9月9日下午。

在確認了騰信集團旗下,魔潭工作室對水果刺客的抄襲事件後,群星公司便緊鑼密鼓的高速運轉起來。

而與此同時,剛剛回到自家辦公室裡的米狐遊三人,也從留守辦公室的創始人羅雨豪這邊,瞭解到了水果刺客被抄襲的事情。

“什麼意思?”蔡皓嶼皺眉道,“騰信抄了水果刺客?”

“你手機上查一下就知道了。”羅雨豪無奈聳肩,“叫Q果忍者,跟水果刺客不能說很像,只能說是一模一樣。”

蔡皓嶼等人好奇搜了一下,幾個人找到後,都沒肯花這個錢下載,直接拿過羅雨豪的手機,開啟他剛下載下來的Q果忍者。

一旁的蔡皓嶼也點開自己手機上面的水果刺客,兩個手機放在一起,進入遊戲後,柳偉和蔡皓嶼就各自操作起來,互相看了看對方的螢幕,隨後嘴角抽搐。

“還真是騰信的風格,離譜。”

“但仔細想想竟然又不覺得離譜。”

“不覺得離譜這事兒本身就挺離譜的。”

不過,在看到騰信也選擇了買斷制後,蔡皓嶼還是說道:“這麼看來,我們沒答應徐總的免費制策略,還是很正確的,現在手遊市場的使用者還是太少了,根本沒法支撐起免費的內購消費率,還是買斷制更穩妥。”

說到這裡,一旁的靳至冬難得發話問道:“那這樣會影響群星公司對我們的投資嗎?畢竟一百萬的投資金額都還沒到賬。”

“那不至於。”蔡皓嶼搖搖頭,“人家水果刺客可是在北美狂攬數百萬份銷量的成績,收益起碼在千萬級以上。”

“要是能保持這個勢頭,等幾個月之後,可能就直接進入億級俱樂部了。”

“這個收入水平,怎麼可能會在意我們這裡的一百萬?對他們來說灑灑水而已,頂多就是被騰信搶佔掉國內的市場罷了。”

靳至冬點點頭,又若有所思的低下腦袋,不再參與討論。

“我們就做好自己的事情吧,徐總那邊這事兒也幫不上什麼忙。”蔡皓嶼拍了拍手掌,將眾人的注意力拉回來,“繼續工作了,加快進度,爭取在年底之前上線崩壞校園。”

……

另一邊,徐毅在掛了徐行的電話後,無奈的嘆了口氣。

他此時正坐在某度公司大樓樓下的咖啡館裡,身邊坐著的,是同為搜尋部門的同事戴卓山,而對面坐著的,則是戴卓山的同屆校友,某度遊戲部門的策劃師龔奧。

在某度搜尋部門內的權力鬥爭中,暫時成為了犧牲品的戴卓山,最近本就有意離開某度,正在找下家,結果正好就被徐毅給找到了機會。

於是徐毅又藉著機會,透過戴卓山的關係,找上了龔奧,拉著兩人一起來喝杯咖啡,聊聊有關群星公司的資訊。

但沒想到,剛跟兩人聊完,得到了兩人還需要回去考慮考慮的意向後,徐毅就收到了來自徐行的電話,瞭解到了Q果忍者抄襲水果刺客的情況。

不過,在瞭解到徐行的全盤計劃後,徐毅倒是沒有彭宇軒和李靜那樣緊張和擔憂,聽著徐行冷靜的規劃接下來的行動步驟,不由眉頭數次挑起,很是驚訝徐行在如此短暫時間內的應對措施。

而戴卓山和龔奧在聽到徐毅對電話那頭的講話後,也意識到了對面就是那位群星公司的徐總,等到徐毅掛了電話,不由都好奇問道:“是什麼情況?”

