第186章 運氣真好

踏入巴比倫之塔入口的瞬間,馮雪眼前的景色被瞬間替換,原本因為沒有窗戶而顯得昏暗的入口處,此時卻變成了一片散發著勃勃生機的森林。

腳下是鬆軟的落葉,頭頂是從樹葉縫隙中灑下的點點光斑。

感受著那種暖洋洋的感覺,馮雪差點以為自己是不是又不小心穿過了一扇門,畢竟,在無限城裡,可沒有這樣真實的陽光。

扭過頭,馮雪卻發現身後的入口已經消失,而相對的,一段資訊也隨之進入了他的腦海。

比起守門人標籤那種生硬的灌輸,這種傳遞顯得溫和了不少,馮雪幾乎沒什麼難度的瞭解到了這裡的規則。

在他踏入巴比倫之塔入口的那一刻,就已經預設進入了第一層的試煉,而他現在所在的這片森林,就是第一層守衛的“場地”。

場地會隨著守衛自身的戰鬥風格而發生變化,可以說挑戰者每次挑戰,都是在客場作戰。

不過相對的,只要能戰勝守衛,任何戰略、戰術都是可以使用的,無論贏得再怎麼陰險、卑劣、下作,只要能贏,那就能通關。

當然,這場地沒有空氣牆,也沒有距離限制,所以不存在跑出場地或者卡在牆角的操作。

實際上,這個挑戰甚至沒有時間限制,如果消極應戰,在這裡住一輩子也是可以的。

不過無限城試煉沒有次數限制也沒有生命危險,只要腦子沒問題,基本都不會在這裡死磕。

看完腦中的資訊,馮雪找了一棵粗壯的樹作為避免腹背受敵的牆壁,這才按照腦中的知識,下達了開始的指令。

幾乎就是在他發出指令的瞬間,整片森林都“活”了起來。

如果說在上一秒,這片森林還像是某種刻意而為的“佈景”,那麼在這一刻,一切都變得鮮活無比。

頭頂的光斑開始不斷的晃動,清風吹過帶來的沙沙聲更是如此的逼真。

硬要說有什麼不足的話,那就是缺少了蟲鳴與鳥叫。

“擅長在森林裡作戰的敵人,騎兵缺乏衝鋒環境,狙擊手缺乏視野,不過剩下的基本都有可能。”

馮雪緊繃著神經,等待著敵人的出現。

如果此時的對手是其他怪談,馮雪完全可以先手敲鐘,靠赦罪之鐘的標記效果找到目標,但巴比倫之塔生成的守衛,顯然不存在什麼“罪惡”一說。

雖然這麼想著,但他還是屈指一彈,敲響了腰間的小鐘,但就如他想的那樣,什麼都沒有發生。

“也就是說,這些守衛確實是npc,而不是‘從其他世界拉來生靈’之類的設定嗎?”

馮雪彈出窒息之刃左手卻沒有去摸解體聖母,而是從腰帶上解下了一枚手雷。

玩具手雷這玩意雖然諧星了點,但效果還是很明顯的,而且【道具】、【玩具】、【贗品】、【驚嚇】這些都是很容易入手的標籤,在知道了配方之後,想要量產並不困難,哪怕以馮雪的運氣,十次重鑄中也能出個一兩顆。

實際上,若不是【俗成】這個要素比較難搞,馮雪更傾向於量產肥皂來著。

然而,就在他尋思著用玩具手雷佈置幾個詭雷陷阱的時候,一股惡寒忽然湧上心頭,隨即便彷彿是多出了一個視覺一般,清晰地看到了三枚品字形飛來的箭失。

“運氣這麼好?”在現實中就觸發過多次【避失加護】的馮雪當即就樂了,如果說他最擅長應對的敵人,那絕對就是弓兵和狙擊手,畢竟有避失加護在,除非對方拎著的是加特林,否則幾乎沒有被命中的可能。

