《輪迴之日》的流水,真的很嚇人。

這只是一款遊戲一個月的流水,卻頂得上大多數普通公司,一整年的流水了。

甚至更多。

而這僅僅只是林木工作室其中一個專案。

手遊自從futures1面世以來,確實火熱。

大家也都知道這個新市場潛力無窮。

但拋開林木工作室那些免費的手遊以及從來沒有公佈過營收,不好猜測其吸金能力的《爐石傳說》。

大家之所以覺得手遊市場潛力無窮,還是因為那些模仿林木工作室的手遊。

而這類的手遊,流水頂天也就幾千萬。

這就已經很誇張了。

畢竟在混亂期,粗製濫造換個皮就能帶來幾千萬的收益,堪稱無本生意,比搶還划算。

而futures1推出後的後手遊時代,除開《輪迴之日》,最具有代表性的手遊,大概就是天狐的《天狐遊記手遊版》了。

這款手遊,一經面世,直接就成為了風向標。

那手遊面世的季度,這款遊戲為天狐帶來了多少收益呢?天狐的財報上,寫的是9億。

四個月,9億。

平均下來,每個月是2億多。

當時這個數字經由財報公佈出來後,就已經很讓人震驚了。

因為當時整個天狐一個季度的收益,也就四十億左右。

而一款手遊,就為他們帶來了原來四分之一的收入。

這佔比屬實誇張。

這也是《天狐遊記手遊版》面世後,大部分同行徹底正視精品手遊,覺得正兒八經做手遊,比粗製濫造模仿要賺得更多,繼而掀起第二波futurestore開發潮的契機。

同時,這也掀起了跟風做回合制手遊的風潮。

但現在好嘛。

林木工作室直接來了個超級加倍。

十六億……這還不是一個季度,而是一個月……真的不怪吉伯公司的弗蘭克一再確認,完全不敢相信。

因為這真的太離譜了。

而得知春節後,他的釋懷,某種程度,就是將《輪迴之日》的成功歸結於節日影響了。

其實不僅是弗蘭克。

因為這個數字太過於誇張了。

經過最初的震驚後。

國內的同行反應過來,也在嘀咕,或者說不是嘀咕,而是猜測。

猜測《輪迴之日》這份成績,到底是有加成?還是一直都是這麼誇張的?畢竟這款遊戲在春節疊的buff有點多。

首先是春節活動,接著又是新的卡池,最後最重要的,遊戲還和微訊的紅包玩法聯動了。

除夕當天簽到獎勵的獨樹一幟的紅包封面。

其實特別吸睛。

很多人甚至為了特殊的紅包封面去玩遊戲……這也是很多同行蛋疼的點。

林木工作室真的是什麼都能聯絡到一起啊,手遊和即時通訊都能互相引流……春節、新春活動、雙倍新角色和雙卡池,加上大火的微訊紅包……這都是對《輪迴之日》的加成。

那麼問題來了——這春節一個月,16億的營收,到底有多少來自於buff加成?這個問題還挺重要的。

這涉及到營收預期。

就說最簡單的一點。

去年年底《輪迴之日》驟然爆火後,決定跟風的廠商已經都能排成長龍了。

而他們推出模仿品,肯定是想要賺錢的。

而其中製作費用,宣發費用,就直接跟預期收益掛鉤。

可以說預期收益,直接決定了他們對遊戲的投入。

而他們現在能參考的,就只有林木工作室的那款正品。

可他們現在丟擲了十六億的月流水……真按這個預期收益,甚至就算是砍半。

那宣發費用使勁造都沒關係。

但真的有那麼多嗎?萬一《輪迴之日》這個月那麼高,主要是因為buff加成呢?那直接按照這個規格去宣發,將會血虧……所以,對於諸多同行們來說,特別是規模大一點的同行來說,比如天狐,《輪迴之日》自然月的流水資料,真的很重要。

《輪迴之日》的春節月流水其中到底有多少功勞歸功於新春buff,真的很重要。

不過要搞清楚這點,顯然不是件容易的事。

因為年底《輪迴之日》爆火是事實,後續春節期間有外力助推也是事實。

每家的想法都不一樣。

大膽一點的,直接就砍掉整數,直接按照六億的預期來決定相關投入。

而膽小一點的,則開始按照《天狐遊記手遊版》的資料來決定相關投入……畢竟十六億真的太誇張了。

李廣生最近就在煩惱這事。

其實就算拋開預期營收這方面,出於個人情感,他也挺好奇的。

“你說,真的有那麼誇張嗎?”

而李廣生在天狐,能討論的人,只有一個……聽到李廣生的問題。

牟豐低著頭,一邊快速碼著什麼,一邊頭也不抬道:“如果是另一家公司,我可能會懷疑,但林木工作室真有可能.”

