「梵牧拉的大霧為什麼……」

亞修頓了頓,劃掉這個問題,在福音書上重新寫道:「我今晚有危險嗎?」

福音書:「有(消耗1點福音積分)。」

亞修沉吟片刻,躲到前臺裡面,將福音書翻到《歐洛拉的術師手冊》這一頁,然後開啟「森海瑟爾夢境」-「夢境碎片兌換所」。

今晚的夢境遠征已經結束了,現在出了這麼大的事——簡直跟恐怖襲擊差不多了——亞修感覺他們的梵牧拉之旅可能要到此為止,那麼森海瑟爾夢境的收穫也可以提前結算了。

不管即將會發生什麼事,儘快將閒置資源轉化成戰力就對了!

亞修看了看,經過他(的替身)這些天的努力工作,他一共累積1553個夢境碎片,雖然看上去不少,但一看到兌換所那瀚如煙海的豐富獎勵,亞修就必須像小時候拿著50大鈔去零食店購買春遊零食般精打細算才行。

不過亞修這幾天組建遊戲隊伍時閒著沒事幹,早就想好了自己要兌換哪些獎品。像這種還沒中獎就先思考拿獎金買什麼的行為,對他來說簡直是一種精神娛樂。

也幸虧亞修早就翻來覆去研究透各個獎品的價效比,因此他現在根本不需要過多考慮,直接將最佳套餐組合打包帶走!

首先是「無雙秘劍五靈隨機豪華禮盒」!

跟普通禮盒相比,豪華禮盒只貴了100碎片,但卻多出兩個贈品:一個無雙秘劍五靈的專屬奇蹟寶珠(使用後立即掌握),以及組合這個奇蹟所需要的關鍵普通術靈。

亞修跟劍姬不一樣,劍姬拿到新劍術術靈幾乎都能立刻掌握,亞修卻需要訓練一兩天才勉強能達到實戰狀態。哪怕能用於實戰,但除非術靈的基礎效果非常卓越,否則亞修寧願用奇蹟。

別忘了,術師能同時使用的術靈數量是有限的,像亞修最多也就是同時使用四個術靈,再多他就忙不過來。

打個比方,操控術靈就像是打RTS(即時戰略遊戲),強大的術師可以精準操控每個單位進行戰術微操,而亞修這種就只能玩戰略——選擇全部單位,然後直接一波推過去。

所以來到時間大陸後,亞修的術靈體系一直沒怎麼更新,還是那套以‘劍體壁壘’為主的遠端支援的打法,因為他就只精通‘劍體壁壘’這個奇蹟,至於他自創的‘奔赴’移動奇蹟以及祛除負面狀態的‘斬我’奇蹟,平時都派不上用場。

至於‘心劍’和‘劍痕’,那基本是刮痧用的普通攻擊。

他太需要一個爆發傷害奇蹟,所以第一眼就鎖定住這個豪華禮盒。

兌!換!

「你開啟了‘無雙秘劍五靈隨機豪華禮盒’。」

「你獲得了二翼術靈‘情劍’。」

「你獲得了二翼術靈‘鍾情’。」

「你獲得了奇蹟寶珠‘情有獨鍾’。」

雖然亞修很高興禮盒開出來的全都是最為適合他的二翼術靈,但這些術靈的名字讓他感覺自己的爆發輸出夢又落空了。

「情劍」

「二翼術靈」

「限制:術師必須能產生情緒。」

「基礎效果:消耗目前情緒,召喚一道可以自由控制的情劍。」

「被動效果:你的情緒更加旺盛,外在表現為強化你的性格特徵。」

「‘你要跟我一樣高興,才算分享;你要跟我一樣難過,才算道歉。’」

....

「鍾情」

「二翼術靈」

「限制:術師必須能產生情緒。」

「基礎效果:將你目前的所有情緒轉變為你指定的單一情緒,目前可轉換情緒有憤怒、愛意、快樂、悲傷。」

「被動效果:你對任何事物都會更加專一,降低你三心兩意的可能,降低你移情別戀的可能。」

「‘在術師的世界,心情也可以是假的。’」

....

