而隨著蓮花引擎名氣的越來越大,紅色力量也從原來的大紅大紫,到現在變的紅得發紫。

現在他們還沒有進行任何融資,可他們卻已經成了國內最炙手可熱的獨角獸公司。

現在很多評估機構,給他們開出的估值,就已經超過了五百億!

因為他們的蓮花引擎,是在太妖孽了。

從幾個月前,他們在國內年中購物節上橫空出世。

購物節之後,很多購物平臺直接找上他們,要求展開合作。

再到後來,他們很快就開發出了自己的APP小程式。

完全開放給個人消費者使用,個人消費者,完全可以根據自己的喜好,來設定自己的數字人形象。

而正是這一招,也讓他們迅速開始佔領的國內的全區域市場。

要知道雖然紅色量的蓮花引擎很厲害,可你要知道,搭建一個元宇宙世界。

你是需要成千上萬,上億,甚至十幾個億的數字人,再加上上百億個虛擬數字物體的形象的。

比如你要搭建一個虛擬的數字世界,你不光需要數字人,你還需要虛擬城市。

這個虛擬城市裡,要有虛擬小區,虛擬住宅樓,虛擬別墅,虛擬馬路,虛擬汽車等等。

成千上萬,數十億個物件的形象。

可如果光靠紅色力量一家公司,你想要完成這些數字模型的虛擬渲染成型。

那可能需要幾十年,甚至上百年的時間,哪怕他們的數字引擎很厲害。

普通人幾分鐘,就能完成一個虛擬人的設定。

可問題是,你要完成這麼多虛擬物體的設定,那就不是幾分鐘的事兒了。

而現在他們把引擎做成了小程式,開放給廣大消費者。

要知道國內可有幾個億的網際網路使用者,哪怕只有十分之一的人使用他們的小程式。

那也就是他們一夜之間,就能收集到數千萬人的數字形象。

然後有些人可能還會搞好幾個數字人形象出來,這樣就相當於這些人免費幫他們完成了各種數字建模。

再加上還有些人,喜歡搞數字大樓,數字物體的。

這就相當於幾千萬人幫他們完成了數字世界的建設,這就大大加快了他們自己元宇宙遊戲開發的速度。

這也讓,他們在短短几個月的時間裡,就成了國內元宇宙領域的一哥。

雖然他們到目前為止還沒有開發出一款,屬於他們自己的元宇宙遊戲。

可因為他們對外提供的蓮花引擎實在太好用了……

在幾個月前,國內那幾家大型購物平臺聯絡過他們,和他們在虛擬數字人建設方面展開合作之後。

很快就有不少遊戲公司也聯絡了他們,申請和他們展開合作。

而紅色力量對這些網際網路公司也是來者不拒,一一接待了他們,瞭解了他們的需求。

這些網際網路公司的型別也是大同小異,有的是做NFT產品和平臺的。

還有的是想要搞遊戲開發的。

而根據這些遊戲公司的不同需求,紅色力量也就為開放了相應的蓮花引擎的使用許可權。

這種合作關係,就好比其他公司是各種晶片設計公司,而他們是提供晶片設計工具EDA的公司差不多。

對方使用紅色力量的蓮花引擎,來開發自己的遊戲。

這樣一來,很快紅色力量就成了元宇宙開發工具市佔率最高的公司。

當然他們也會根據這些公司,對蓮花引擎的不同使用需求,而制定不同的服務價格。

最近兩個多月一來,光是靠著不同檔次的服務費,他們就賺的飛起。

每個月的收入上漲,都是已十億為單位的。

而這還只是國內元宇宙領域爆發大潮的初期。

而隨著使用他們蓮花引擎的公司越來越多,這些公司也很快發現。

這蓮花引擎,真的是越用越好用,越用越順手,而且這款軟體的智慧化程度,那是相當高。

最可怕的是,他們資料庫的更新速度,那真的是快的嚇人。

比如某遊戲公司,今天要開發他們元宇宙遊戲的,某一個部分。

他們需要利用蓮花引擎,來開發一座數字城市。

可今天剛開始的時候,他們會發現這個數字城市,是一窮二白,需要他們自己一手一腳來進行設計。

這樣他們就需要出去大量掃街,把他們所在城市的路面情況資料,給收集起來。

比如街道長度寬窄,街道上有沒有綠化帶,還有道路兩邊的樓宇,小區等等。

往往花費一天的時間,也就只能掃描幾個街區。

可是第二天在上班,開機大塊軟體的時候,就會收到郵件通知。

蓮花引擎將進行升級,幾個小時之後,引擎打了補丁。

你會發現,軟體上面會多出一個數字城市的選項。

前期會給你一個三天的免費試用期,而在後面就需要收費。

然後你興沖沖的開啟這個板塊,你就會發現,人家的資料庫裡面,一下就多出來幾座,數字城市的板塊出行。

這些城市造型,面積,特點,以及人文環境各異。

你可以根據自己遊戲的需求,選擇一座城市來建設。

而你使用了這樣的城市模型,就意味著遊戲公司省去的大量的時間,和成本。

所以很多遊戲公司,對於他們這樣的服務是非常歡迎的。

最關鍵是,隨著時間的增加,他們這一塊的資料庫裡,推出的虛擬城市模型會越來越多。

從最開始的十幾座,到後面的幾十座,甚至上百座。

從平原城市,到山地城市是應有盡有。

而且風格也是縱貫中西,這麼多樣化的城市,可以說滿足了各種使用者的各種不同的需求。

更誇張的是,到後面這紅色力量的資料庫裡,竟然還出現了不同時代的城市模型。

比如有中世紀的歐巴州古堡,還有炎國古代的名城。

甚至到後來,還出現了一些跨緯度的城市,比如各種傳說中的魔幻城市。

蒸汽朋克型別城市,等等,反正只有你想不到的,就沒有他們做不到的!

而且出了這些城市造型之外,引擎資料庫裡,還出現了天量的數字人造型。

雖然同樣需要遊戲公司花錢購買,但這卻同樣幫遊戲公司大大節省了成本費用……

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