李廣生繼續問道:“那你覺得其中受特殊時期加成的佔比是多少?”

牟豐直接回道:“百分之三十.”

“哈?百分之三十?這怎麼可能!”

李廣生皺眉道:“這麼說他們遊戲自然月的營收也超過十億?這是什麼金山嗎?他們春節開啟了兩個卡池啊,又有微訊紅包加成……”“那就不要糾結了.”

牟豐終於抬起頭來:“糾結這個沒有意義,他們不披露財報,誰也不敢擔保自己的猜測就是準確的.”

“但這個數字真的太誇張了,另外我們自己的手遊……”“按照最高階別的端遊預算來做就行了.”

牟豐一邊說,一邊拿起桌子上的筆記本,遞給了李廣上:“這就是我給出的預算表.”

李廣生接過膝上型電腦,瞥了一眼,猛地瞪大眼睛:“……算上宣發成本,五億!?”

“對.”

牟豐確認道:“這裡麵包含了人力資源成本,基本的行政成本等,你可以剔除掉這部分,直接看後面.”

李廣生有些激動:“不是,就算裡面包含了人力資源成本,也太高了!為什麼一款手遊需要那麼高的預算!?我們的《天狐遊記手遊版》都沒那麼高……”“美術、大牌聲優、時間成本、宣發成本等等.”

牟豐解釋道:“一款手遊想要面世,起碼要經過九個階段,每個階段的綜合難度大約是上一階段的一倍,如果我們的手遊要做成林木工作室《輪迴之日》那樣的素質,就要經歷這樣時間和金錢的雙重考驗。

而後續遊戲推出後,要想擁有跟《輪迴之日》一樣的知名度,那宣發成本也不能省.”

“不是!我知道流程!但這虧了怎麼辦?”

李廣生依舊難以接受:“這林木工作室的《輪迴之日》都沒那麼誇張吧?”

“《輪迴之日》確實沒那麼誇張.”

牟豐點了點頭,竟然承認了,不過很快,他就話鋒一轉:“他們的宣發成本,肯定沒我們那麼高,畢竟他們是在萬眾矚目的future新品釋出會上釋出的遊戲,你如果能做出futurepad和futurepods這樣的產品,然後舉辦一個萬眾矚目的釋出會,那這塊可以省一點,你要可以的話,可以減個三分之二.”

李廣生:“……”“另外,跟林木工作室打了那麼久的交道,他們情況我也算了解。

林木工作室內部的重點專案,林瑤都會參與,不是說單單關注那麼簡單,而是從策劃開始,她就會高度參與.”

牟豐繼續道:“包括美術、玩法等基礎設定,她都會在極短的時間給出方案。

另外,《輪迴之日》這款遊戲我問過業界的朋友,國內頂尖的美術外包公司,沒有一家,注意,沒有一家說接受過林木工作室的訂單。

其實想想也正常,《輪迴之日》那獨樹一幟的美術風格,太具有辨識性了,業界也經此一家,如果是外包,不可能所有人都沒聽過.”

“那就只剩下兩個可能了,第一種可能是有一家我們都沒聽說過的隱世工作室,他們擁有能畫出《輪迴之日》那樣堪稱驚豔立繪的能力,但只為林木工作室服務.”

“或者,這款遊戲的美術,都是由林木工作室內部獨立完成的,其中林瑤可能還參與了所有的原案設計.”

“我更加傾向於後者.”

“所以,你如果能從策劃開始就高度參與,參與到美術、玩法等基礎設定中,並且能在極短的時間內給出方案,並且還能完成人設和美術的原案設計,那預算再打個對摺.”

“五折怎麼樣?這樣就只需要兩億就行了.”

李廣生:“……”他沉默許久,接著瞪向牟豐,道:“你覺得自己很幽默?”

“那你說個屁!”

牟豐沒好氣道:“你沒那個能力,我也沒有,那有什麼辦法!只能砸錢!《輪迴之日》雖然是手遊,但質量有目共睹,真以為想要做出對等的遊戲很容易嗎?”

“好吧,我明白了.”

李廣生張了張嘴,想到林瑤的臉,肩膀驀然垮下,有些無力道:“但這個預算實在太高了,這就跟豪賭一樣,成本太高了。

他們的遊戲月流水確實是高,但這種預算,基本就相當於完全對標《輪迴之日》。

要是我們猜錯了,他們春節期間的月流水大部分都來自於活動以及和微訊紅包聯動,那收回成本將遙遙無期。

就算退一萬步,他們自然月的流水同樣誇張,那你能保證我們同型別的手遊也能達到他們那種地步嗎?真的能收回成本嗎?你要知道,按照你的計劃,新遊戲的成本整整比《天狐遊記手遊版》高了四倍啊!”

