第646章 大衣同眠

遙彼空域,破碎的夢中國度,第34關。

“貼緊我。”

亞修話音剛落,索妮婭、笛雅乃至薇瑟都緊緊貼著他的身體,此時地下大廳沒有刷出任何怪物,唯有數道淡紫閃亮的輕煙從各處冒出,不緊不慢地飄過來。

然而就是這道紫煙,硬生生卡了亞修他們三天!

早在三天前,亞修他們就勢如破竹闖到34關,除了因為他們四人合作無間,更因為「歐洛拉的夢中寶庫」居然也承認幽魂傳承的通關!

他們只要在幽魂傳承透過5關,就能穩定抽出一份輔助藏品!

這可比在探索夢幻泡影簡單多了,畢竟泡影有難有易,通關5個泡影基本需要100分鐘,亞修他們普遍一晚探索13個泡影,也就是隻能再拿兩個藏品。

但幽魂傳承前5個關卡普遍難度較低,等亞修他們逐漸熟悉靈魂派系,運用初魂術靈更加輕鬆自如後,他們闖過前20個關卡基本都輕輕鬆鬆,至少多抽出四個藏品!

而藏品能無視傳承禁制的特性,又能幫助他們更好闖關!偶爾抽到「夜之彗星」(打一下就射出一道彗星激流)這類強效彩色藏品,他們甚至能零消耗闖過前面關卡。

但哪怕有藏品加持,有些關卡也不是光靠蠻力就能闖過,譬如第34關的傳承考驗,「魂牽夢縈」!

他們第一次中了這招後,根本沒有任何反抗能力,自身陷入悠長夢境,靈魂被不斷消磨,若不是那時候薇瑟的靈魂派系已經有白銀境界,在臨死前醒轉過來,使用‘幽魂秘鑰’脫離傳承,否則所有人都得死在那裡!

哪怕是聖域術師,在天使傳承裡仍然不堪一擊,甚至連發生什麼都不知道就死了!

亞修他們也是一陣後怕,更麻煩的是,他們哪怕逃出來也不知道該怎麼透過這個考驗。眼看就要卡死在這裡,薇瑟卻從《幽魂手冊》裡找到突破口。

前面提到過,《幽魂手冊》記錄繁多,只是大部分記錄都與現代術師無關的內容,基本大家都是看看就忘了。其中有不少章節,就記載了幽魂先知還是術師時的戰鬥記錄。

薇瑟從戰鬥章節裡,發現幽魂先知曾經用過一招名為「魂牽夢縈」的靈魂奇蹟,無論描述還是效果都跟34關的考驗非常相似,他們這才知道自己差點死在什麼招數下。

然而《幽魂手冊》記載的「魂牽夢縈」,也只是能令目標沉睡的聖域奇蹟,雖然效果強大,但斷然沒有消磨靈魂的效果。因此34關的魂牽夢縈,大機率是幽魂先知晉升傳奇術師後的威力加強版,甚至可能是他成為半神天使後,進一步強化提升的神蹟!

「魂牽夢縈」自然不能硬抗,而破解之法也在《幽魂手冊》裡——幽魂先知在裡面寫了,他這招奇蹟甚至能腐蝕聖域,絕大多數術師根本無法抵禦,甚至連防禦都做不到,因為這招是從視覺、聽覺、嗅覺、觸覺全方面的入侵,當術師注意到淡紫閃煙的時候,他的靈魂就已經被牽引了。

但如果是靈魂厚重沉實的術師,就能完全不受影響。無論魂牽夢縈如何糾纏,靈魂都能巍然不動!

而強化靈魂的方法,就在幽魂傳承之中!

幽魂傳承有兩個常規獎勵,一個是「靈魂經驗」,另一個則是「臨時術靈」。

是的,除了亞修他們自己生成的‘初魂’術靈外,傳承裡得到的術靈大多不能帶走,也不知道是幽魂先知是給不出獎勵的窮逼,還是他不願意看見無能者從傳承裡白撿獎勵。

臨時術靈的獎勵裡,有很多都能直接作用術師靈魂,譬如能越戰越強的‘戰魂’,增加利刃傷害的‘劍魂’,能隨惡意增強的‘惡魂’,光線越弱越強的‘黑暗之魂’。

其中就有一個‘煉魂’術靈,可以剔除靈魂雜質,壓縮靈魂質量,令靈魂變得更加凝實厚重!但僅僅是這樣還不夠,因為他們不可能撿到四個煉魂術靈,所以經過三天的探查測試,亞修還選擇了‘魂衣’、‘眠魂’兩個術靈。

前者非常實用,會在靈魂外面形成一層具有防禦力的護甲,而且防禦強度與靈魂質量成正比,恰好能跟煉魂術靈配合。而後者則是用於治療的術靈,透過睡眠加速恢復靈魂損傷。

面對魂牽夢縈的淡紫閃煙,亞修早已使用煉魂,經過斧鑿刀削般的劇烈疼痛後,他身形雖然消瘦許多,但無論臉容還是肌膚都充滿光澤彈性,彷彿是本體來到虛境!

