普朗克研究所裡,惠特曼和普朗克兩人今天沒有爭執,正在牆壁上圍繞了一連串的複雜公式進行探討和推導。

馬修和杜莉從他們身邊路過,兩人也完全沒有發現。

進入裡屋,杜莉給馬修端來座椅,把自己座椅往旁邊挪了挪,讓馬修來操作。

馬修很自然地滑了滑滑鼠。

巫術計算機的滑鼠底部結構採用全銅製,和鍵盤一樣有著金屬結構的底盤,最初使用會有些不習慣,從好的方面來說,操作會比較穩定。

精度也並不低。

“馬修先生,請點開‘巫術程式庫’。”

馬修照做。

裡面已經多了好幾個程式小檔案。

秘銀短甲魔術迴路復刻。

iii型鷹銃魔術迴路改造復刻。

ii型蛇炮全結構復刻。

狼銃結構與魔術迴路復刻。

軌道騎士裝甲與軌道結構復刻。

……

“我詢問了一下吉賽爾小姐和帕梅拉小姐,想要將莊園這些重要的設計圖和結構儲存起來,畢竟圖紙儲存起來會有不小的風險,而且不利於學習和最佳化。她們同意後,我才嘗試做這件事。”

“輸入設計圖、立體結構和魔術迴路,儲存在破法者ii代的晶偶裡,就能隨時提取和列印出來,會更加保險和方便。”

馬修表示了認可,但也強調:“注意保密問題,這些都是莊園最核心的專利和競爭力,是所有人的心血結晶。”

雖然俾斯麥莊園人數很少,加上陰影割喉者的守衛,外人想要熘進來偷東西,或是居民當內鬼,都很難得手。

不過很多事不得不防,大意不得。

“馬修先生,你點進最後那一個程式。”

馬修看向晶塊螢幕。

程式庫裡,最後一個檔案叫做“巫術模擬器”。

模擬器?

手指點選滑鼠進入。

整個熒幕,一下子變成了第一人稱的視角。

四周環境簡陋,地上是堅硬的幾何形態石頭,天空中有一輪白色月亮,整個世界處於黑夜,各種背景畫素都很低,而且明顯都是某種貼圖複製出的結果。

可馬修還是非常激動。

巫術為主導的遊戲!

這就是俾斯麥莊園做出來的第一款第一人稱遊戲嗎!

重新成為遊戲宅的夢想,看起來不是遙不可及的!

“馬修先生,小心,夜魔來了!”

杜莉急忙提醒。

馬修這才注意到,遠處一頭蟲形態的黑夜魔正朝著自己高速跑來。

“武器,武器是哪個鍵?”

杜莉說:“1、2、3都是不同的武器,分別是鼠銃、鷹銃和蛇炮,0是換彈夾。”

馬修趕緊熟練地切出武器。

1居然是一把鼠銃。

他開始迅速左右移動走位,靈活地躲避夜魔攻擊。

杜莉開頭還擔心馬修不適應,沒想到他上手後比自己這個設計者還要更熟練一樣。

馬修不斷z字形走位,邊走邊用鼠銃點射夜魔。

槍聲帶來的擊打感和區域性特寫都非常真實,可見杜莉在武器模擬方面花費了不少功夫。

拉扯了一段距離,夜魔就已經不動了,慢慢收縮後消失無蹤。

馬修有些意猶未盡:“就一個怪嗎?”

“杜莉?杜莉?”

杜莉這才回過神:“不,不止一個……有四隻黑夜魔,還有一隻血夜魔。只要點燃火把,它們全部都會出動。”

“火把是幾?”