“《天狐遊記手遊版》的情況比較特殊,相當於移植,成本當然可以控制,但這是新遊戲.”

牟豐搖了搖頭,接著解釋道:“當然,我也理解你的擔憂……微訊紅包玩法在除夕期間的巨大成功,真的讓人忘記了很多事。

你要知道,微訊紅包爆火,成為熱門話題之前,《輪迴之日》可是火出圈了啊!我們年前加班,就是因為這款遊戲!現在你卻擔心收不回成本了!你不能在看到微訊紅包爆火後,將一切都歸功於這個玩法,這只是一個小玩法而已,主要針對的是微訊,而不是遊戲!”

“我剛剛就說得很明白了,糾結他們這個月的流水完全沒意義,因為只需要看他們年前的表現,看看玩家的評價就可以了.”

“這個玩法的吸金能力已經得到充分驗證了!”

李廣生捧著筆記本,沉默了。

“不瞞你說,除夕紅包玩法出來之前,我一直都在玩這款遊戲,一直都偷偷在各個遊戲群潛水.”

牟豐猶豫片刻,道:“期間,我為這款遊戲整整充了九萬……”李廣生:“……?”

“我也不知道為什麼,剛開始我只是想要搞清楚這款遊戲的底層邏輯,然後莫名其妙就陷進去了,看到群裡面很多玩家都在曬全形色,分享各種高星角色的搭配玩法,然後我也升起了全收集的念頭,然後就一發不可收拾了……”牟豐嘆了口氣:“接著,我終於知道抽卡遊戲的恐怖之處了,也完全明白了這類遊戲的底層邏輯,林瑤簡直就是個天才!收集加機率加美少女,真的是個秒殺任何現有玩法的吸金利器。

剛剛我說春節期間各類buff對他們遊戲的加成只有百分之三十,你以為我是隨便說的嗎?怎麼可能!我除夕前,特意統計了一下八個遊戲群玩家爆出來的充值金額,而就在剛剛,我又統計了一下除夕後玩家爆出來的充值金額,最終對比得出了那樣的結論!雖然玩家有誇大的可能,但差距不會太大,事實就是,除夕前的《輪迴之日》,流水就很恐怖了!”

李廣生有些不敢置信:“……真的假的?”

“真的!這也是我做這份預算表的驅動力之一.”

牟豐指了指他手中的電腦,然後眼神堅定道:“因為我要做一款方方面面都對標《輪迴之日》的手遊!一款能和《輪迴之日》搶玩家的手遊!《輪迴之日》的玩法,其實說起來並不複雜,模仿起來也不算難,主要賣點甚至都不是玩法,而是裡面形形色色的角色!只要我們的遊戲,品質足夠出色,玩法能做出差異,推出的速度足夠快,相信我,玩家不會拒絕的!這款《輪迴之日》,跟林木工作室之前的遊戲,完全不一樣,因為技術壁壘幾乎沒有!只要捨得砸錢,誰都能做,這就是一個潘多拉魔盒!現在,林瑤親手開啟了盒子的鎖,我們只需要砸錢,就能再次開啟魔盒了,如果還要瞻前顧後,等越來越多人開啟這個盒子,玩家審美疲勞了。

相信我,你會後悔的!”

“……”李廣上陷入了沉思,他看著筆記本螢幕上的預算表,許久後,問道:“你真的有信心?”

“真的有.”

牟豐斬釘截鐵道:“相信我.”

李廣生臉上露出糾結的神色,還是不能下定決心。

他還是覺得,賭的籌碼太大了,這還是模仿別人的遊戲……“放心,這預算表上的數字,不代表最終的支出,這是按照最高的支出來計算的,實際上只要進展順利,還能剩下一部分,我也會嚴格控制預算.”

牟豐看出來了李廣生的猶豫,趁熱打鐵道:“而遊戲面世後,只要名聲打出去了,最大頭的支出就會銳減,因為只需要不斷新增地圖和角色就可以了,接著就是源源不斷的收入……比如《輪迴之日》春節期間新的角色和卡池,你也看到這到底有多紅火了.”

“而往後,遊戲就是迴圈這個過程,然後期間舉辦一些特別活動……這點林木工作室也一樣!”

“因為硬體的限制,這類遊戲的玩法已經到頭了,根本不可能像大作一樣玩花活!我們無論如何都能和林木工作室站在同一起跑線上,也只有這類遊戲能做到了!”

“這樣的機會,或許此生僅有一次!”