然後,魂衣與眠魂組合!

奇蹟·大衣同眠!

只見亞修身上浮現一件淺藍色的大風衣,將劍姬三人都籠罩其中,索妮婭、笛雅和薇瑟都立刻眼皮打架,迅速靠著亞修陷入沉睡。

此時魂牽夢縈的淡紫閃煙圍著他們纏繞好幾圈,不僅對亞修一點效果都沒有,而且也沒法消磨劍姬三人的靈魂。

這就是薇瑟研究出來的解決辦法:魂牽夢縈的本質,是將目標的靈魂牽引出來逐漸消磨,除了靈魂沉澱厚實可以抗拒牽引,那靈魂先一步被其他奇蹟牽引住,一樣能抵抗魂牽夢縈!

大衣同眠這個奇蹟,便是依靠亞修煉魂後的靈魂底蘊,強行牽引薇瑟她們的靈魂。簡單來說,亞修先將薇瑟她們吃了,只要魂牽夢縈撬不開亞修的嘴巴,就沒法對薇瑟她們造成影響。

就這樣過了五分鐘,亞修抱著她們都感覺有點累了,淡紫輕煙才逐漸消散,大廳裡浮現出三個獎勵光團。

亞修立刻解除大衣同眠奇蹟,薇瑟是第一個醒來。她退後兩步,輕呼一口氣:“終於過關了。”

“沒想到能一次成功。”亞修也滿心喜悅。

其實亞修都已經捏好‘幽魂秘鑰’,做好大衣同眠無效就直接退出虛境的準備。畢竟魂牽夢縈可是傳奇秘法乃至神蹟,而他們的大衣同眠卻是草創奇蹟,破解失敗是很正常的。

不過,別看他們好像破解得很輕鬆,但一來需要從獎勵找到煉魂、魂衣、眠魂這三個術靈,二來幽魂傳承裡可沒法用術力,亞修只能透過靈魂驅動這兩個術靈組成奇蹟。

這可不是能嘻嘻哈哈的簡單活,畢竟這個奇蹟並不是兩個術靈的簡單疊加,而是讓眠魂的效果滲透到魂衣裡,再透過魂衣施放出眠魂的威能……若非亞修的靈魂派系也有白銀境界,他根本施放不出這個奇蹟。

這也是他們為何推遲三天才來攻略34關,這三天他們都在前面關卡刷魂經驗,當劍姬三人靈魂派系都晉升白銀,亞修透過經驗共享,自然也晉升白銀了。這樣一來,就算後面再遇到意外,他們至少也有一定自保之力。

至於為什麼是亞修來施展大衣同眠,因為隊伍裡就只有他還處於空置狀態。

劍姬走的是‘劍魂’路線,不斷強化近戰能力,大多數戰鬥關她都是第一個衝上去砍砍殺殺;

薇瑟走的是‘魂主’路線,透過壯大靈魂運算能力來控制多名敵人,當敵人數量超過兩位數時往往能大發異彩;

魔女則是走‘侍魂’、‘武魂’、‘戰魂’等路線,雖然傳承裡不能用術靈,但她的拳爪派系可是實打實的黃金級,劍姬正面殺傷的時候,她可以輔助補全。

這也是他們為什麼到現在都仍堅持四人闖關的緣故——無論關卡刷出什麼獎勵,都至少適合一名幹員路線,而單人術師遇到不適合的獎勵就只能隨便選了。

而這種情況就讓亞修很尷尬,他雖然透過經驗共享精通許多術法派系,但實戰卻是以遠端劍術為主。然而他如果走劍魂路線,不僅跟劍姬搶資源,而且輸出還溢位了。

直到分析出煉魂、魂衣這個組合,亞修才確定自己在幽魂傳承裡的路線——守衛者。

簡單來說,當敵人想要集火的時候,他得衝上去捱揍。

(本章完)

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