第67章 “自動打怪”

而這只是空白卡牌的製作問題。關鍵是內力卡的效果。

內力卡的原理其實並不複雜。

是卡牌體系的一種具現化。

將某樣物品透過勾勒的圖案封禁在卡牌之中。

這個“載體”可以是任何東西,但最方便的還是卡牌。

而內力卡的生成是利用空白卡牌可以吸收儲存“一年中性普通內力”的特性,從而生產成的內力卡。

簡單來說,它並不是憑空生成,而只是“搬運工”。

換句話說,內力卡想要生成,就需要自身有著“一年中性普通內力”作為底子。

否則也做不出來內力卡。

不過內力卡的原理其實很簡單,就是有人將自身等同於“一年中性普通內力”的內力輸入到內力卡之中,從而讓空白卡牌,成為內力卡。

而被提取內力的人,也會損失掉對應的內力。

如同喬賓當初製作的時候,內力就少了1/750。

當然,可以提取,也可以從卡里面汲取內力。

目前以官方的技術,還無法制作十年內力的內力卡。

但就算是這樣,這樣的卡費用也十分昂貴。

“一年的中性普通內力”意味著一個人每天修煉《基礎內功》六個時辰,然後持續修煉一年,從而產生的內力。

這個量的確不多。

但是內力卡的好處,就是可以連續使用而不會產生什麼副作用。

當然,如果自身修為還沒有到達瓶頸期,是可以無限制使用的。

但是如果到了瓶頸期,那麼就會有些浪費。

但並不意味著這些內力就消失了。

恰恰相反,在自身進入瓶頸期之後,如果使用了內力卡。

那麼就會讓這“一年中性普通內力”融入到你自身的內力之中。

以喬賓為例。

他修煉《易筋經》一年,大概相當於修煉《基礎內功》的25倍左右。

所以這“一年中性普通內力”如果被喬賓吸收之後,就會讓他的內力提升1/25。

只要使用25張,就相當於自身內力提升了一倍。

當然,這只是一年的內力。

如果是現在的喬賓嘛……

他需要750張內力卡。

換句話說,如果喬賓現在開始攢的話,在不影響自身的情況下,需要足足兩年的時間,才能夠將自身30年的《易筋經》內力的質量提升一倍。

和很多人認知中內力就是汽油,可以無限制提升不同,人類的身體是有極限的。

當內力修為提升到某種程度,就會越來越慢。

邊際效應也就越發明顯。

而當內力提升到升無可升的程度的時候,瓶頸期就出現了。

這個時候,要麼找高手為你打通任督二脈。

要麼你自身服用破境丹。

而破境丹的危害就不用再重複了。

能夠打通任督二脈的高手,也許《武林外傳》的世界裡能夠做到,現世嘛……

早就沒了。

甚至很長一段時間內,破境丹也是所有人想要突破境界的必需品。

甚至一度炒到了200貢獻一顆的離譜境地。

好在隨著官方在秘境世界逐漸站穩腳跟,擁有了屬於自己的基地之後,自然也派人開始種植一些天材地寶。

這才將破境丹的成本打下來。

然而就算是如此,一顆也要一百貢獻。

不但貴,關鍵是成功率還不高。

大量服用又會出問題。

而內力卡的出現,不但成本更低,關鍵是效果也好。

其他人修煉的內功大多數都是各派的心法。

當然,這些心法並不是什麼神功秘典之類的情況。

所以他們的內功一般只是普通內功的兩倍到五倍之間。

換句話說,只需要兩張到五張內力卡,就可以提純他們一年的內力。

按照瓶頸大概會在三十年的情況下出現,也就是說,只需要60張到100張內力卡就可以進行完美突破。

貴是貴了一些,但是勝在安全無毒,還沒有危險。

再加上內力卡的使用並不止於此。

如果戰鬥的時候一方有內力卡,另一方沒有。

那麼當雙方的內力差不多的情況下,有內力卡的那一方絕對會完勝。

經過這一段時間的惡補,喬賓也知道了之前他在戰鬥中的各種操作,簡直讓人血壓升高。

實際上大多數異人在打鬥的時候,都不會用盡全力。

戰鬥,其實是一種智慧。

每個人的內力恢復速度是由他的內功決定的。

內功越好,內力恢復速度也就越快。

而內力恢復速度越快,戰鬥的時候,勝算也就越大。

畢竟神功秘典不但可以提高內力恢復速度,還可以提高更高的內力上限。

就比如說喬賓如果將自身內力全部使用《天龍八音》,效果就會如同之前一樣恐怖異常。

但是如果用於和內力差不多之人進行對戰,那麼戰鬥的時候就要講究策略了。

就跟moba型別的遊戲在戰鬥的過程中,需要不斷透過平a和小技能磨血,從而最後透過大招/殺招擊殺/勝過對方。

說白了,在內力相當的敵人手中,戰鬥從一開始也都是由試探展開的。

