今年的嘉年華開幕式跟《彩蛋大冒險》一樣。

其實跟往年差不多。

甚至比往年還要帶勁!因為熟悉的面孔親自扮演自己製作的角色。

這確實比普通的cos有趣。

但是。

幾乎所有玩家,無論是去現場的玩家還是透過直播觀看的玩家,卻都覺得看完了開幕式,心裡空落落的……最主要的原因,當然是因為辣個女人,並沒有出現……雖然林木嘉年華算上這屆,滿打滿算也才舉行了三屆而已,遠談不上什麼古老活動。

玩家也談不上有情懷,有經過歲月沉澱顯得格外厚重的回憶。

林木工作室現在如日中天的,也並不需要別人守靈,或者為自己的電子骨灰盒上香,然後上著上著,氣到砸骨灰盒……這只是一場年輕、有趣、充滿驚喜的玩家活動。

這就是玩家們目前對林木嘉年華的所有回憶及看法。

但是。

反過來說。

雖然林木嘉年華現在還遠談不上有‘歷史’……但誰都能看到這場玩家活動的誠意以及有趣程度。

玩家們絲毫不懷疑,林木嘉年華過個幾年,將會成為玩家們的共同回憶。

玩家們雖然現在還不是歷史的親歷者。

但卻是歷史的見證者。

而這場‘最好的玩家活動’——林木嘉年華的開端,玩家印象最深刻的東西是什麼呢?並不是遊戲。

雖然現在玩家討論前面兩屆嘉年華,一般討論的都是那一連串游戲。

《怪物獵人》、《寶可夢》、《暗黑破壞神》……因為大部分玩家,並不願意將自己的心底話說出來。

但無論說不說,事實就是——在那一連串大名鼎鼎的遊戲名之前。

在林木嘉年華公佈第一款新遊戲之前。

所有的見面會開始前。

玩家看到的是《彩蛋大冒險》,是別出心裁的‘頭號玩家’概念,是堪稱驚豔的宣傳片。

以及。

……開幕式。

當遊戲主題曲和大型管絃樂隊結合,遊戲音樂透過交響樂的方式被依次演奏出來,同時一個個cos登場。

所有玩家的情緒都被調動起來了。

同時也讓林瑤身穿傳統女僕裝,俏生生地站在舞臺上,宣佈第一屆林木嘉年華開幕的畫面……成為了玩家們最深刻的記憶錨點。

就像是一切的開端。

無論後面的遊戲多麼驚豔,玩家記憶最深刻的,永遠都是最開始的那一幕。

更何況。

後面的遊戲,還全都跟林瑤有關。

那些遊戲都已經發售了,遊戲後面的製作人員表裡,全都有林瑤的名字,她是當時所有遊戲的製作人這事也不是秘密了。

再加上。

閉幕式林瑤最後也登上了臺。

在那首《anotheronebitesthedust》的伴奏下,伴隨著禮花落下,她致謝的一幕,又再次加深了印象。

那一刻雖然誰都沒說。

但所有玩家都覺得,林瑤就是林木嘉年華的魂。

換句更容易理解的話就是——那是林瑤一個人的嘉年華。

林瑤哪怕登場才幾分鐘,她的名字,也和林木嘉年華深深繫結到一起了。

然後第二屆。

同樣如此。

但是。

現在第三屆。

林瑤卻沒有像前兩屆一樣,在開幕式的舞臺上,身穿女僕服上臺宣告嘉年華開啟。

如果真要較真的說。

這對於林木嘉年華來說,確實是一點影響都沒有。

因為今年的嘉年華依舊有趣,依舊是最好的玩家活動,後續的遊戲依舊值得期待。

只是少了個人而已。

無論少的那個人是不是林瑤,其實都能運轉。

但是吧。

這只是站在理性的角度去想……從理性的角度出發,這並不是什麼大事。

但怎麼可能一切都從理性角度出發……真要按這個角度,那玩家為什麼要為嘉年華上公佈的遊戲歡呼?為什麼要為製作人cos的遊戲角色歡呼?這跟他們有什麼關係啊?遊戲公司和玩家只是商戶和買家的關係而已,一方提供遊戲服務,一方支付錢財換取遊戲。

