他們這款被命名為《環形迷途》的遊戲,是十分傳統的塔防模式。

也就是神作《王國保衛戰》型別的遊戲模式。

不同的是,他們的遊戲裡,組成各種“塔”的角色,可以移動位置的同時,還可以進行互換。

這就誕生出了許多玩法。

單純從遊戲玩法上來說,這遊戲絕對算得上近年來最好玩的塔防遊戲。

然而……

問題是塔防作為二遊的傳統大熱門,早就已經卷得不能再捲了。

前有業內扛把子《3412》不提,後有一大堆的二遊都選擇了同一賽道。

就算是塔防這個門類下,也早就被各種遊戲玩出了花。

而《環形迷途》在遊戲玩法上,只能說有創新,但不多。

還是很傳統的遊戲模式。

策略性、操作性大於練度養成。

天知道在得知自家老闆要求設計一款全員劇情模式,一級能夠通關的情況時,蔡偉那一幅地鐵、老頭、手機的表情。

而且還有劇情。

嚴格來說,二遊的劇情是一種很特殊的東西。

大多數玩家對於手遊劇情的態度就只有一點。

那就是可以沒有配音,但不能不好。

什麼叫“好”呢?

就是不能出大問題。

也就是最好是那種王道劇情。

《環形迷途》的總體劇情走的是暗黑、克系、瘋狂的黑深殘路線。

當然,主角這個身份自然是王道龍傲天級別的。

遊戲的角色被稱之為禁閉者。

他們因為遭遇一種名為黑環的東西侵蝕而受到感染,感染的時候,整個人會變成如同喪屍一般恐怖的存在,只有主角有能力將他們從失控狀態下拉回來。

在遊戲裡,有一個名為審查的環節,可以利用道具對角色進行審查。

恩,過程有些審訊美女士兵的那味兒了。

過程裡也會出現好幾套戰損服。

當然,都是能播的。

其實這個玩法主要是一個噱頭,其實就是其他遊戲裡的角色碎片地圖。

只是這裡面沒有角色碎片,只有名為“異方晶”的遊戲鑽石獎勵。

這遊戲沒有角色碎片。

遊戲在抽到了之後,可以升級枷鎖。

就是其他遊戲裡的命座之類的東西。

因為是塔防遊戲,所以枷鎖裡面並沒有遊戲機制的修改。

前兩枷鎖都是縮減放置費用和升級費用。

第三枷鎖和第五枷鎖會提高技能傷害。

第四枷鎖會提高整體傷害。

足以保證抽到就是完整版。

遊戲養成也不復雜。

角色等級、技能等級、素養等級。

沒了。

當前版本,是沒有裝備的。

不過相對來說,養成起來就非常麻煩了。

在全部體力都氪滿的情況下,想要將一個角色全部拉滿,就需要最少半個月。

(本章完)

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