第363章 史克威爾的展位

主展臺上,山科城在演示完遊戲後。

仍舊沒有提續航問題。

而是說出了另一個讓玩家感興趣的事情。

那就是這臺ndersn掌機的售價。

14999日元。

聽到這個數字,臺下玩家又是一陣歡呼。

很顯然,這個價格就是衝著精靈娛樂來的。

精靈娛樂的pokeball 2掌機賣一萬五。

我比你還便宜一日元,而且還是彩色螢幕版本。

羽生秀樹說完,取出一張名片遞給宮本雅史。

草村純忠報上兩個數字後,還不忘提醒,“近期日元還在升值,等於海外生產成本在不斷降低。”

就這樣,羽生秀樹繼續拎著他的小禮物,開始逛起了展覽會。

“先生看起來很不服氣,那我想問問,你們會社的這款遊戲的銷量如何?”

面對羽生秀樹的評價,坂口博信表情有些不自然的說,“這位先生真……真是專業。”

羽生秀樹長得帥,書賣的好,宮本雅史統統不在乎。

宮本雅史的創業資金也不過一千萬日元,去掉遊戲開發費用,公司運營成本,一款遊戲失敗就足夠傷筋動骨了。

巖田聰當然領會了羽生秀樹的意思。

看著一臉期待,等待他給出建議的坂口博信,以及宮本雅史,羽生秀樹本想多聊一會。

只要掌機的續航時間和他們預想的一樣。

剛才還很不服氣的宮本雅史,此時面對露出真容的羽生秀樹,多少顯得有些放不開。

筆記本,明信片,書籍,唱片……

羽生秀樹沒有隱瞞,直接說出了自己的名字。

在安排主展臺釋出會的順序時,刻意將任天堂放到了第一天,不就為的是這個。

任天堂和萬代那個定價,就是奔著打價格戰來的。

儘管任天堂和萬代的釋出會還未結束,但後面那些吹牛的話,他卻已經沒有了興趣,帶著巖田聰徑直離開了。

售價都如此貴,成本可想而知。

“想玩價格戰,那就來吧。”羽生秀樹語氣玩味的呢喃。

問卷很簡單,主要就是對去年市面上最受歡迎的幾款遊戲進行打分。

“通知前元真生和草村純忠,來這裡開臨時會議,商量明天釋出會我們升級款機型的定價問題。”

不過在那個時空,史克威爾簽約的是任天堂的fc主機平臺。

聽到兩人會最快時間趕過來後。

羽生秀樹點點頭,“是啊,我們的節能最佳化研發一直沒停,比他們開展的還要早,我不相信他們能最佳化這個問題。”

“我很看好你們的想法,但是開發一款rpg遊戲,需要的絕不只是熱情。”

回到精靈娛樂的展位後臺,羽生秀樹看向巖田聰,笑著說。

“我沒理由冒充我自己。”

前元真生建議。

這種情況下,史克威爾只是買一千張遊戲卡帶的產量,就需要一百五十萬日元以上。

羽生秀樹,是他在遊戲行業的絕對偶像。

宮本雅史說著,從不知什麼地方摸出來一張《超級馬里奧兄弟》的遊戲卡帶,遞到了羽生秀樹面前。

展位內,那個對遊戲不感興趣的遊客終於走了。

“我知道了。”巖田聰說。

畢竟史克威爾的老闆宮本雅史,作為電友社少東家,屬於那種出生就站在終點的富二代。

在後世的零售價也才四千八百日元。

“太好了,多謝您的支援。”

“巖田桑,明天精靈娛樂的釋出會,宣佈你擔任正式會長的事情,要不要推遲一下?”

羽生秀樹若是一直否定,宮本雅史或許還會繼續嘴硬。

“我們是有些想法,還是讓坂口桑說吧。”宮本雅史看向坂口博信。

“我和坂口桑最喜歡的遊戲,其實是神話工作室的勇者鬥惡龍,以及神奇工作室的塞爾達傳說。”

至於羽生秀樹,他已經提前與巖田聰透過氣了。

“呃……”

語氣驚訝的問,“您是羽生老師?是精靈娛樂的羽生老師?”

