雖說技能等級的提升十分迫切,但也不急於一時,羅寧還有更重要的事情要辦,所以很快就離開了鮮血宮殿。

回到事務所,關閉傳送陣,羅寧首先開始提升事務所的等階。

“消耗二十萬點聲望值,提升事務所等階!”

“事務所提升至二階,獲得全方面強化,耐久度上限提升1000點。”

“事務所提升至二階,獲得一個光環能力選擇的機會,請在以下選項中選擇一項作為事務所的光環能力。”

“A:專注光環(事務所獲得一個專注光環,在這個光環的籠罩下你的注意力將更為集中,獲得更為強大的學習能力,修煉效率增加30%,人物等級與技能等級提升消耗的經驗減少20%)”

“B:耐久光環(事務所獲得一個耐久光環,在這個光環的籠罩下事務所的建築將在原有的基礎上獲得更為強大的能力,事務所耐久上限增加500點,各項建築功能效果提升30%)”

“C:輝煌光環(事務所獲得一個輝煌光環,在這個光環的籠罩下你的體力魔力得到一定增幅,獲得更強的戰鬥能力與續航恢復,生命值+300,魔力值+300,生命恢復速度+200%,魔力恢復速度+200%)”

……

雖然早知道事務所提升等階之後會有意外驚喜,但沒想到它竟然還有光環這種東西可以挑選。

專注,耐久,輝煌三個光環各有優勢,側重點也不盡相同,如何選擇?

專注光環不用多說,訓練效率提升,升級經驗減少,這對羅寧而言意義重大,可以有效且迅速的提升他的實力。

耐久光環也不錯,雖然羅寧的事務所到現在都沒有遭遇過像樣的攻擊,但現在沒有不代表以後沒有。

別的不說,就是天啟之後,諸神降臨,世界鉅變,不知多少強大的神祗與恐怖的怪物會出現在世間,羅寧怎能保證自己的事務所不會遭到攻擊。

如果事務所遭到攻擊,那這個耐久光環就極為重要了,提升耐久上限,就是加強事務所的防禦能力,而建築物功能的提升,也是對事務所的加強。

畢竟,事務所除了展覽牆,分解爐這種功能性建築,還有魔能池哨戒炮這樣的防禦建築,提升它們的功能,也有相當大的作用。

最後的輝煌光環也不遜色,300點生命與魔力的增幅,已經抵得上一件不錯的白銀裝備了,再加上那200%的強悍恢復速度,起碼能夠提升羅寧三成的戰力,還是恆定性的那種。

如何選擇?

羅寧考慮了一會兒,最終還是選擇了專注光環。

原因很簡單,相比被動防守,羅寧更傾向於主動進攻,專注光環能夠迅速提升他的實力,且對未來的發展有重大影響,優先度肯定高於其他兩個光環。

事務所等階提升之後,就是各個特殊建築的提升了。

現在羅寧事務所的特殊建築有:DevilMayCry的招牌,展覽牆,裝備櫃X2,魔力盆栽,魔能池,武器工坊,維修車間,哨戒炮,以及最新開啟的鮮血宮殿,總共十個特殊建築。

這十個特殊建築,都有各自的作用,再加上羅寧手上的聲望值十分充裕,所以沒有什麼好考慮的,全部提升到二階。

“建築等階提升,獲得一個建築特性選擇的機會……”

“建築等階提升,獲得一個建築特性選擇的機會……”

“建築等階提升,獲得一個建築特性選擇的機會……”

果不其然,建築等階提升之後,也有特性可供選擇,羅寧考慮了一會兒,最終敲定了如下方案。

DevilMayCry的招牌獲得建築特性:神秘(提升招牌的神秘度,增強其震懾力量,吸引更多被超凡事件纏身的客人,但也可能引起一些特殊存在的關注)

展覽牆獲得建築特性:陶醉(展覽戰利品獲得的經驗值與聲望值增加10%)

分解爐獲得建築特性:爐火(分解戰利品後獲得的物品質量提升10%)

裝備櫃獲得建築特性:延伸(在距離不超過十公里的時候,裝備櫃內的裝備將給予百分百的屬性加成,超過十公里為原有的百分之五十)

魔力盆栽獲得建築特性:繁榮(每日生長的魔力果實數量加一)

魔能池獲得建築特性:擴容(魔能池的魔能儲存上限增加20%)

武器工坊獲得建築特性:巧匠(武器工坊中製造\/維修武器裝備的成功率提升10%)

維修車間獲得建築特性:巧匠(維修車間中製造\/維修各類載具的成功率提升10%)

哨戒炮獲得建築特性:過載(持續攻擊一個目標超過十秒,則進入攻擊過載狀態,射速提升100%,攻擊效果提升50%)

鮮血宮殿獲得建築特性:精煉(在鮮血宮內內戰鬥訓練的效率提升20%)

……

這些建築特性沒什麼好說的,都是在原有的效果上進一步提升建築的功能。

特殊建築提升完成,這事務所的升級也就告一段落了。

但羅寧的升級並沒有到此為止,很快他就將目光轉向了自己的羅氏鍛體術。

羅氏鍛體術現在的等級是LV8,理論上還可以提升12個等級。

但羅寧並不打算提升那麼多,因為他的經驗不夠。

人物等級也是同理。

最終羅寧的升級方案為,人物等級提升至LV15,獲得第三個職業特性,羅氏鍛體術等級提升至LV10,獲得第二個技能特性。

說到鍛體術,很多人可能有一個誤區,那就是羅寧之前達到屬性極值的時候,不全部提升人物等級,反而抽空提升鍛體術,這是不對的,會造成屬性的虧損。

這是一個極大的誤區。

鍛體術增加的屬性,和羅寧的人物等級沒有任何關係!

就算羅寧升到一百級,一階的鍛體術(LV1—LV10),對高階屬性的提升,依舊會遭到削減。

因為它是一階的鍛體術,它的力量是有限的,你不能夠要求它在羅寧的身體屬性達到二階三階四階以後,繼續增加這麼多屬性。

影響鍛體術屬性增長的因素,並不是羅寧的人物等級,而是各個等階的屬性極值。

這也是羅寧選擇極限能力為特性的原因,屬性極值的提升,能讓鍛體術的效果更強,屬性點的收益更大。

就好像現在,羅寧的屬性極值上限提升了10點,那一階的鍛體術在他的裸裝屬性達到一階極限(30點)以前,不會有任何削減。

“羅氏鍛體術提升至LV9,你的體質+1,敏捷+1,精神+1!”

“羅氏鍛體術提升至LV10,你的體質+1,敏捷+1,精神+1!”

“羅氏鍛體術的等級提升至LV10,你獲得了一個技能特性選擇的機會,請在以下選項中選擇一項技能特性!”

“選擇技能特性:身強體壯(生命值+200,魔力值+200,生命恢復速度+5,魔力恢復速度+5)”

“你的人物等級提升至12,你的體質+1,敏捷+1,精神+1”

“你的人物等級提升至13,你的體質+1,敏捷+1,精神+1”

“你的人物等級提升至14,你的體質+1,敏捷+1,精神+1”

“你的人物等級提升至15,你的體質+1,敏捷+1,精神+1”

“選擇職業能力:全能風格(你切換戰鬥風格的魔力消耗減少50%,且每次切換風格,都能將現有的一顆風格之星轉化為下個風格的風格之星)”

……

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