第142章 解散的狂徒
其實以笑犬的能力來說,製作公司的第一款網路遊戲並沒有任何難題。
哪怕是他從來沒有接觸過的遊戲型別,哪怕是完全不同的遊戲模式。
因為這之中需要搭建的專案,以及這些專案型別所需要的效果,還有最終如何盈利,都在策劃案上寫的明明白白。
不需要考慮其他,只需要將遊戲製作出來就可以了。
換句話說,這就是一部傻瓜式教程。
要不方默怎麼說,本來沒想過會將他挖來的。
看著笑犬,方默有些好奇。
詢問起對方被挖來的原因。
因為和張曉龍被抓壯丁不同,笑犬此前在彎彎,又是被熊青春送來的,這之中絕對有故事。
然後方默就聽聞了一起看似狗血,實則現實的公司爭權大戲。
說白了,就是大宇內部因為公司改制的緣故,從原本的七個開發小組,縮減到了三個。
姚撞騙北上成立北軟。
而在這時,公司自然想要開發“仙劍”系列續作。
就將《仙劍二》送到了研發三部的手上。
結果遠在北軟的姚撞騙一聽急了。
先是以研發三部的領頭人大多數都有著成功作品為由,拒絕將“仙劍”系列的改編權交出。
從而引發一系列的公司變動。
就在這種情況下,笑犬以及部分公司成員,恰好遇到了熊青春的朋友。
在思來想去了半天之後,笑犬帶著部分大宇前狂徒工作室員工,集體跳槽騰飛。
來到這裡之後,因為方默一直在忙著搞定趙立冬,所以才導致了一段時間的誤會。
因為他們作為彎彎人是有履行兵役任務的,所以經過這大半年時間的走走留留,如今狂徒工作室的人馬裡,也就只剩下寥寥數人。
基本上都是那種本身沒有什麼知名度的。
笑犬的知名度並不高,此前也多是以美術出身的。
並沒有負責過其他東西的經歷。
不過……
好歹作為國內首批開發遊戲的元老級人物(相對於騰飛其他員工來說),他的資歷反而是最老的。
如今,這個專案自然也就交到了他的手裡。
方默瞭解了情況之後,心中一動。
“這麼說,現在大宇有許多老員工都離開了?”
“是的。”笑犬一聽就明白了方默的意思,試探著問道:“要不我替老闆問問?”
“恩,可以,不過這一次不是在京海,是直接到東北,有人可能不會願意來。”方默並沒有強求。
畢竟距離上次大宇人員大批次離開的時間,已經過去了兩年。
大多數人都已經有了各自的生活,方默並不確定對方是否願意跟隨北上。
畢竟從彎彎到東北,距離實在太遠。
雖然這個年代有飛機,但來回一趟也是比較麻煩的事情。
“老闆。”一旁的張曉龍不解地問道:“咱們現在已經有了四百人,還要招人?這人是不是有些太多了?”
笑犬有些尷尬地說道:“而且因為公司辦公室有限,所以大多數現在沒來公司。”
“恩,這沒關係,搬家之後再說。”方默並沒有在意,“現在先研發遊戲再說。”
“不是要搬家麼?”
“因為一些原因,暫時不能離開,不過最晚今年國慶之前,就要北上了。”
“呃——這會不會有些趕?”
“呵呵,沒什麼,現在只是敲定前期準備,比如劇情、世界觀什麼的。”
“可是老闆。”笑犬不解地問道:“網路遊戲需要劇情麼?”
“需要。”方默笑著說道:“到時候加入一個跳過按鍵就可以了。”
“跳過?”笑犬一怔,不解地問道:“既然都設計劇情了,為什麼非要跳過呢?”
“怎麼說呢……”方默想了想,解釋道:“首先,並不是所有人都喜歡看劇情的,對於很多玩遊戲的人來說,遊戲劇情什麼的,他們並不關心,他們只是想要爽快砍殺而已。”
“哦。”笑犬點了點頭。
“其次,有劇情有跳過,和沒劇情這是兩回事,大概類似於,我可以不要,但你不能沒有。”方默想了想,無奈地說道。
“這不就是可以聯網的單機麼?”張曉龍驚歎地問道。
“對,就是根據單機的方式,製作網路遊戲。”
“這能成功麼?”
“為什麼不能呢?”方默笑著說道:“只要保證遊戲品質,玩家自然會買單,別太有壓力,反正你們也有保底工資。”
笑犬鬆了口氣,點了點頭。
“好好幹,未來公司會成立若干遊戲工作室,甚至可以獨立出去,自負盈虧。”方默笑著畫著餅。
“老闆,這個餅我吃了。”笑犬笑著說道。
“哈哈。”
方默哈哈大笑起來。
笑犬和張曉龍離開之後,方默陷入了沉思。
2000年是一個十分神奇的年份。
不但有著遊戲機禁令,還有著諸多神作登場。
方默無法阻止那些已經或者即將出品的神作登場。
唯一能做的,就只有截胡。
想了想,方默突然間拍了一下自己的額頭。
之前忙暈乎了,完全忘記今年的E3了。
算了,還是等到明年再說吧。
摸著下巴,方默陷入了沉思。
提起E3,自然也就想到了主機大戰。
再過幾個月,世嘉將會徹底放棄主機市場。
然而偏偏與此同時,微軟也會下場。
導致三足鼎立的模式越發鮮明。
但在這樣的情況下,騰飛想要發展,就必須要去E3。
但前往E3不難。
難得是各種手續。
這年頭出國是一件非常麻煩的事情。
尤其是內地。
不過因為之前就有這方面的經歷,所以暫時並不擔心。
但是方默一想到自己之前送上去的那份藍皮書。
突然間有些牙疼。
該不會自己被限制出境吧?
捂著額頭,方默有些無奈。
算了,反正也不是什麼大事。
大不了自己舉辦一個全世界的範圍的遊戲展好了。
現在全世界範圍內的最大遊戲展為E3。
但顯然,這個“最大”,並不準確。
只是很多知名遊戲公司參加而已。
前世的E3在折騰了多年之後,終於徹底淪為了三流獎項。
究其原因,只能說一句咎由自取。
一個遊戲獎項,結果到頭來竟然搞政治。
那是你能搞的麼?
再說了,你搞這東西,玩家會認麼?
而且各種馬叉蟲操作直接導致自身公信力丟失。
如此一來,還指望遊戲公司買賬?
扯犢子呢!
沒有遊戲公司參與,所謂的遊戲展又能剩下什麼?
再說了,隨著各家遊戲公司的業務拓展,展示自家遊戲自然要用到自家的展臺,E3的衰落也是必然的。