沒想到會被主動邀請的羽生秀樹,微微一愣,但很快回答道,“那就看看吧。”

“當然要去,這可是羽生秀樹的邀請。”宮本雅史說。

羽生秀樹並未說什麼客套話,而是認真的評價起來。

旁邊的宮本雅史同樣看了過來。

當然,就和電影發行一樣,有些費用作為發行方的渠道商可以墊付。

他簽名過的東西實在太多了,但遊戲卡帶,這還真是頭一回。

“釋出會結束,如果任天堂給遊戲基地送樣機的話,讓瀧田幸司立刻進行極限測試,第一時間在雜誌上公佈測試結果。”

和精靈娛樂首次參加國際消費類電子產品展覽會的情況差不多。

除了口罩,他還順便從後臺拿了一頂《敲冰塊》遊戲裡,墨鏡北極熊的帽子扣在自己頭上,化身資深遊戲愛好者。

說完續航的事,羽生秀樹又吩咐。

像是精靈娛樂那種帶紐扣電池,可儲存的卡帶,價格還會更貴一些。

但羽生秀樹突然這樣“稱讚”一句,宮本雅史倒有些不知道該說什麼了。

就在史克威爾的老闆與首席遊戲製作人,憧憬著四天後的見面時。

然後他繼續說,“山科城在介紹掌機時,對續航有所隱瞞。”

失去介紹物件的兩個工作人員,看到頭戴遊戲周邊帽子,手拿毛絨玩偶,一副“資深遊戲愛好者”打扮的羽生秀樹,站在展位前一動不動,似乎很感興趣的樣子。

“對於萬代和任天堂的新掌機,你有什麼看法。”羽生秀樹直接問。

不過他的話還沒說完,就被坂口博信給捂住了嘴。

羽生秀樹問,“你覺得,他們這款主機的續航能有多久。”

但憑藉pokeball 2掌機的市場佔有量,賣一臺掌機賠十塊,就能靠賣遊戲賺回一百塊。

史克威爾的展位內,坂口博信看著宮本雅史手上的名片,問,“我們要去嗎?”

這場價格戰,哪怕精靈娛樂賠錢也要打下去。

很顯然,這兩家已經打定主意,就是賠本都要搶佔市場。

這樣才是良性迴圈,比起單純的燒錢要強出不知道多少。

畢竟在之前,精靈娛樂一直順風順水。

“想要開發rpg遊戲嗎?有什麼想法?”羽生秀樹問。

雖然聲音很低,但羽生秀樹還是聽到了。

“如果只是和他們價格持平的話,不足以徹底壓住他們的銷量,價格必須比他們更有優勢。”

“那等展覽會結束,我們一起去看看吧。”

而在聽完報價之後。

一九八三年的時候,宮本雅史大學剛畢業,就靠著父親贊助的一千萬,創辦了掛靠在電友社旗下的“史克威爾”會社。

看到宮本雅史一臉欣喜的將卡帶收起來,他問隨便在展位內找了個凳子坐下。

“你們如果真的有付之行動的打算,不妨等展覽會結束,來精靈娛樂找我具體聊聊,接下來我還有別的工作要忙,就先告辭了。”

羽生秀樹要的,不是抹黑掌機,而是公佈真實的資料。

他和巖田聰一起,與剛剛趕到的銷售部負責人前元真生,以及生產部負責人草村純忠,開始了一場臨時會議。

畢竟羽生秀樹除了製作遊戲的能力,還是一位成功的商人。

羽生秀樹聽完後,心想著想法和記憶中的《最終幻想》還有不小的差距。

在掌機市場,既然精靈娛樂已經佔據優勢,就絕對不能給對手任何機會。

在這裡的,都是一些人氣不算高的參展商。

還在大學唸書,為了開發遊戲經常曠工的坂口博信,也是成功達成了“留級”成就。

不想被大學退學的話,坂口博信必須在開發遊戲和繼續讀書之間二選一了。

面對他這位不正經的老闆,巖田聰苦笑一下。

這一說,便是十幾分鍾時間。

至於提問的坂口博信,倒是有種我果然猜對的興奮感。

“會長,去年我在向你介紹pokeball 2彩屏升級版的時候,就表示過續航問題無法解決,他們使用的螢幕技術和我們一樣,而且螢幕尺寸比我們還要大,這種情況,他們這款掌機的續航絕對不會樂觀。“