“……”李廣生舉累了,將膝上型電腦遞迴給牟豐,然後低頭想了想,再次確認:“你確定預算表上的數字不會再增加了?這樣的預算確定能做出對標《輪迴之日》的手遊?”

“確定.”

牟豐知道自己說服李廣生了,舒了口氣:“無論如何,都足夠了!我保證!只要你答應,我會拿出一款完全對標《輪迴之日》,絕不會有決定性差距的手游出來!”

李廣生咬了咬牙,道:“行,我答應了!”

至此。

李廣生和牟豐,達成了共識。

……同一時間。

林木工作室。

林瑤不知道牟豐和李廣生的交談,當然也不可能知道他們已經準備豪賭一次,準備做一款在質量上完全對標《輪迴之日》的手遊了。

如果知道。

她大概會讚歎一句。

牟豐說得好!畢竟他大部分話講得都很有道理。

抽卡遊戲確實是如同潘多拉魔盒一般的存在……某種程度上,確實是萬惡之源……而他大部分言論,也都是正確的。

但也有部分……嗯,有點問題。

“……緊身皮衣,高幫靴,淚痣,還擁有一頭金髮,還是你們漫畫家會玩啊.”

林瑤低頭一邊畫著角色原案,一邊吐槽。

而她面前的畫紙上。

一個擁有一頭飄逸金髮,威風凜凜的天使小姐姐,躍然於紙上。

這位女性,是日本頭部漫畫《暗刻》的女主角。

挺出名的。

不僅是在日本本土出名,在國內的知名度也很高。

因為《暗刻》這部漫畫,相當於林瑤前世的那幾部民工漫。

嗯……民工漫並沒有貶義的意思,這個詞的意思是‘連毫無閒暇時間的民工一族都耳熟能詳的動漫’。

某種程度上,可以說是褒義詞了。

主要是形容其熱度高。

《暗刻》七年前開始連載,目前正處於上升期,可以說是這個世界日本漫畫的頭牌之一,相關企劃無數,加上兩百多集的動畫,知名度和熱度都非常高。

而林瑤第一個讓席倩語去談的,就是這個ip。

這也將成為第一個試水聯動的ip!窸窸窣窣的畫筆摩擦紙張聲,不斷地響起。

十幾分鍾後。

林瑤放下了畫筆。

她拍掉掌心處的鉛筆末,然後拿起畫紙,仔細看了眼上面的人物,滿意地點了點頭。

大體上。

《暗刻》的女主角保留了漫畫的神韻,但整體風格上,又更加接近《輪迴之日》,和其他現有角色達成了統一。

林瑤看完,都覺得挺滿意的。

現在就等ip授權談下來了。

是的。

商務談判都還在進行,林瑤就開始設計角色原案了……主要是林瑤也一直在追這部漫畫,真的挺喜歡這個角色的。

而且她對此次商務談判,整體持樂觀態度。

然後想著反正都要畫,那不如早準備吧……就先提筆設計了。

其實康逸也在準備了。

可以說是先準備醋,再包的餃子。

這要是餃子皮沒買到,那就尷尬了……林瑤想到這點,輕輕笑了笑。

咚咚——敲門聲忽然響起。

林瑤放下畫紙,說了聲請進。

牧婉清推開門走進來,白皙臉蛋上帶著些許興奮。

“牧小姐,是好訊息嗎?”

林瑤敏銳地注意到了什麼。

“嗯,談下來了.”

牧婉清立刻點了點頭,接著開心道:“包括《暗刻》,《無用勇者》、《舊約之神》……三個目標都談下來了.”

“……”林瑤聞言愣了愣,接著低頭看了眼自己畫出來的人物,笑道:“那看來餃子是能包了.”

“啊?”

牧婉清聽到了她的自言自語,有些疑惑。

“沒什麼.”

林瑤搖了搖頭,接著巧笑嫣然道:“辛苦了.”

“……其實還好,跟你預料的一樣,這幾部漫畫的版權方對於ip授權,非常開放.”

牧婉清莞爾一笑,一邊說,一邊來到林瑤桌前,從筆筒裡拿出一支馬克筆。

然後,她來到林瑤辦公桌左側放置的白板前,在剛剛提到的幾部漫畫後面,打上了一個勾。

而白板上。

密密麻麻,寫了近百部作品。

這就是相關企劃需要取得的所有作品授權。

而這麼多作品,打上勾的,只有寥寥幾個。

不過。

哪怕目前的情況依舊不算樂觀。

但林瑤扭頭看到牧婉清在新的作品後面打上勾,還是覺得心情大好。

她伸了個懶腰,看到牧婉清轉過身來後,立刻笑道:“牧小姐,餃子皮來了,我們給玩家整個花活吧……”

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