“有好戲看了。”徐毅笑著看向兩人,“應該要不了多久,你倆就能在網上看到訊息,我就不多說了。”

“等這次事件過後,或許你們就會做出選擇。”

“我還得去忙,咱們過兩天抽空再聊。”

……

傍晚,騰信集團,魔潭工作室。

Q果忍者的專案組會議室內,剛剛結束了會議的策劃師韋鴻,看著下屬們離開後,繼續檢視著Q果忍者上傳以後的銷量資料。

得益於QQ本身龐大的使用者量,魔潭工作室在一開始,就在遊戲中心內投放了廣告。

在App Store華夏區,以及其他安卓平臺渠道上,都獲得了一定的廣告資源傾斜。

剛一上架,到現在將近六個小時的時間,總銷量就已經突破了三千,直奔著24小時銷量破萬的成績去。

如果後續能保持住這個增速,那Q果忍者或許就能複製水果刺客在北美的成功,牢牢佔據住在華夏區的市場份額。

儘管也有極少數的玩家,之前玩過北美區的水果刺客,發現Q果忍者是抄襲的,但是這部分人終究只是極少數,吐槽的聲音也迅速被龐大的洪流吞噬,掀不起什麼浪花。

從9月3日立項獲批資金開始,到確認團隊並展開研發,找美術資源部的美工提供相應的替換資源,再到開發完成後的測試,以及對接宣傳部門的廣告投放安排。

整個一套流程走下來,韋鴻基本上就是把水果刺客的底層框架直接一整個抄襲過來,然後用新的美術資源給它全部替換一遍。

就跟洗稿一樣。

內容核心與邏輯都完全相同,但是乍一看去,表面上確實有點差別。

尤其是美術資源這一塊,從水果刺客偏寫實的水果模型,轉變為了更貼近企鵝風格的Q版畫風,整體色調也更為明亮。

但在玩法上,並沒有任何的突破。

畢竟韋鴻這開發了一週時間,能完成複製已經是相當迅速了。

原本魔潭工作室的總設計師向康玉,是打算給韋鴻一個月的時間去做開發的。

因為騰信複製的原則向來都是,抄最核心的玩法,然後在原版的基礎上去做加法,讓複製後的遊戲,在可玩性和吸引力上,都更上一個臺階。

再搭配上QQ自帶的社交屬性,到時候再新增一個好友積分排行功能,完全就可以把水果刺客摁在地上摩擦了。

但是韋鴻畢竟沒有向康玉的魄力,他只是魔潭工作室裡十幾位策劃師裡的其中之一,咖位遠沒有向康玉高。

他擔心等水果刺客國內版本上線後,自己再把更完善的Q果忍者開發出來,到時候想要從水果刺客手裡搶佔市場份額,或許得需要更多的廣告資源傾斜才能辦到。

畢竟騰信旗下又不止魔潭工作室一家遊戲工作室,而工作室內也不止他一款遊戲在製作,很多資源也是需要經過博弈和爭搶的。

因此韋鴻的決策還是“唯快不破”,率先上線積攢國內的使用者量,然後再慢慢的做版本更新,將這些新玩家套牢。

至於買斷還是免費?

說實話,韋鴻壓根沒來得及考慮這麼多,反正水果刺客是怎麼成功的,自己就怎麼抄唄。

要是抄作業的時候還把學霸的答桉做了修改,到時候出了問題豈不是很尷尬?

況且第一天的銷量資料看下來,不足六個小時就斬獲3000多的下載量,已經證明了Q果忍者的優秀,韋鴻就更不需要去考慮這個問題了。

三天時間。

只要等三天時間,如果Q果忍者的銷量能突破五萬,他完全可以去申請更高階別的廣告宣傳資源。

到時候即便水果刺客反應過來,緊急上架他們的國內版本,也不可能會是Q果忍者的對手。

說白了,只要依靠抄襲和騰信的海量資源堆砌,擠走競爭對手後,玩家們面對僅有的這一款遊戲,要麼放棄,要麼就只能硬著頭皮玩。

而事實上,大多數玩家最多也就是在嘴上吐槽兩句,真等到手癢的時候,該玩還是玩。

甚至被遊戲捆綁住以後,還會化身企鵝忠將,都不需要騰信官方下場,依靠玩家自發的維護,就能積攢起一批擁躉,壓根不用擔心使用者數量問題。

反正天下游戲一大抄,除了各大分類題材早期的作品,往後不管制作出什麼遊戲,都能從早期的那些經典作品中找到影子。

而國內外對於抄襲的定義一直以來都是比較模湖的,儘管很多東西都是一眼看出來相似,但是在法律意義上,你很難成功的告贏抄襲者。

“水果刺客……”韋鴻開啟北美區的菠蘿手機賬號,看了眼水果刺客當前580萬份的銷量資料,有些貪婪的舔了舔嘴唇,“那就來看看,到底是刺客厲害,還是我的忍者更勝一籌。”