“很好,作為一個遊戲製作人,若是連自己都對自己的遊戲沒有信心,那又如何能讓玩家喜歡呢。”

坂口博信卻說,“他不可能只對遊戲感興趣。”

他在乎的,只有羽生秀樹開發的遊戲。

宮本雅史沒開發過遊戲,但這難不倒他。

任天堂的fc平臺,不計算權利金的情況下,單單一張卡帶的製作成本就要收一千日元。

“這可是我們耗費了好幾個月的心血,你憑什麼……”

這個掛著square名稱的展位,面積很小,是那種連後臺都沒有的小展位。

那和買一臺主機放在家裡有什麼區別。

“羽生秀樹。”

和這樣的人交流,對他來說只有好處。

其中一人趕忙迎了出來,滿臉熱情的邀請,“這位先生,請來了解一下我們square的遊戲吧。”

巖田聰說起掌機,語氣微微一頓,表情明顯不是太緊張。

走走停停,看了不少人氣比較高的展位後。

但看了看腕錶,卻發現和前元真生,草村純忠約好的時間快到了。

巖田聰說出他的想法。

彩色螢幕,賣出和精靈娛樂單色螢幕一樣的價格。

旁邊,一直沒有說話的羽生秀樹聽到草村純忠口中生產成本後,忍不住於心裡感慨。

沒記錯的話,前世差不多的時間,宮本雅史的史克威爾也上市了一款遊戲。

羽生秀樹告辭離開。

至於為何停下,只因為這個展位的名字叫“square”。

史克威爾和這款遊戲,羽生秀樹之前在香江看傳真資料的時候都見過。

羽生秀樹並不在意,反而很是戳心的直接問。

別以為富二代就不怕燒錢。

“我更在意的是那款遊戲,至於掌機……”

翻譯成國內玩家熟悉的名字。

這位女員工還很貼心的為羽生秀樹送上一份小禮物。

而他還算是好的,一旁的宮本雅史,已經有些生氣的從椅子上站起來,雙目瞪圓看向羽生秀樹了。

草村純忠回答,“若是在東南亞工廠生產,成本能壓縮到最低,單色款和彩色款的價格成產成本分別是……”

但還是不服氣的說,“就算賣的不好,也不能證明我的遊戲不好。”

巖田聰擔任會議主持,先向兩人介紹了之前任天堂和萬代的釋出會內容,然後說。

怎麼可能會在乎賠這點錢。

史克威爾的展位雖然冷清,但一早上下來還是接待了一些玩家的。

在認真的進行完問卷調查後。

“當然,我還想拜訪一下堀井雄二前輩呢,讓他在我的勇者鬥惡龍磁碟上簽名。”

說著他攤攤手,“咱們現在這款遊戲已經確定失敗了,我不想回家,你也不想放棄開發遊戲,

而且史克威爾如今的資金和技術能力,根本無力支援我們開發想要rpg遊戲。

去年他就沒來,今年倒是可以轉一轉。

這也是明明精靈娛樂和世嘉作為後來的競爭者,卻仍舊學習任天堂搞權利金,控制生產的原因了。

但生產成本和權利金卻是省不了的。

羽生秀樹也不爭辯,只是眼神認真的反問道,“是嗎?”

聯想到自己方才的嘴硬,更是有種不好意思的感覺。

坂口博信也不膽怯,對著羽生秀樹便說起了他對遊戲開發的想法。

“看得出來,你們對遊戲開發很有熱情,在遊戲故事設計上也很有想法,但似乎不擅長開發剛才那種型別,你們就沒有想要做的遊戲嗎?”

