第二天一早,方默看著頂著黑眼圈的陳書婷,差點沒笑出來。

板著臉,頂著陳書婷殺人的目光,方默輕聲說道:“走,先去吃飯。”

“化妝!”陳書婷白了方默一眼,轉身進了衛生間。

等到兩人下來,已經是一個多小時之後了。

兩人帶著腿打折和劉天一起去吃個早餐,然後慢悠悠地去了縣委大院。

縣委大院前的公示板上,出現了一個全新的公告。

此時,公告板前已經圍了一圈人。

人群中,方默和陳書婷在劉天和腿打折的保護下,認真地看起了公告的內容。

看完之後,陳書婷鬆了口氣。

而方默的神色卻非常驚訝。

沒有理會周圍的人群,方默神色凝重地走出了人群,和陳書婷等人一同上了車。

“老闆?”劉天試探著問道。

“先去網咖。”方默想了想,直接說道。

“是。”

坐在車上,方默陷入了沉思。

他的神情,異常凝重。

以至於一旁原本喜氣洋洋的陳書婷,也察覺到了不對勁。

“有什麼問題麼?”陳書婷忍不住問道。

“太……順利了啊。”方默感慨。

是的,順利。

方默怎麼也沒有想到,自己上交的那份藍皮書,竟然真的起到了作用!

九州版本的《遊戲機禁令》裡,總結起來之後。

簡單來說,大力鼓動國內自主遊戲主機的研發。

全面禁止國外一切主機的進口。

限制國內以“電腦屋”、“網咖”、“網路咖啡屋”等各種名義利用電子計算機從事經營性電腦遊戲活動的營業場所的正規性。

即以後凡是以電子計算機從事經營性電腦遊戲活動的營業場所,都必須獲得網咖證才能夠成立。

全國範圍內開啟黑色電腦產業的嚴厲打擊專項活動。

並且成立專門專項調查組,負責專項打擊,嚴禁一切黑色電腦產業的相關產業。

並且收繳黑色產業的裝置、資金和違法所得。

補充協議裡,還新增了對於專項組收繳的相關產業裝置,將會給予市值的六成進行出售。

出售物件將會面對持有網咖證的網咖。

每年放出的網咖證數量根據每個省市的具體人口酌情頒發,並且會不定時抽查,如果發生同一年網咖證超過標準的情況,將進行專項打擊。

嚴重者,會進行黨內大過處分!

這一看,好像一片都有利於方默的方向進行。

但方默卻沉默了。

不是效果不好,而是效果太好了!

好到上面都已經有些急切了!

然而問題是,遊戲行業的開發,並不是一蹴而就的。

也不是說今天種下一顆種子,明天就能成長為參天大樹的!

這不現實,也不科學。

但顯然,有人被藍皮書描繪的前景衝昏了頭腦。

或者說,在上層博弈之中,遊戲行業的前景,被無限放大了!

有人還要捧殺自己!

方默對此表示,這實在是……

太棒了!

其實有一說一,此時國內的電子遊戲行業雖然仍舊落後於國外不少,但差距還沒有到達後世那麼誇張的程度。

究其原因,還是因為到現在為止,世界遊戲歷史也才40年。

真正發展起來的,也就僅僅只有最近二十年而已。

而國內目前已經能夠做出來的最高水準,是後年即將出現的《秦殤》。

這款被稱之為千禧年左右,國內單機遊戲的巔峰之作的作品。

對比同時代的世界頂級遊戲雖然落後了兩年,但實際上卻遠比後世強太多。

可以說但凡當初這家公司能夠堅持下去,不說大紅大紫,但最少國內單機遊戲行業不至於被徹底摧毀。

然並卵。

當時整個國內已經沒有了任何單機遊戲生存的土壤。

這就導致國內的單機遊戲行業徹底被終結。

這一切固然有著盜版的問題。

但也有著時代侷限性的根本原因。

面對盜版,單機遊戲無法做到保持自身盈利的情況下防盜。

自然也只能遺憾退場。

方默目前擁有的能力,可以讓他能夠輕鬆複製出所有未來會火的遊戲。

然並卵。

就算方默做出來了又怎樣?

沒有工業化管線,沒有相關從業人員。

沒有相關專業,沒有相關裝置。

怎麼做遊戲?

就算你真的做出來了,人家會認麼?

到時候你怎麼解釋?

沒有管線,沒有人員,沒有裝置,沒有支援,你就算做出來一個《原神》,又能如何?

不還是被嘲笑抄襲麼?

所以方默不能急。

尤其是現在,就算是方默做出來了《原神》,難道這個時代的國人或者世界範圍的遊戲玩家,就能夠立刻上手?

扯淡!

所有電子遊戲都是有著上手門檻的!

別的不說,在如今這個時代裡,方默要是推出一款《魔獸世界》,信不信全世界能玩的玩家都不會超過一千萬?

要知道現在全世界的網民,早就已經超過了十億!

遊戲玩家更是能有三個億以上!

可就是這麼多人,卻只能有幾百萬人遊玩。

為什麼?

就是因為大家還處於電子遊戲的摸索之中。

《傳奇》類遊戲之所以能夠在這個年代大行其道,就是因為電子遊戲是有學習成本的!

不是說給你一款遊戲,你就能夠立刻遊玩的!

上手門檻,學習成本,這都是實打實存在的!

很多這個時代的佳作,其實本身的銷量也不會超過幾百萬份。

究其原因,就是因為玩不懂。

《俄羅斯方塊》、《貪吃蛇》、《推箱子》、《寶石迷陣》……

這些遊戲也都不是第一時間就爆火的。

而是發行之後的若干年裡,逐漸風靡全世界的!

究其原因,一方面是因為銷售渠道的緣故,另一方面,就是因為這些電子遊戲的上手門檻相對較低。

《傳奇》也是如此。

《傳奇》是一款原本在南棒本土都已經寄了的遊戲。

結果就因為這個年代的國內網民們大部分人沒有見過同型別競品,所以才導致這款遊戲風靡全國。

又因為巨大的人口基數,這才導致這款遊戲又反哺國外。

這才讓全世界看上了國內這片未經開發的自留地!

說實話,站在前世的千禧年那個時間段,遊戲機禁令未必是一件壞事。

甚至是一件好事。

只是將一切交給市場的結果就意味著國產遊戲徹底滑向了氪金深淵。

只能說,當時的禁令未必有錯,但受限於時代侷限性,必然有著些許欠缺而已。

不過如今……

這一切已經截然不同。

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