“5。”

馬修摁下5鍵,果然地上出現了一支火把,周圍可見度也亮了不少。

四面八方的黑暗裡,出現了一隻只冒著光的眼睛,五隻夜魔從四個方向朝著馬修靠攏。

“它們會一直不停復活,根本沒法徹底殺死。”

杜莉小聲提醒:“馬修先生,被圍攻時幾乎不可能活下來……”

馬修此刻已經聽不到任何話。

他所有注意力都集中在遊戲裡。

走位空間很小。

馬修用鼠銃六發子彈擊殺一頭夜魔,同時朝著死掉的夜魔方向後退,同時切槍成蛇炮,對著聚集一團的夜魔就是一炮。

轟的一聲巨響後,是拉長的耳鳴音。

顯示器上短暫一片空白。

馬修完全沒有受到干擾,他只是冷靜地移動滑鼠,繼續切槍,裝填鼠銃子彈。

杜莉看得張大嘴,滿頭問號。

她做的這款“巫術模擬器”原本就是想要儘可能精準模擬巫術效果,反饋實戰環境中的過程,從而獲得更多有效資料和最佳化方向。

哪怕是盜火者小隊成員,單個遭遇戰面對夜魔,也會非常吃力,同時面對超過三隻夜魔近身攻擊,就很難有勝算。

馬修熟練又準確地用巫術火銃擊殺了四頭黑夜魔,又拉開距離後,架起鷹銃,遠端一槍將血夜魔爆頭。

被殺的夜魔消失後從黑暗中捲土重來,悍不畏死地繼續衝向馬修。

馬修繼續填裝彈夾,穩穩開槍,走位,掌控節奏。

右下角的數字不斷上漲。

連殺兩輪。

馬修突然大喊臥槽。

“怎麼回事?沒有彈夾了?”

他有些鬱悶。

杜莉趕緊解釋說:“因為設計的就是標準彈夾量,每一支武器都只有兩個彈夾,這也是盜火者小隊出任務的常規配置……”

最終,馬修終於彈盡糧絕,被夜魔們撲倒。

顯示器上也顯出一行字幕:很遺憾,你已被夜魔擊殺!

馬修有些意猶未盡,抓起旁邊的水杯喝了一口水。

客觀來說,這個遊戲非常粗陋。

場景塑膠感強烈,方向感不好,畫面容易讓人眩暈,移動有時候過於緩慢,裝填子彈和切換武器時有卡頓,子彈擊中夜魔的反饋不夠勁,操作方式單一等等。

但它也有著讓馬修驚訝的武器寫實,不論是裝填彈藥的細節動作還是射擊時帶來的槍身震動,都極其寫實。

馬修立即想到:“你是想要用這個程式,來模擬用各種武器對抗夜魔的場景?”

“是的。”

杜莉點點頭,然後一臉崇拜:“不過沒想到馬修先生你一來就直接打破了我的最高紀錄……太強了馬修先生!”

馬修臉上帶著澹澹笑容。

雖然自己不是專精射擊類遊戲的玩家,但也玩過不少,尤其是大學宿舍之間對抗賽,經常就選使命召喚和cf。他不是頭部選手,也不弔車尾,算是正常玩家水準。

黑夜魔們攻擊方式依舊是肉搏,對馬修來說殺起來不要太容易。

倒是裡面唯一的血夜魔有點麻煩,他吃不準對方會不會使用遠端攻擊或是精神控制,所以基本上都優先鎖定血夜魔,一有機會就將其狙殺。

“馬修先生,我的最高紀錄是一次殺了4只夜魔。”

杜莉指著熒幕右下角:“你第一次上手,就殺了15頭。”

“總共彈藥量有限,每個武器都有兩個彈夾或彈量,鼠銃子彈有12枚,鷹銃子彈有12枚,蛇炮彈藥有2枚。正常情況下兩枚子彈才能擊殺一頭夜魔,一共才26發彈藥,彈藥數和擊殺數轉換率達到了驚人的58%。”

“這個資料不算什麼,考慮到蛇炮打準一點一炮可以殺三四隻,還有不少上升空間。”

馬修過了一把遊戲癮,心情愉快:“這個‘巫術模擬器’第一代巫術計算機能跑得動嗎?”

“可以執行的,這個程式本身並不大。”

“那好,給第一代巫術計算機都安裝上,我主宅那臺也要。”

“馬修先生,暫時可能沒法全部安裝……”

杜莉臉色有些尷尬。

“安裝起來很麻煩嗎?”馬修好奇。

“麻煩說不上,只是……這個程式需要特定的材料,否則無法模擬。”

“材料?”

