“恩。”方默笑著說道:“暫時你的壓力沒有那麼大,先按照我之前的策劃書先將微信弄出來,然後對於未來騰飛旗下的遊戲進行適配。”

“老闆的意思是……”

“即時通訊這東西其實說簡單也簡單,說難也難。”方默笑著說道:“首先咱們微信率先提出的,就是群,這是一個可以將兩個以上的使用者進行單獨聊天的功能,當然,這個功能比較簡單,我的想法是,除去這個之外,微信將來的發展方向,是聊天語音+直播平臺。”

“聊天語音?直播平臺?”張曉龍的眼睛在發光。

“老闆……您……您就這樣說了出來,萬一我和笑犬要是被人挖了,你損失可大了。”張曉龍笑著說道。

“恩,沒事。”方默笑了笑,隨口說道:“我就算是告訴你了,你能做出來麼?”

張曉龍一滯,沉默了一下之後,苦笑著說道:“我雖然可以做出來,但恐怕前期要交不少學費。”

“呵呵。”方默笑著點了點頭。

他從來不會小看任何網際網路大佬。

哪怕他一直看不上的杭州馬和深市馬。

這些東西,其實說白了就是一層窗戶紙。

就算方默不說,將來東西上市,他們不會發動寫輪眼之術麼?

絕對會的。

畢竟又沒有什麼技術含量。

但任何東西,都是有著一個先發優勢存在的。

即時通訊領域,如果不進行提前佈局,那麼未來將會被QQ統一。

而鵝廠為了防止自家被告反壟斷,特意培養了一個微信。

結果沒想到的是,微信反手就將QQ拉下馬了。

而如今,微信想要追平和QQ之間的差距,就需要花費上億的資金。

這還是現在這個年代。

如果放在14年之後,MSN徹底退出國內市場的時候,那就不是區區幾位數的資金能夠擺平了。

也就只是微信具有不可複製性,這才搶佔了原本的QQ市場份額。

可就算是那樣,也是因為鵝廠對於自家產品沒有出手的緣故。

否則想要和當時如日中天的QQ相抗衡,那基本上就是以卵擊石。

這不是技術的差距,而是使用者習慣的差距。

也是網際網路企業,先發優勢的所在。

畢竟第一款產品,永遠要比後續產品知名度更大。

這也正是方默為什麼會明知道此時國內即時通訊領域QQ和MSN鬥個你死我活的時候,卻選擇進入的根本原因了。

畢竟老大和老二斗個你死我活,老三卻率先倒閉的事情,實在是太多了。

不過也沒辦法。

如果選擇和鵝廠合作,那麼結果就是將來所有騰飛的遊戲都會受限於鵝廠。

既然將來不論怎樣都會對上,那乾脆提前加入戰場。

正好也趁著這段時間的鋪墊,將自家的微信推廣出去。

至於MSN,方默倒是並沒有太過在意。

雖然這的確是一款在世界範圍內應用十分廣的聊天軟體,但現實卻是,在國內,這東西就是不行。

沒辦法,誰讓QQ的寫輪眼之術太強了。

雙方本身又無法拉開差距。

再加上好歹QQ是本土產業,又大力發展遊戲行業,有著充足的資金和彈藥在國內與之對抗。

南山必勝客,並不是浪得虛名。

不過目前騰飛的遊戲還沒有出,而且微信也需要進行前期除錯。

暫時無法推出,所以只能算是添頭。

到了最後,也就是遊戲部門了。

其實之所以按照網路安全、即時通訊和遊戲的順序,也是因為這是最有可能有了初始版本的專案。

而果然不出方默所料。

在看到方默的目光看向自己之後,笑犬主動介紹起這些天的發展。

自從方默發下策劃案之後,公司的遊戲部門就開始了奮鬥。

不過唯一讓笑犬有些遲疑的是,新專案並不是傳統意義上的單機遊戲,而是名為網路遊戲的新型別。

然後笑犬就在仔細研究了這份策劃案之後,驚訝地發現,這竟然是一款持續的、長期運營的全新遊戲型別。

顯然,這樣的全新遊戲型別,是讓笑犬感到十分驚奇的。

然而更加讓笑犬感到震驚的是,這款遊戲竟然是免費的!

是的,遊戲本體免費+道具收費。

這是一個後世都已經被玩爛了的電子遊戲模式。

但是此時此刻,2000年的時間段裡,這就是全國最先進的遊戲模式!

畢竟此時的網路遊戲,只有小日子那邊的《石器時代》。

而這遊戲將會在今年年末的時候才會被華義國際代理。

而且那還是一部點卡制遊戲。

點卡制絕對是一種十分優秀的開發商收回成本的銷售方式。

但問題就在於,國內普遍的情況,其實並不太適合點卡制。

畢竟此時國人人均收入才780,指望這點錢去進行每小時消耗元的點卡遊戲,實在是有些太過難為人了。

有人說,這一小時才六毛錢,不貴啊。

可你要知道,現在全國平均收入才780!

03年的時候,這個數字也不會超過1000!

就算是那些一線發達城市,最高收入也就三千到五千左右。

一個月扣除房貸、車貸、消費、隨禮等等支出之後,不結婚的情況下,一個月能夠留下的餘額不會超過一千!

還是日子過得非常緊的情況下。

還沒算吃喝。

如果算上吃喝,每天按照二十元的餐標計算的話,也就是最終能夠剩下400元!

這個年代的網咖上網價格是5元/小時,就算是03年,網咖消費也是2元~3元每小時!

換句話說,如果你不想著攢錢的話,400元也就夠你消費100+個小時。

然而現在是有雙休日的。

也就是說,一週有兩天時間,你可以在家最少待上20個小時!

一個月下來就是八十個小時!

還沒算平日裡下班之後上線遊玩。

也就是說,如果你遊玩一百個小時,那麼只是點卡錢,就花費了60元。

換句話說,除非你平日裡不玩了,否則你的收入根本不可能夠得上這點卡錢。

然而作為網路遊戲,一天不上線,差距就大到驚人的情況下,一連五天不上線,就指望週末兩天能夠將差距拉回來?

扯什麼淡!

更何況這個時代的端遊大多數都有著各種方式捆綁玩家的線上時間。

一天不上,損失就已經不小,更何況是連續五天不上?

這又不是單機遊戲,想什麼時候玩,就什麼時候玩。

所以點卡制雖然不錯,但顯然並不適合國人的消費水平。

因此,方默乾脆就採用了遊戲本體免費+道具收費的模式。

其實這個年代之所以逐漸轉型成端遊,除去因為遊戲機禁令的緣故之外,真正讓人頭疼的,就是屢見不鮮的盜版。

而遊戲本體免費+道具收費這種模式,雖然還有著諸多不足,但顯然絕對是應對盜版最佳的方法。

笑犬是開發單機遊戲起家的。

你讓他去開發這種端遊,他是絕對沒有任何經驗的。

但是笑犬卻並沒有退縮。

因為他從這份策劃案上看到了一個全新的遊戲模式誕生!

也因此,他十分期待,方默會不會對於單機、主機遊戲市場有什麼好的改革建議!

都市小說相關閱讀More+

大彤小易

墨跡醒夕

給子供向來一點小小暗區的震撼

九尾狐15

被姐姐們寵壞

使用者26208284

全民御獸:我是反派高富帥

黑化反派