一切都是生意。

何必呢?而延伸出去,也可以說,任何比賽。

無論是電競比賽還是體育比賽,都跟觀眾沒關係。

頂尖的電競選手身家千萬,就更別說體育領域的巨星了。

他們無論表現如何,其實都不會影響到普通觀眾的生活。

當天的比賽無論多麼跌宕起伏,多麼激動人心。

第二天。

大家也還是要回到自己的生活中。

該上班的上班,該上學的上學。

但為什麼還是會有人為了喜歡的戰隊,喜歡的體育巨星獲得勝利而歡呼甚至激動到落淚呢?大家像一些‘理性聰明的聖人’說的一樣——‘哭什麼哭,跟你有什麼關係?專注於自己的生活,有那時間不如去多關心一下父母’不就好了嗎?是啊。

從完全理性的角度來想。

這句話或許沒錯。

但大多人,都不是‘理性聰明的聖人’,也不願意當聖人。

這次林木嘉年華的情況也一樣。

林瑤沒出現。

說白了跟玩家有個屁關係。

連個合照都不給拍!就出來幾分鐘!要林瑤何用!明星都要取悅觀眾呢!所以不來就不來了吧,反正也不缺她出場那幾分鐘。

但從感興角度出發……就是放你孃的屁了!玩家就期待那幾分鐘!不拍合照也行,不取悅玩家也行。

我們就看看。

你倒是出來啊!但很可惜。

林瑤直到最後,都沒有出來……林木嘉年華的開幕式結束了。

接下來。

舞臺的螢幕上,公佈了今天的計劃表,以及各個見面會召開的場地以及相關的遊戲。

其實第一天的內容也還挺重磅的。

第一個見面會就是《魔獸世界》的見面會。

玩家也有預感了。

這個見面會,估計會公佈資料片《燃燒的遠征·下》。

林木嘉年華開始前,玩家就在猜測期待了,接下是不是要突進到黑暗神殿的最深處了。

而下午,則是《突圍》以及兩款ba遊戲見面會。

這些都是林木工作室旗下的王牌遊戲專案。

玩家多。

每年的更新也都是萬眾矚目。

作為第一天的安排。

實在算不上差。

但是。

玩家卻沒有表現得太過於興奮。

反倒依舊伸長脖子看向入場門,帶著期許。

李餘便是如此。

但很可惜。

直到《魔獸世界》的見面會開啟。

林瑤也沒有出現。

所以玩家們離場的時候,甚至有些沮喪。

下場門。

鍾修穿著劍聖的cos裝,探頭看了眼玩家的情況,露出了‘果然如此’的表情。

雖然沒有暴動。

但玩家似乎真的被打擊到了……他無奈地搖了搖頭,感嘆道:“林瑤,你這時候怎麼就那麼不懂人心呢!”

……當天。

林木嘉年華舉行了四場釋出會。

兩款ba遊戲《英雄》以及《dota》,一款fps遊戲《突圍》,當然,還有《魔獸世界》的見面會。

而這幾場見面會,實話說,完全沒有讓玩家失望。

兩款ba遊戲分別公佈了兩個新英雄,公佈了新的玩法模式‘大亂鬥’。

《突圍》公佈了新的對戰地圖,以及全新的槍械。

至於《魔獸世界》,眾望所歸,公佈了新的資料片《燃燒的遠征·下》。

不僅進一步展開了劇情。

還放出了全新的宣傳片。

質量一如既往的優秀。

當最後一幕。

遠征隊站在黑暗神殿前,抬頭仰望。

你說玩家不覺得燃,不期待那是假的。

但今年玩家們的歡呼跟往年相比,似乎沒那麼熱烈了……螢幕前。

牟豐覺得有些奇怪,但也沒有太在意。

是的。

他雖然沒有去嘉年華的現場。

但他也透過直播,看完了今天所有的見面會……連自己的活都不幹了。

因為他真的很羨慕林木工作室有這樣……能凝聚玩家,能讓玩家歡呼的活動。

他也算是林木嘉年華的老觀眾了,第一屆他還和李廣生一起去現場參加了。

雖然現在天狐也相當於全面轉向手遊了。

但你說為了學到點東西也好,為了得知林木工作室接下來的安排也好,為了情懷也好……總之。

牟豐還是抽空看了直播。

至於看完後的感想牟豐只想說,真的是不負眾望……林木工作室一如既往的穩定,還是跟以前一樣,彷彿擁有用不完的創意。

哪怕老遊戲,也能玩出花來……“四個新英雄,一個新模式,三張新地圖,一堆的槍械,還有一個體量龐大的資料片……這完全就不打算放棄傳統遊戲啊.”