……

就在韋鴻沾沾自喜,得意滿滿的時候,時間很快來到9月10日的上午。

魔潭工作室法務部收到了一封來自天樞工作室的律師函,上面義正嚴詞的正告魔潭工作室,立即停止抄襲和侵權行為,做出公開道歉宣告,並賠償天樞工作室相應的經濟損失。

法務部經常收到這種律師函,已經是見怪不怪了,看清楚上面的內容後,把天樞工作室的情況列到了晨間會議的內容計劃表上,法務員工就隨手把律師函往抽屜裡一塞。

裡面都是平時收到的各種律師函,滿滿當當的一抽屜,每過一段時間都得清理一次。

除非是法院那邊遞交過來了傳票,那法務部才會稍微來點精神,區區律師函,壓根沒什麼法律效益的東西,他們看都懶得多看幾眼。

但也就在這個時候,從早上八點多開始,十幾家國內網路媒體就像是在接力比賽似的,一個接著一個的刊登了有關“騰信抄襲北美大火的水果刺客,原製作團隊竟是華夏人”之類的報道。

各種誇張標題聳人聽聞。

比如【華夏遊戲難有出頭之日,今日慘劇可見一斑】

再比如【華夏工作室出海斬獲手遊榜首,卻在自己家裡慘遭背刺!】

【遊戲工作室的哀鳴——騰信龐然陰影籠罩全國】

【抄襲者洋洋得意,被抄者無人問津,這就是華夏遊戲的悲哀!】

總之各種驚爆人眼球的標題一下子佔據了許多遊戲板塊的新聞,而與騰信有關的資訊,又是最容易引起玩家們好奇的。

於是很快,一場輿論風暴便已然成型。

尤其是在某度的暗中推動下,有關“手遊”“遊戲”“騰信”“工作室”“抄襲”“水果刺客”“Q果忍者”等關鍵詞,在被使用者搜尋時,前列除了正常內容外,都能看到上述那些標題誇張的新聞稿件。

等到晚上徐行從公司回到寢室的時候,就聽到呂鵬友正坐在書桌前義憤填膺。

“騰信什麼狗東西啊!徐學姐他們做的遊戲也踏馬的敢抄襲?”呂鵬友跺著腳氣憤道,“真踏馬的下賤!賺錢鑽進錢眼子裡,生兒子沒屁眼的東西!”

徐行這個當事人反倒沒呂鵬友這麼情緒激動,還一臉好奇的問道:“怎麼了這是?”

“老徐回來了?”呂鵬友看到徐行,便忍不住拉著他分享這件惡劣的事兒,“你還不知道嗎?徐學姐之前參與制作的那個水果刺客,被騰信給抄了!”

“哦哦,這個啊。”徐行比較好奇現在輿論在普通人當中的趨勢,便繼續問道,“具體什麼情況?”

“我發你個連結,上面都寫了的。”呂鵬友開啟菠蘿電腦上的QQ,剛要把騰信抄襲的新聞連結轉發給徐行,結果點開來一看,頓時傻眼了,“臥槽!怎麼點不開了?”