輕而易舉的躲開三支箭失,馮雪拔掉拉環就將那手雷朝著箭失射來的方向丟了出去。

還不等手雷落地,便有一枚箭失從樹林間射出,將那玩具手雷當場擊落。

“射速和精度都很高啊。”

沒有去拾取手雷,馮雪邁開步子朝著箭失射來的方向衝去,守誓者的兩件幻物在面對“無罪”的守衛時毫無發揮餘地,當馮雪衝入樹林的時候,襲擊者卻已經消失無蹤。

“得虧守衛沒有消極應戰的設定。”馮雪一邊滴咕,一邊回頭拾起了玩具手雷和四支箭失,還不等他直起腰來,【避失加護】便再次觸發。

這次的馮雪沒有任何的猶豫,直接開啟了【神出鬼沒】,沿著那箭失的軌跡完成了一次五米左右的跳躍,同時右手勐然抬起,無名指和手腕同時發力,窒息之刃便化作一道流光,射入了密林之中。

直至此時,那被他感知到的箭失才堪堪飛出,輕而易舉的避開箭失,馮雪邁開步子衝入林中,而這一次,他終於看到了那個襲擊他的身影。

一身黃綠交疊的裝束,纖長的耳朵和柔和的五官,簡直是再標準不過的精靈外觀。

眼見對方將窒息之刃從身上拔出,馮雪沒有給他再次隱入叢林的機會,解體聖母直接落入手中,刀使劍招,抬手便是奪命一劍。

劍法與殺氣加持之下,馮雪牢牢鎖定了精靈,正在大口喘息的精靈見此情景,當即張弓搭箭,如連珠般射出箭失。

只是在窒息之刃的debuff之下,她的箭失比起之前那幾發明顯差了一個檔次,又怎麼可能擊中身具【避失加護】的馮雪?

只是,就在馮雪來到精靈面前的那一刻,臉色卻是驟然一變!

“卡察!”

一聲脆響伴隨著的是驟然掀起的落葉,一對用於捕捉勐獸的捕獸夾驟然閉合,狠狠的夾住了馮雪的右腿,精靈見狀,立刻抽出兩柄短劍衝了上來。

兩柄短劍如斷頭臺一般斬向馮雪的脖頸,馮雪只得抬起解體聖母想要格擋。

精靈見狀立刻變招,一劍盪開格擋,一劍直取要害,只是就在這劍勢剛成之際,一片薄霧驟然升起,與此同時,一道連薄霧也難以遮掩的璀璨弧光炸裂開來,原本和解體聖母勢均力敵的兩柄短劍竟是應聲而斷,精靈甚至來不及後退,解體聖母便已經刺入了她的心口。

種種交鋒只在一瞬,不等薄霧場地消散,眼前的森林便已經扭曲起來。

“艹,我還沒把窒息之刃撿起來呢!”

馮雪感到腿上的捕獸夾消失的瞬間,就朝著窒息之刃掉落的位置撲了過去,結果下一刻,一切都已經消失無蹤。

“臥槽,不會把窒息之刃給吞了吧?”

馮雪罵罵咧咧的直起身板,卻感到手腕處那令人安心的重量,窒息之刃,此時仍舊在它的袖劍之中,就好像從未出鞘一般……

ps1:關於濾鏡賦予特性,是單對單的,也就是隻對裝備濾鏡的人才能生效,有點像戰鬥暴龍獸和喬老師的區別,喬老師看別人是龍,誰打他都是打龍,但戰鬥暴龍獸看人是龍,只對戰暴來說是龍。濾鏡和戰暴是一個型別的,看別人是娘們,但只對濾鏡持有者來說是。

ps2:可以粗略的把【識】看成是經驗值,透過人類獲得的認知就是職業經驗,只能用於單一職業和相關技能,而居民區銀行提取的經驗值是通用經驗,可以用於所有的職業、技能。至於真物裡的【識】……只能拿來維持消耗。

ps3:本來最後一句應該是放在明天的,不過擔心有人又開始借題發揮,乾脆直接告訴你沒丟了……

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