牟豐稍微算了一下今天林木工作室在嘉年華上公佈的新內容,苦澀地笑了笑。

手遊賺錢又怎麼樣?《輪迴之日》一個月賺三十億又怎麼樣?林木工作室從來就沒有放棄過傳統遊戲!這點從他們釋出會上丟擲來的東西就能看出來了。

他們依舊在用百分之百的態度去做好每一款運營遊戲……哪怕是傳統遊戲。

實話說。

牟豐對此是感到佩服的。

雖然……林木工作室這一搞,手遊又要稍稍降溫了。

畢竟這樣集中的公佈傳統遊戲訊息,勢必會吸引大部分玩家的目光。

相應的,手遊的關注當然就會減少。

更何況第一天召開見面會的,還只是老遊戲,還有新遊戲沒有公佈啊……“唉……”牟豐想到這,嘆了口氣,然後握住滑鼠,開啟了玩家論壇,準備看看玩家怎麼吹,順便評估一下影響。

短暫地載入。

頁面跳出。

無數帖子引入眼簾。

然後。

牟豐就發現,情況跟自己預想的,還是有出入……【為什麼!!!為什麼林瑤沒有出現在開幕式上!!!】【牛逼!無論手遊市場如何,林木工作室都沒有忘記我們這些玩家,ba、fps、魔獸世界都更新了!看到見面會上公佈的新內容,我真的太開心了,這些都很棒!但我還是想問……為什麼林瑤沒出現!?[哭]】【今年沒有女僕林瑤了,不知道為什麼,我總感覺缺了點什麼……】【看完開幕式,沒有林瑤,感覺一下子就沒興趣知道接下來的內容了……直到看到《魔獸世界》的見面會才緩過來。

】【林瑤不會真要卸任了吧!?[大哭]】【我不能接受!】【……】玩家雖然也聊遊戲。

但無論如何,都會搭上一句林瑤。

甚至有的玩家裝的不裝一下了,遊戲都不聊了,直接就討論起了林瑤。

更離譜的是。

第一條‘為什麼林瑤沒有出現在開幕式?’還被管理員置頂了。

似乎也很在意的樣子。

而只要是說到林瑤,玩家都是一副不能接受的模樣……一場玩家活動。

出現最多的詞卻不是遊戲,而是林瑤……堪稱奇景。

牟豐看到這一幕,緩緩打了個問號,然後立刻切換到直播網站,找出今天的錄影,將沒有看的開幕式看了一遍。

果然。

直到最後。

都沒有林瑤的身影。

確定這點後,牟豐也愣住了。

不知道為什麼,他也覺得不太舒服,同樣有種缺了什麼的感覺。

他倒跟玩家想的不一樣。

不是一定要看林瑤。

他倒是沒有這樣的執念。

不然他就不會連開幕式都不看了。

但是。

他一直都覺得,林瑤是國內遊戲製作人的代表,甚至可以說是所有遊戲製作人的領頭人。

她只要站在那裡,就是一塊金字招牌,所有人包括他都知道頂峰在哪。

但現在。

她卻不露面了。

就像象徵頂峰的石碑被掩蓋,連個目標都沒有了一樣。

很不舒服。

“難道是想要要急流勇退了嗎?”

牟豐結合前段時間鬧得沸沸騰騰的看板娘臺詞事件,忽然想到了一個可能,喃喃道:“確實是個不錯的選擇,當一家公司和創始人的形象高度繫結,也就意味著創始人只要稍微出現點問題,就會影響到整家公司……更何況,林瑤還是女性,雖然以前那樣也很棒,但這也會讓玩家們將對偶像的標準,強行加在林瑤身上,按照現在的情況,搞不好她公佈戀情,林木工作室的口碑就會發生翻天覆地的變化……這確實太危險了.”

“嗯……”牟豐大概猜到了林瑤的用意。

他能理解。

甚至他也覺得,林瑤這樣做是正確的。

其實他老早就察覺到了。

林瑤跟林木工作室繫結得太深了。

這是把雙刃劍。

雖然迄今為止一直都沒有出差錯。

但萬一呢?但是。

理解歸理解。

牟豐不知道為何,還是覺得很不爽。

不知道為何。

就是覺得不爽……而同一時間……林家。

沙發上。

“姐啊,我這做的是不是有問題啊?”

