這裡面還有一件趣事。

《傲世三國》最初的發行商是第三波公司。

後來隨著騰飛進軍主機領域,第三波自然也就找上門來。

再後來方默瞭解到《傲世三國》之後,直接收購了目標軟體。

這樣一來,第三波就尷尬了。

恰好就在這時,第三波珠海工作室的作品《三國趙雲傳》製作完成。

秉承著試試看的想法,第三波就詢問了一下能否登陸騰飛主機。

方默自然立刻答應。

最終,經過商談,第三波公司成為了騰飛的首個第二方工作室。

即保持運營,卻只是依託於騰飛主機開發的遊戲廠商。

不過相對比比較溫和的第三波公司,目標軟體目前還是有一點動盪的。

原因是因為在方默在買下目標軟體之後,直接將創始人張淳以及他媳婦踢出了公司。

換句話說,雖然目標軟體被方默買下了,但是它的創始人卻不在了。

這當然是一件好事。

畢竟目標軟體之所以有後來的遭遇,這位奇葩的創始人絕對要負30%的責任。

他們夫婦更是要負50%的責任。

如今他們兩口子離開,對於目標軟體來說反而是一件好事。

不過就算是如此,騰飛一號的主機陣容還是有些過於薄弱了。

準確說,是沒有一款足夠經典的專案。

想了想,方默的腦海裡突然間閃過一個念頭!

《使命召喚》!

方默眼前一亮。

《使命召喚》(簡稱《COD》)作為一款FPS型別遊戲,更是成為後世大多數主機愛好者必玩的遊戲系列,絕對是最佳選擇。

但問題是遊戲的外掛問題和遊戲的盜版問題。

STM平臺自然不是萬能的。

再加上國內的大環境,所以這遊戲是必然會被盜版的。

但是如果只是因為盜版而不去開發這個系列,那也太過可惜了一些。

想到這裡,方默給安迪打了個電話。

第二天,歐美遊戲圈地震。

製作了《榮譽勳章》系列的2015工作室,大部分員工突然間離職,直接造成《榮譽勳章》的最新作開發工作停滯。

而後,這些離開2015工作室的成員,加盟騰飛遊戲,組建Infinity Ward工作室。

一開始,輿論上比較吃虧的是Infinity Ward工作室。

許多玩家都指責Infinity Ward工作室的兩名創始人Jason West和Vince Zampella背信棄義。

但是很快,Infinity Ward工作室的發言人就指出《榮譽勳章》的工作室2015工作室長期拖欠薪酬,而且還拒絕了Jason West和Vince Zampella的新專案,甚至在《榮譽勳章》研發期間,不但違背了鷹醬的工作時長,迫使工作人員大量加班。

甚至還要求員工拖著病體去加班。

反正那邊的娛樂挺熱鬧的。

一開始是一面倒的指責。

但很快就變成雙方你來我往的拆臺。

反正這日子過得十分熱鬧。

而始作俑者的方默,則是擁有了《使命召喚》作為首發陣容。

而對於《使命召喚》來說,這也是好事。

作為射擊遊戲,《使命召喚》其實單純論效能來說,無疑更適合DC平臺。

畢竟DC主機擁有高重新整理率,對於動作類遊戲、射擊類遊戲有著極強的相容性。

只不過因為當時研發出《使命召喚》的時候,DC平臺已經沒了,自然不會在一個已經沒有了下一代市場的主機上開發遊戲。

所以這才導致前期的《使命召喚》不溫不火。

如果能夠在DC平臺上釋出《使命召喚》,最少要比前世好多了。

就在方默打算好好休息的時候,一家國內遊戲廠商卻找了上來。

西山居。

在得知西山居竟然也要在騰飛主機上釋出新遊戲的時候,方默是又驚訝又感慨。

其實這個年代的國內遊戲廠商裡,還是有許多有技術、有實力的優秀公司的。

可惜,隨著市場大潮的衝擊,國內單機市場的毀滅,最終導致這些遊戲公司失去了初心,最終泯然眾人。

既然西山居打算登陸騰飛主機,那方默自然是欣然答應。

不過在商言商,方默還是提出了一個條件。

那就是要入股西山居。

雖然西山居方面十分抗拒,不過最終這項生意還是談成了。

對於西山居來說,接受方默的投資並不是一件困難的事情,畢竟投資的只是方默個人,而不是騰飛電子。

另外擁有了方默的投資,基本上就相當於西山居成了騰飛主機的第二方工作室。

這對於西山居來說,也是一件好事。

而方默也藉此機會,接觸到了金山。

得益於騰飛一號的效能,方默直接和金山買斷了關於WPS的主機版本的所有更新。

這也是方默將騰飛主機定義為電腦的另一個專案。

除去之前的遊戲陣容之外,方默還會讓騰飛一號支援文件、表格和幻燈片辦公三件套,同時還提供瀏覽器,可以直接在網路上衝浪。

不過因為目前騰飛影片網站還沒有稽核透過,所以方默暫時還無法放開影片播放的限制。

當然,如果只是如此,那麼這臺裝置的效能也太差了。

雖說這臺機器的成本已經提升到了120美刀,但這個價格顯然還是貴。

作為一名商人,方默知道自己的機器其實並不貴。

但是作為一名真心想要發展國產電子遊戲業的人來說,這個價格在這個年代,就有些過於高了。

哪怕方默知道單純論成本來說,它並不貴。

但沒辦法,如今國內這東西就是純粹的新東西。

哪怕這東西在國外已經屬於落後的東西了,但是在國內,它就是新的。

降價是不可能的了。

方默又不是巨硬。

還做不到每年乾燒10億美刀不動聲色。

那就只有在賺取盈利的同時,還能夠做到讓消費者心甘情願的花錢了。

方默陷入了沉思。

軟體目前國內的電子遊戲工作室除去大宇之外,基本上已經都被方默搜刮的差不多了。

那剩下的就只有在硬體上下手了。

正當方默想的頭疼的時候,有兩家公司找了上來。

智冠和漢堂國際。

漢堂國際的新作《天地劫序傳:幽城幻劍錄》尋求合作。

而智冠則是單純來商談主機移植的。

方默自然不會拒絕。

《天地劫序傳:幽城幻劍錄》的售價就比較親民了,29元。

這個價格絕對是高了。

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