「奇蹟·情有所鍾:透過鍾情轉換情緒,再生成特定的單一情劍。根據情緒不同,情劍效果也各有不同——

怒劍,攻擊速度極快,破甲威力極強;

樂劍,對肉體靈魂都有治療效果;

悲劍,攻擊速度一般,每擊中一下,賦予目標減速、致盲、耳鳴、暈眩等各種負面狀態;

愛劍,全方面強化目標身體素質。」

怎麼說呢……雖然也不是沒有爆發,雖然非常實用,雖然應用範圍非常全面……

但這個奇蹟怎麼看都是輔助型別的啊!我還是得站在後排打輔助打消耗!

我就想在魔女和劍姬面前裝裝逼,這麼簡單的願望都不能滿足嗎!?

購買豪華禮盒後,夢境碎片從四位數變為三位數,亞修剩下的選擇不多。不過「情有獨鍾」這個奇蹟確實幫大忙了,本來亞修還想購買一個醫療用的術靈應急,現在有‘樂劍’可以省下一大筆。

現在還剩下這麼多夢境碎片,亞修忍不住將目光投向「森海瑟爾夢境」價格最高的那幾個置頂獎品:

「一翼術靈·秘毒日記本」、「隨機術靈召喚卡」、「幹員附體卡」。

其中「隨機術靈召喚卡」亞修以前抽到過,是金色傳說級別的功能卡,實際效果也對得起它的稀有度——幹員會在一週內召喚出一個她當前術力等級的術靈。劍姬還是一翼術師時,就召喚出一翼心靈術靈,連帶著心靈派系都達到白銀級。

現在他們是二翼術師,只要使用這張功能卡,自然是召喚出隨機二翼術靈,而術靈對應的術法派系也會提升到黃金級。

這三個獎品價格一樣,說明另外兩個獎品也是金色傳說級別。不過亞修一開始並沒有將這幾個獎品納入考慮範圍內,畢竟虛境裡的女皇情人在虎視眈眈隨時都會拆散他們這個三口之家,而這幾個獎品並不能立刻提升實力,還不如買術靈禮盒抽獎,優先填補亞修在攻擊、防禦、削弱、治療上的缺陷。

但情劍實在是過於實用,亞修就像是本來想買一大堆娛樂裝置,結果買了一臺手機發現已經能勉強滿足所有娛樂需求。老話說得好,又不是不能用,亞修沒必要追求效能上的一點提升而花費更多資金。

而置頂獎品裡,「隨機術靈召喚卡」是最先排除的。雖然它的實用性已經得到大家的認可,但它的坑爹性也得到了劍姬的抵抗,因為召喚儀式也是完全隨機,像劍姬那次就隨機到‘只能說心裡話’的儀式要求,坑得她人際關係都發生了劇變。

雖然結果是好的,但亞修要是再敢來一次,劍姬絕對會跟他拼命。

既然不能給劍姬用,那自然也不能給魔女用,畢竟魔女狀態各種意義上都比劍姬更不妙。

亞修自己就更加不需要了,這張卡其實就是特定術法派系的培訓課程,但只聽過給員工培訓,沒聽過給老闆培訓的。

而「幹員附體卡」效果也比較微妙,簡單來說,亞修可以臨時召喚一個幹員附身,由幹員控制自己的身體進行戰鬥。

因為是靈魂附身,所以幹員的術靈也帶過來了,幹員可以在「亞修號戰鬥機」上發揮出百分百的戰力。

講道理,這張卡確實價值金色傳說,只要用的好,甚至能扭轉戰局,顛覆局勢。

但問題是,劍姬和魔女,比亞修強得有限啊……

假如他們是四翼傳奇術師,亞修主輔助,劍姬主強襲,魔女主控制,那他們之間的戰力差距確實會拉得很大,亞修無法抵抗的強敵,劍姬或許一劍就能秒殺。在那個時候,這張幹員附體卡能成為亞修的翻盤底牌。

但他們現在只是二翼黃金術師,劍姬固然能戰勝亞修,卻沒有達到碾壓的程度,亞修可以透過防禦、逃跑、騷擾等戰術延長自己的敗亡時間。如果是亞修完全無法戰勝的敵人,換劍姬來也未必有什麼希望。

卡是好卡,可惜來得太早,時間不對。

因此,亞修選擇購買第一項置頂獎品。

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