第136章 萬惡的起源
畢竟騰飛太不要臉了。
明明它的環境更好,它的機器更強,結果卻5元/小時。
弄得大家都賺不到錢。
偏偏方默作為一統京海地下的老大,也沒有哪個不開眼的敢去找麻煩。
而且有了將市委政法書記弄進去的資歷,可以說在整個臨江省的地下世界裡,都沒人願意去惹方默。
畢竟這孫子不但心狠手辣,關鍵他是真的兇殘!
趙立冬,那可是有著省裡的關係,結果愣是讓方默弄下來中央調查組,直接越級搞定了趙立冬。
誰也不敢當這個出頭鳥。
再加上方默用的又是正常的商業手段,所以倒是造成了整個臨江省的網咖數量驟減。
好在騰飛網咖在每個區域只會有一到兩家店面,倒是沒有趕盡殺絕。
所以大家也只能捏著鼻子忍下來了。
方默正在想著心事,劉天敲響了房門。
“老闆。”
“恩?什麼事?”方默奇怪地抬頭望去。
“您看看這個。”劉天一臉嚴肅地拿著一份報紙交給了方默。
方默有些奇怪,劉天不像是喜歡閱讀報紙的人啊。
不過他還是拿起來看了一眼。
然而這一看,他整個人都愣住了。
光明日報。
而上面一個讓人感到毛骨悚然的標題正屹立於其上。
《電腦遊戲 瞄準孩子的“電子海洛因”》。
“草!”方默的臉色一下子變得鐵青起來。
他終於知道遊戲機禁令到底是怎麼發生的了!
原來是這孫子!
方默咬牙切齒。
可與此同時,方默也有些嘆息。
因為這篇文章……
雖然漏洞百出,雖然邏輯混亂,雖然偏激偏信,雖然有著諸多問題……
但這個事情,卻並沒有錯。
或者說,遊戲機禁令不應該如此草率。
方默陷入了沉思。
劉天小心翼翼地看著方默,只感覺自家老闆身上的氣壓大的嚇人。
“恩,我知道了,謝謝了。”
“沒關係,小事,那老闆,我去忙了。”
“恩。”
劉天之後,方默起身站在大樓的窗臺前,目光悠遠又凝重地看向遠方。
遊戲機禁令。
一個導致遊戲行業錯失話語權,從而導致未來二十年內,國內遊戲始終發展不起來,甚至一度被各種外國的大作收割韭菜,擄掠國人錢財,侵蝕國人精神,改造國人意識等諸多罪大惡極罪證的禁令。
方默當然可以無動於衷。
而且有一說一,這東西對於國內來說,反而還是一件好事。
方默知道,任何脫離時代的思考,都特麼是馬後炮。
在當前這個時代,遊戲機禁令無疑是最適合,也是最合適的東西。
但是……
這東西雖然是最合適的,卻讓遊戲行業丟失了自己的話語權!
在這個紙媒仍舊佔據著90%的年代,話語權這種東西,是十分至關重要的。
為什麼方默明明早早就佈局了網咖,卻一直沒有推出電子遊戲來?
是因為電子遊戲不賺錢嘛?
還是因為他沒有做好準備?
都不是。
就是因為遊戲機禁令。
雖然遊戲機禁令的確起到了積極、正向,甚至極佳的效果,但隨之而來的,就是國內遊戲行業的全部生態,遭到了毀滅性打擊!
這種打擊是十分殘酷的。
本來就處於萌芽狀態中的國內遊戲市場,徹底跑偏不說,更是幾乎被殺死。
甚至造成了國內二十年內,遊戲行業技術力停滯的尷尬事實!
任何一個行業,科學技術,永遠都是第一生產力!
而整個遊戲行業的技術力停滯二十年,本來就距離國外有著不小的差距,如此一來,更是直接徹底死亡了。
那麼造成的後果是什麼?
就是國內單機遊戲行業直接停滯二十年!
甚至這個影響,眼看著就要奔著三十年去的。
之所以前世會在未來某個時間點突然間爆發,那是因為這是二十年的積攢下來,殘餘的餘燼!
這也是為什麼在那一輪爆發之後,國內單機、主機遊戲一度陷入停滯,甚至全年連一款超過百萬銷量的遊戲都沒有誕生的原因!
這個代價太大了。
大到哪怕方默有著20年的超遠戰略目光,也根本無法進行任何彌補!
為什麼?
國內實在是太大了。
大到哪怕最巔峰的遊戲行業時期,一款遊戲的受眾幾千萬,就能夠創造出三百多億的價值!
對,沒錯,就是《原神》。
然而國內遊戲玩家有多少?
答案是……
億!
近乎總人口的一半!
這麼大的市場裡,就意味著哪怕只是一個所謂的小眾型別,只要正常發展,也照樣有著足夠高的盈利。
甚至許多遊戲玩家都是同時玩著多款遊戲。
比如說玩著《王者榮耀》的,閒暇之餘,也會上線《原神》做日常。
又或者在《以閃亮之名》裡為女兒換裝。
又或者跑去半壁江山裡體驗策略塔防的樂趣。
又或者跑到Steam裡面玩一把《》、《DOTA2》等等。
甚至還會有人跑到“QQ遊戲大廳”裡梭哈幾把《鬥地主》。
可以說一名精神正常的遊戲玩家,他從來不會單純只玩一款遊戲。
甚至說句不好聽的話,單純玩一款單機遊戲的玩家,反而是整個遊戲玩家群體裡最少的一部分人。
那麼整個遊戲行業的實際銷售收入是多少呢?
方默忘記是在哪裡看到的訊息,只記得大概是2600億+!
而那還是國內遊戲機禁令取締八年之後的成績!
如果這個時間能夠提前一些,讓國內遊戲產業具有更多的發展……
多的不敢說,年收入3000億不成問題!
這是一個什麼概念?
2000年的國內菸草稅收,全年才8000億+!
就算是未來,同時期的菸草稅收,也才萬億+!
雖然收入3000億,稅收也就750億,但遊戲機禁令也才解除了八年!
而國內菸草的發展史,卻是從81年就開始了!
相當於四十年的時間,才增長到萬億!
如果遊戲行業沒有這斷掉的二十年……
方默的心頭火熱。
要知道菸草本身是消耗品,又具有極強的成癮性,就這種合法的東西,又是經過20年的鋪墊,這才有瞭如今的規模。
那麼……
如果同樣有了額外的二十年,那麼遊戲產業會爆發出多少利潤?
方默頭皮發麻。