直到你確定對方是你可以一下秒殺的情況下。

才會利用雷霆一擊結束戰鬥。

而不會給敵人反悔、逃跑的機會。

可偏偏,喬賓之前並沒有試探的這個過程。

直接動用全身的內力進行無差別攻擊。

雖然這樣做也沒什麼問題,但是如果遇到那種“螳螂捕蟬黃雀在後”的橋段,自己就成了那隻倒黴的螳螂了。

所以最好的辦法,就是先試探。

將對方底細弄清楚再打不提。

而這個時候,如果旗鼓相當的兩個人裡面,有人使用了內力卡。

那麼戰鬥的天平就會傾向於對方。

畢竟內力卡的使用並沒有什麼限制。

唯一的問題是短時間之內容易造成經脈擁堵,甚至如果過度使用,會出現經脈受損的情況。

所以喬賓在內力卡構成裡,新增了一個限制。

這個限制就是,在一個小時之內,只能連續使用十張。

剛好是一張內力卡(十年)的量。

實際上,之所以沒有“十年”內力卡,是因為沒有必要。

先且不說擁有十年內力的,基本上在異人世界裡混得很不錯。

完全沒有必要出售自己的內力。

而且十年的內力已經是相當多的情況了。

一般情況下,《嫁衣神功》這個級別的武功都需要修煉將近兩年的情況下,才能夠達到這樣的程度。

所以這個級別的內力卡已經是非賣品了。

實際上,這個級別的內力卡,就連喬賓都沒有。

他總不能拆解自身的內力去出售吧?

雖然《易筋經》的修煉並不需要喬賓去主動使用。

但是自行修煉和忙著生成內力是兩回事。

修煉的意圖是讓內力再體內走大周天。

一個大周天是完整的一次。

一般的內功,修煉一個大周天的時間是兩到三個時辰。

高深一些的內功則是3小時左右。

普通神功秘典都需要三十分鐘。

越是厲害的武功,搬運一周天所需要的時間也就越少。

喬賓的《易筋經》是殘缺版。

所以搬運一個大周天也需要三十分鐘。

也就是說,一天大概能夠搬運48個周天。

從這裡就能夠看得出來,內力的不同,修煉的速度也天差地別。

差距也會越來越大。

這也是為什麼異人們總是追求著各種神功秘籍之類的原因。

神兵利器同理。

內力卡的作用雖然目前只發現了這兩個。

即提純內力用於破境,與戰鬥輔助。

但就是這兩個作用,都讓這種使用方便,且沒有任何後遺症、副作用的內力卡瞬間暢銷全國。

雖然目前以官方的產量,一天只能製作一張。

但基本上屬於那種只要剛剛上架,就會被瞬間搶購一空。

異人並不僅僅只是武林人士。

還包括了超能力者和一些修士。

雖然這兩者都不需要內力作為輔助,但是這兩種職業都有著一些基礎呼吸功法。

這基本上都是各派各宗用於弟子走上正規修煉途徑從而研究出來的。

甚至超能力者也可以使用。

因為過度開發精神力的緣故,超能力者的身體一般比較脆弱。

呼吸法不但可以滋生精神力,還可以強身健體。

是許多超能力者都必學的功法。

修士同理。

甚至修士在起步煉氣期,也需要透過大量的肉食和打熬身體從而產生初始的真氣。

有了真氣,才有了初始的底蘊。

後期可以透過特殊的功法將真氣轉化成適用於修士用的靈力。

想一想這有多大的市場前景?

可問題就在於產量上。

目前的產量,是全國大師加在一起,每個人都按照流水線的方式,才能夠做到這種效率的。

這已經非常不容易了。

除非找到更多的大師,或者自己培養相應人才。

否則單純依靠目前的產量,實在是無法滿足日益龐大的市場。

也不是沒有人想要複製內力卡。

但是沒用。

這種卡其實不論是牌面還是牌背都沒啥用。

真正有用的,其實是卡牌體系的紋路。

這是整個體系的基石。

哪裡是普通人能夠撼動的?

除非喬賓自己修改某種規則,否則它只會按照對應的方式去執行。

而且一個不小心,萬一招惹來什麼麻煩的東西,那就不太好了。

畢竟現世裡奇怪的事情太多了。

什麼天使惡魔的,你以為是對立面。

實際上雙方很有可能是僕從關係。

所以想要修改這種內力卡的情況,要麼是喬賓自己來。

要麼等到哪一天喬賓死亡,卡牌體系化成公用,到那個時候技術公開之後,才有可能修改。

所以那些假冒偽劣的東西,全都被莫名奇妙的方式損毀了。

這也是喬賓在卡牌體系中設計的方式之一。

喬賓給它起了個十分生動的名字。

“自動打怪”。

(本章完)

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