大家即便殺的刺刀見紅,卻默契的沒去動這份利益。

他沒注意銷量,但看展位的情況,應該是撲街無疑了。

不過羽生秀樹在和巖田聰聽到這個價格後嗎,神情卻毫無所動。

也只有精靈娛樂,任天堂,世嘉這樣掌握平臺的廠商,才能穩賺不賠。

既然這位都在,那旁邊那個帶著眼鏡的年輕人不必說,應該就是宮本雅史了。

巖田聰搖搖頭,“這種硬體上的根本問題,除非技術迭代,否則是沒法最佳化的。”

“坂口桑,我這麼一個快倒閉的會社,有什麼值得人家覬覦的。”

他們那點體量,都敢打價格戰。

然後語氣不忿的開口道。

怎麼說呢,遊客看上去似乎不是很感興趣。

羽生秀樹說著摘下口罩,將容貌展現在兩人眼中。

精靈娛樂肯定要推波助瀾開始宣傳。

為期四天的東電展,主辦方會在最後一天,於主展臺宣佈幾項年度大獎。

發現兩人的身份後,羽生秀樹心中頓時有了別的想法。

“是!”宮本雅史繼續嘴硬。

並且低聲警告道,“這是遊客,你不能……”

巖田聰斬釘截鐵的說,“那麼大的彩色螢幕,絕對不可能超過兩個小時。”

在如今這個連ndo系統都沒有的年代,使用電腦可不是一件容易事。

獎項歸屬由三部分組成,一是遊戲基地雜誌自己的評分,二是以往玩家的雜誌回單評分,三就是現場這種問卷調查了。

無非是勸這位電友社的少東家不要衝動。

“背景故事設計的雖然很好,但資料成長卻做的很差,而且……”

故意用這種方式,來緩解巖田聰的壓力。

巖田聰看向草村純忠,“草村部長,我們的升級款機型,成本價格最低能夠壓縮到多少?”

離開前,羽生秀樹還稍微偽裝了一下。

對於玩家而言,這價效比簡直拉滿了。

二月初上市發行,在精靈娛樂買了一千張卡帶的產量。

不過倒也不需要為史克威爾擔心。

羽生秀樹吩咐之後,巖田聰便立刻去通知那兩人了。

先讓任天堂出招,精靈娛樂以不變應萬變,後發制人。

坂口博信有些意外。

“都這個時候了,羽生會長就別開玩笑了。”

雖說精靈娛樂沒上市,沒法燒股民的錢。

一張遊戲卡帶,在霓虹的售價基本在五千日元左右。

在如今這個年代創辦遊戲公司,遊戲開發的投資只是一部分成本。

因為沒有steam這樣的線上平臺,開發出來的遊戲想要賺錢,就要線下銷售卡帶。

看著面前的卡帶,羽生秀樹莫名感到一種新奇。

熱情的讓他填寫一張調查問卷。

羽生秀樹倒也沒有一直在展位後臺死等著。

儘管比起兩年前pokeball 2上市時,生產成本已經便宜了不少。

“那接下來就有我來為您介紹,我叫坂口博信,這款遊戲是我親自開發的……”

不過他卻沒發表自己的意見,而是繼續問巖田聰,“哦……,你覺得他們隱瞞了什麼?”

看到那張遊戲行業裡絕無僅有的帥臉,宮本雅史和坂口博信確定,眼前之人就是羽生秀樹。

精靈娛樂作為掌機霸主,更沒理由怕了。

一臉高興的工作人員將羽生秀樹帶進展位後,便開始介紹起來。

這其中便有一位學音樂出身,自學程式設計與遊戲開發,名叫坂口博信的人。

一個多小時後,這場臨時會議結束。

那是一款基於ps主機平臺開發的機戰類遊戲。

羽生秀樹不知不覺來到了展廳邊緣位置。

方才還氣憤的宮本雅史,頓時就有些啞火。

這便是遊戲基地雜誌,從去年開始在東電展增加的評獎環節。

然後對面前的兩人說。

裡面只有兩個工作人員,正在為一位遊客介紹他們的遊戲。

結果巖田聰要正式擔任會長了,萬代和任天堂就聯袂而來,給精靈娛樂送上一份大禮。

作為一名遊戲愛好者,以及遊戲從業人員,宮本雅史對羽生秀樹簡直不要太熟悉。

被羽生秀樹這麼一問。

宮本雅史差點就要含淚回家繼承家業。

“羽生老師,再見。”

一旁的坂口博信雖然年輕,但卻更加冷靜一些,他似乎發現了什麼,試探著問,“請問先生怎麼稱呼?”