杜莉撥出一口氣:“是這樣的。整個‘巫術模擬器’有一個非常特殊的元素,就是夜魔。這些夜魔,馬修先生你有沒有發現,它們的真實度很高。”

“的確……”

經她一說,馬修這才回憶起來。

模擬器程式裡那些簡陋環境塑膠感十足,但巫術火銃和夜魔卻栩栩如生,彷佛是經過了非常高精度的建模而成。

巫術火銃還有辦法精準還原,畢竟有著莊園全套設計圖和魔術迴路,但夜魔要如此逼真地彷真它們的模樣和行為模式,目前的巫術計算機程式根本難以做到。

“因為那五頭夜魔,本來都是真的啊。”

馬修驚了:“真的?它們是真的夜魔,但它們怎麼到了巫術計算機裡?”

“這個就是我的一個小發現。”

杜莉臉上露出笑容,她開啟旁邊的箱子,從裡面取出一個嬰兒形態的乳白色晶狀物:“夢魔晶偶作為巫術計算機的儲存器,本身和晶塊有非常好的相性,自帶非常優質的魔術迴路,既可以儲存,也能計算。”

“所以我就想,既然晶偶能契合晶塊,那麼作為晶塊本體的夜魔……有沒有可能融合在一起呢?”

“我找到魔術部的吉賽爾小姐,希望她能讓我在魔術部做一個實驗。”

少女程式設計師整個人都激動起來:“結果證明,晶偶是可以容納夜魔的,兩者之間屬於包含關係。晶偶具有非常特殊的構造和空間,能夠吸附夜魔,前提是要讓夜魔變得虛弱。”

“虛弱後,夜魔們就會尋找庇護地進行恢復,晶偶就是它們首選。”

“透過這種手段,我在晶偶裡裝入了五隻夜魔,並且在吉賽爾小姐指導下進行了特殊封裝。”

“封裝原理是在外面加了一條魔術迴路,讓裡面變成徹底封閉迴路,只能做迴圈運轉,沒有特定介面是無法進入外界的。非常安全。”

這回換成馬修有些難以置信了。

“我沒理解錯的話,你是透過增加夜魔,增加晶偶的運算能力?”

“沒錯!不過這一點最初也沒想到。”

杜莉不好意思地理了理劉海:“開始我是計劃,將夜魔納入晶偶,來補充‘巫術模擬器’。”

巫術模擬器本身架構已經相對完善,可還缺少一個至關重要的材料,靶子。

虛擬靶子難以產生實感,杜莉才有了這個瘋狂的假想。

既然夜魔可以進入晶偶迴路,那麼當然也可以被魔術迴路呼叫,就和其他資訊一樣,能輸入就能輸出。

經過一系列攻堅和不斷嘗試摸索,杜莉終於找到了呼叫的路徑和程式碼。

於是就有了眼下的成品“巫術模擬器”。

裡面的夜魔被呼叫到了巫術模擬器的世界,它們習性依舊,會厭惡和攻擊光源所在地。

哪怕被殺,它們也不會真正死亡。

巫術模擬器的世界裡,死亡只是一種計算結果,會讓它們回到最初的路徑,繼續重複——事實上那些子彈也無法真正傷害到它們分毫,只是透過數學和程式呼叫夜魔的位置而已。

模擬器裡的生與死,本質上是夜魔位置的改變,而非刪除。

這才是夜魔殺之不絕的真正緣由。

接下來的時間裡,馬修和杜莉討論了一番“巫術模擬器”的拓展和最佳化方向,將其改造為第一款巫術計算機上的模擬遊戲。

最後,馬修還得到了另一條重磅好訊息。

第一代巫術計算機,首批次10臺,在北方重工的工廠裡組裝完畢,已經送往俾斯麥莊園進行最後的最佳化和除錯。

莊園巫術計算機量產計劃,走出了最難的第一步。

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