冰原上夜晚稍縱即逝,晨曦初現時吉賽爾變回了雙眼無神的活屍,只能在馬修的盆栽牽引下跟著移動,就像是被魚釣著的貓。

按照吉賽爾的描述和地圖描繪,遠古石城坐落在一條巨大裂谷的背後,抵達裂谷的辦法是一路向北,只能在沒有起霧的時候前進,否則就無法進入它所在的地域。

白天裡,馬修開始了自己對低語幼體的使用練習。

這株植物的第一個增益“孕育增殖”是天然輻射性的效應,能夠不間斷對若干範圍內的作物生效,但第二增益“控屍”就需要很多的練習。

上次從冰原返回小鎮的路上,馬修僅僅是掌握了前後左右,走動和跑步這幾個基礎的控制方法。

看著面前這一具眼神空洞的活屍,馬修坐下來,將花盆放在膝蓋上,雙手對待遙控手柄一樣擺弄植物本體。

他把低語幼體的根莖往左扳動,活屍頓時身體重心不穩一樣,身體朝著左側偏移,於是就不得不往左走去。

他把低語幼體往前壓,活屍又踉踉蹌蹌朝前走去,動作姿態看起來極不協調,就像操控不當的木偶。

他又用力扭動低語幼體,活屍開始朝著前方一熘小跑,轉瞬就看不見活屍的影子,倒更像是逃走了。

這就有點尷尬。

馬修撓了撓頭,這種基礎控制手段怎麼看著都太原始,完全不好用。

他懷疑再這麼練習幾次,這一盆低語幼體都可能被自己給徹底擰斷——雖然它目前似乎柔韌性極強,很難被損毀。

方法不對嗎?

這東西最讓馬修頭疼的還是沒有說明書。

從拿到低語種子到培育成幼苗、幼體,他都是一路摸索過來,磕磕絆絆,非常迂迴,反覆嘗試僅僅獲取了一些基礎的使用方法。

比如說可以將活屍們種草,再比如果實和不知道在哪兒的聆聽者遠端通話。

要不問一問鐵匠先生?

念頭才一興起,馬修就將它否決。

聆聽者彼此之間以代號稱呼,就是要保護各自隱私,看起來更像是某種隱秘結社,這樣的組織也蘊含著風險。

對了,果實。

馬修再次將霧中的活屍給拉過來一頭,這頭活屍有著壯碩的身軀,頭戴破洞的牛角盔,手提一把直長刀,生前是個戰士。

就你了。

馬修將低語幼體從盆子裡取出來,於是露出下面稀薄的根鬚,他直接把它放在活屍牛角盔的破洞上。心裡琢磨,大不了就送給它用作養分了。

幼體的根鬚緊緊貼在頭盔上,活屍身體突然抖動起來,就像是低語幼體啃食它的腦子一樣——到底誰是活屍?

馬修眼裡描述也為之一變。

低語幼體:命運之輪低語的傳遞者,以魔術與精神澆灌,孕育增殖權能之象徵。

價值:產量1,營養0,飽腹0,精神2,魔術1。

增益:孕育增殖。

增益:控屍(1/5)。

馬修眼睛一亮。

他將幼體重新插入花盆,觀察同樣有了改變的活屍。

活屍(已繫結象徵):介於生死之間的異化物種。

價值:產量4,營養0,飽腹0,精神-2,魔術2。

已繫結象徵?

馬修立即回頭看向花盆,它是“孕育增殖權能之象徵”,象徵就是這一株低語幼體的概念描述。

眼下還有更重要的事。

馬修抱著花盆,突然發現眼前的活屍用手扶了扶自己歪掉的牛角盔。

原本馬修是看著他歪著的頭盔,強迫症發作覺得難受,心想要弄正一下就好了。可它居然自己直到弄整齊,那整挺好……

稍微緩過來,他心裡立即大喜:自己的想法能夠被活屍所直接執行了。

不行,要嚴謹,不能膨脹,要先做實驗驗證猜測。

好,現在開始檢測。

牛角盔活屍站定之後,僵硬的身體突然繞著馬修順順時針跑圈,然後突然又停下,又逆時針跑圈,急剎車停步。

來回跑,達成。

牛角盔活屍丟掉手裡直刀,突然朝上跳躍,雙掌在頭頂擊掌。反覆動作二十五次,動作標準嚴格。

開合跳,達成。

牛角盔活屍深蹲,伏地俯臥撐,後踢腳後彈起身體,垂直跳,雙手在空中擊掌,接著重複動作二十次。雖然有點略微搖晃,不過還可以接受。

進階版的波比跳,達成。

馬修很滿意。

活屍動作很規範,而且指令接收完整,比起格雷戈裡原版的控屍也差不了多少,這才是“控屍”的真正用法。

馬修開始在路上不斷尋找合適的活屍目標物,除去第一個意外的牛角盔活屍,他更喜歡那種不怎麼顯眼的個體。

再強的活屍目前看來也不是魔靈劍士的對手,所以就不要想著將它們作為這裡的戰士,更重要是作為斥候,四處檢視狀況。

沿路收集一番後,控屍一覽終於變成了(5/5)的滿額。

莊園的第一批苦力和守衛都有了,不知疲倦,忠心耿耿,又不要工錢,這才是最吼的!

停停走走,馬修一路上不斷測試著控制活屍行動,他發現活屍們個體之間也有差異,最大的差異就是在魔術數值上的體現。

五頭被繫結控制的活屍裡,只有第一頭“牛角盔”魔術為2,他的爆發力和力量也冠絕同群,可以將其他四個活屍拉起來一起揍。

可見魔術值差1點,實力差距就已經很巨大。

再者是精神數值這一欄,馬修首次有了突破性的發現。

他掌控的五頭活屍裡,有一具在臉上畫了慘白骷髏圖桉的,馬修叫它骷髏臉。骷髏臉精神數值為-4,靠近它馬修都覺得莫名煩躁和壓抑感,倒是有一點點像是面對魔靈劍士時的那味兒了。

原來這就是精神數值帶來的壓迫感。

冰原上的活屍在精神數值都為負數,月冕果和低語幼體在精神上是正數,這裡應該是有一個分界嶺。

不難得出:精神數值以零為基準,負數會造成負面效應,正數是正面效應,數值越大,在兩個方向的作用越強。

馬修又看向身後亦步亦趨的吉賽爾。

活屍(吉賽爾):介於生死之間的異化物種,特殊亞種。

價值:產量1,營養0,飽腹0,精神1,魔術5。

吉賽爾的屍化的確可以稱得上是變異,不僅精神保持正數,而且魔術數值高得離譜,也不知道如果繫結象徵會不會出現什麼情況。

馬修收斂腦子裡的胡思亂想,操控五人活屍小隊警戒四周,朝著吉賽爾所指的方向走去。

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