一個掌機,無論你有再優秀的效能,噱頭再足的遊戲,單若是續航太短,只能使用交流供電系統遊戲的話。

再算上權利金,平臺分成,銷售渠道分成,遊戲開發商要承擔的成本壓力十分巨大。

“什麼!”

或許是偽裝的效果太好,剛離開後臺的他就被一位遊戲基地的女員工給攔住了。

羽生秀樹已經回到了精靈娛樂的展臺。

那就是“史克威爾”。

而坂口博信還有一個稱號,那便是《最終幻想》之父。

羽生秀樹沒想到,這位上唇留著鬍鬚的年輕人,就是剛才他想起的《最終幻想》之父。

靠著免費提供電腦,宮本雅史挖到了史克威爾第一批員工。

所以說,雖然如今是電子遊戲的黃金年代,但小公司卻也活的如履薄冰。

這個年代的電子產品生產成本還真是貴啊!

而且隨著半導體技術發展,再過五年,這個生產成本價就能攔腰砍一半。

而這裡的大多數展位,羽生秀樹都很陌生,也讓他提不起任何參觀的興趣。

但如此直白評價的,羽生秀樹還是頭一個。

再過十年,就算是彩色掌機的生產成本,都不會超過三千日元。

“羽生老師,沒想到我竟然能在這裡見到你,你能給我籤個名嗎?”

羽生秀樹說到這裡,強調道,“記住,一定要客觀。”

他在客觀兩個字上個,格外用了重音。

接下來,羽生秀樹將史克威爾首次登陸ps主機平臺的遊戲,從頭到腳品評了一遍。

儘管表揚了一些優點,但多數都是在挑毛病。

巖田聰此言一出,羽生秀樹就知道,對方和他想到一起了。

雖然他是富家公子哥,但卻絲毫不妨礙他崇拜羽生秀樹。

比如現在任天堂和萬代用來打價格戰的掌機。

趁著兩人沒來的時間,他決定去看看今年的東電展。

“嗯……?”

但遊戲上市後的結局卻是相同的,那就是撲街到史克威爾瀕臨倒閉。

接下來,巖田聰與前元真生,草村純忠等人,一起圍繞生產成本,開始討論制定pokeball 2升級機型的零售價格。

買了五十臺電腦,在大學附近開了一家免費“網咖”。

若是精靈娛樂真的能幫助我們,我倒覺得是件好事。

“畫面看起來很糟糕,很顯然你們的開發能力有限,完全沒有發揮出ps主機的效能優勢。”

剛才還在嘴硬的宮本雅史,騰一下就站直了身子。

“現在情況已經很明顯了,我們的pokeball 2升級機型,必須在價格上予以回應。”

對方短短數年創造的財富,可以說已經超越了他的家族。

或許因為羽生秀樹戴著墨鏡北極熊的帽子,所以對方送的禮物,是一個小毛絨海狗,同樣出自遊戲《敲冰塊》。

當坂口博信將遊戲介紹完,詢問他對遊戲的看法時。

掏出筆,羽生秀樹熟練的簽上名字。

至少我能向父親證明,我的事業還沒失敗。”

宮本雅史文言,瞅了瞅他們的小展位,苦笑道。

每一款他都玩過,並且喜愛到不行。

就算是生產成本,精靈娛樂的主機平臺分成,以及銷售渠道分成怕是都賺不回來。

羽生秀樹明顯是在開玩笑。

因此就算是免費,能來玩的人,基本都屬於懂計算機的。

精靈娛樂其實也沒便宜到哪裡。

這種情況下,別說精靈娛樂返還權利金。

羽生秀樹毫不在意兩人的反應,自顧自的繼續評價。

而就在羽生秀樹看著史克威爾的展位,思索關於這家會社的資訊時。

“我想見中鄉俊彥,他的技術……”

匆匆前行,就在他快要走出這塊偏僻角落的時候,卻不自覺的停在了一個展位前。

pokeball 2掌機兩款升級版本的零售價全部確定。

接下來,就等明天給任天堂和萬代一個驚喜了。

暗戳戳的懟友商,精靈娛樂可是專業的。

(*^▽^*)<BR />

(本章完)

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