徐行湊近後瞅了眼這個新聞連結,點選後已經顯示連結已失效。

他莞爾一笑,心想騰信那邊的反應還挺快。

不過白天的時候既然已經在QQ裡傳的那麼開了,就算現在全面封禁,也很難阻止這場輿論。

畢竟騰信也就管管自家的QQ,其他地方他可管不了。

“你等等啊,我記得微博上也有的。”呂鵬友開啟微博,只是隨手在熱搜榜上翻了一下,就找到了排在第27位帶有【騰信抄襲】標籤的熱搜新聞。

點選進去後,呂鵬友很快就翻出來那篇讓他看了之後怒火中燒的新聞稿。

徐行湊過去翻看了一下,忍不住失笑。

他今天一直忙著公司裡的其他事情,包括跟安卓那群渠道商籤合同,和律師事務所商議後續的起訴流程,安撫公司內部的新員工,安排這周後續的開發任務。

然後還要跟某度那邊的推廣業務進行對接,跟各大媒體網站談條件,大筆白花花的銀子砸出去,才獲得了眼下這等效果。

以至於他到現在還沒仔細看看這些新聞稿具體的內容。

【就在昨天,騰信上傳了一款名為“Q果忍者”的手遊,它的具體玩法就是,玩家可以用手指劃過螢幕,將下方騰空而起的水果切割,獲得積分,是一款十分休閒有趣的遊戲】

【但是很有趣的事情是,就在上個月20號,北美的App Store上面上線了一款名為“水果刺客”的手遊,與“Q果忍者”的玩法幾乎一模一樣】

【以下是兩個遊戲的對比圖】

【水果刺客的上線時間,比Q果忍者早了足足半個多月,在短短半個月內,斬獲北美手遊新遊戲銷量榜的第一名,進入九月後,更是迅速售出上百萬份,成績驚人】

【而許多人不知道的是,就是這麼一款席捲國外的遊戲產品,背後的製作團隊,竟然就來自我們華夏國內!】

【我們昨天找到了這家名為天樞工作室的遊戲製作團隊,邀請他們接受採訪】

【讓人驚奇的是,他們的初創團隊成員十分年輕,其中年紀最小的一位程式設計師,在製作遊戲時,才剛滿18歲不久】

【最初的水果刺客製作團隊,僅僅只有六個人,研發了近兩個月時間】

【據負責財務的女生介紹,當初她不會做程式,也不能做美術,每天看著大家熬夜敲程式碼和畫畫到凌晨兩三點,自己唯一能做的就是默默地做一些力所能及的事情】

【其中,他們的創始人更是親自負責絕大部分的工作安排,包括水果刺客要衝擊北美市場的決定,也都是由他一人操持】

【事實證明,他們成功了!】

【但就在他們並未沉浸於勝利的喜悅,轉頭想要攻克國內市場的時候,卻被騰信迎面一記悶棍,敲得眼冒金星】

【沒錯,這就是我們國內的遊戲大廠】

【熱愛遊戲,勇於創新,富有責任心和進取精神,還樂於幫助小型的遊戲公司】

【是的,我上面說的這些,統統都跟騰信沒有半毛錢的關係!】

【如今的騰信,已然成為了國內中小遊戲廠商頭頂籠罩的夢魔,時時刻刻都在提心吊膽,生怕自己稍微展露出一點優秀的特質,便立刻被騰信以強大的遊戲工業直接複製過去】

【憑藉著QQ的龐大使用者,騰信能夠輕而易舉的擠壓掉被自己抄襲遊戲的市場份額,無需憑藉什麼創意和創新,直接用流量碾壓所有競爭對手】

【這樣的遊戲行業,還有什麼未來可言?】

這篇文章的點贊數很高,短短半天時間不到,就已經點贊上萬,轉發過千了。

除此之外,下面還有熱度同樣不低的其他幾篇文章,都在從各個角度痛批騰信抄襲的可恥行徑。

甚至還有更狠一點的,直接總結了一遍騰信靠抄襲起家的發家史,可以說是劣跡斑斑,讓人不忍直視。

而讓徐行沒想到的是。

當晚十點鐘的時候,360安全衛士的創始人周紅衣,竟然在微博上公開支援天樞工作室的水果刺客,還大罵騰信不是東西,微博末尾還艾特了一連串的網際網路業內有名有姓的人物,都是跟周紅衣關係還不錯的。

兩年前,3Q大戰還歷歷在目。

周紅衣這時候跳出來,頓時引起了不少使用者的回憶,想起當初騰信強制二選一的噁心策略,便立馬在底下支援周紅衣和天樞工作室。

於是,從晚上十點周紅衣下場開始,一直到凌晨深夜,國內網際網路的不少知名人物都藉著這波輿論悉數登場,一邊抨擊騰信抄襲,一邊還不忘給自家產品打個廣告。

至此,輿論徹底升級。

……

9月11日,上午十點整。

【天樞工作室-水果刺客】的微博官方賬號正式開通。

僅僅釋出了一條微博資訊——

【感謝大家支援,水果刺客國內版將會在今天中午十二點正式上線,各大平臺皆可下載】

【為了抵制不公,我們在此承諾:】

【水果刺客國內版本,將由原本的5元買斷制改為免費下載,所有玩家均可直接下載暢玩】

【以上】

【再次感謝大家的支援】

【天樞工作室全體員工敬上】

一桶熱油。

瞬間澆在了昨夜尚未熄滅的輿論大火之上。

熊熊燃燒!

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