林瑤翻看了一會帖子,接著心煩意亂地放下握著的手機,往後一靠,同時抬起雪白下頜,看向身後的林溪。

“什麼問題?”

林溪攬著自己妹妹的纖細腰肢,好奇問道。

林瑤開啟論壇,將玩家的帖子給她看了看,並解釋了一下來龍去脈。

“姐姐不知道.”

林溪聽完,猶豫片刻,輕輕搖了搖頭,接著柔聲道:“我只能說說自己的看法……你的選擇完全沒有問題,甚至可以說很正確,換作任何一個別的掌舵人,都不會有問題。

但偏偏你的情況又比較特殊,玩家們太喜歡你了,這個正確的選擇,或許會讓他們傷心也說不定……”“唔……”林瑤聞言輕輕點了點頭,然後又看了眼手機。

想到了剛剛看到的帖子,想到了玩家的反應,想到了可能會發生的跑路時間。

深吸口氣。

決定,再看一天。

應該……不至於吧?……嘉年華第二天。

李餘再次來到了會場外。

不過相比起第一天的躊躇滿志,興致勃勃。

今天他就顯得有些萎靡。

主要是因為太在意林瑤沒出現這事……刷帖刷得太晚了。

其實很多玩家都跟他一樣。

就連排隊。

大夥也都不看cos小姐姐了,而是低頭看起了手機,刷起了‘遊戲圈’。

所以今天會場外的cos小姐姐,罕見的竟然有種無人問津的悲涼感……但玩家暫時已經顧不上了。

李餘今天也沒看小姐姐。

他捧著手機,一邊排隊,一邊一遍又一遍地下拉重新整理。

想要得到一些新的訊息。

而在臨進場前,還真給他刷到了一條新的帖子……【或許,林瑤只是想要在閉幕式上搞波大的吧?】這條帖子的標題就很吸引人。

而帖子的具體內容,樓主也很用心。

他以林木工作室以往的營銷方式作為切入點,用一個個鮮明的案例,向所有人普及了什麼叫先抑後揚,什麼叫情緒曲線,什麼叫讓玩家失望再狂喜……接著,又透過一個個佐證,比如林木工作室沒有發文說明,林瑤沒有出面宣佈不登場,今年嘉年華依舊用心等,給出結論,那就是……今年的林瑤,或許只是為了在閉幕式給玩家一個更大的驚喜而已。

你別說。

真的很有道理。

李餘越看眼睛越亮,越想越覺得有可能。

而他附近的幾個玩家,也全都‘噫’了一聲。

似乎也在看同樣的帖子。

而等李餘退出帖子後,又發現,這條帖子,被論壇的管理員置頂了!跟那條問林瑤為什麼沒有出現的帖子並列,成為了罕見的玩家不是轉載官方訊息卻被置頂的帖子。

這無疑又增加了說服力。

“我靠,難道……這是真的?”

李餘忍不住問道。

“啊?嘉年華確實是真的……請小心別摔倒.”

門口,引導的工作人員懵了懵,然後下意識回了一句,並含蓄地提醒李餘注意腳下。

李餘回過神來,這才發現自己已經檢票入場了,並且還下意識問了工作人員。

他歉意一笑,然後收起手機,稍稍加快了腳步,不影響後面的人。

同時覺得……剎那天地寬。

然後。

走了沒兩步。

他就看到了今天見面會的安排以及宣傳圖。

【古典和新潮】灰白兩色互相對立。

而灰白兩色不同的區域。

分別放置著八位機時代最有代表性的古早主機,以及新時代最具代表性的雙搖桿遊戲手柄。

看到這個宣傳圖。

幾乎瞬間。

李廣生就被勾起了濃厚的興趣。

他看了眼時間安排表。

上午會有兩款新遊戲,分別是《空洞騎士》以及《死亡細胞》。

下午同樣會有兩款新遊戲,分別是《胡鬧廚房》以及《黎明殺機》。

全都是他從來沒有聽說過的遊戲名。

這意味著。

這都是新遊戲。

竟然足足有四款新遊戲!四款新遊戲,再加上那吸睛的宣傳圖以及標語……期待感一下子就起來了。

當然。

還有個更重要的原因。

那就是這‘古典和新潮’的宣傳方式,忽然讓他想起了林瑤。

另外,林木嘉年華的誠意跟往年相比,真的絲毫不減,內心深處又對新遊戲很期待……總之。

這一切的一切,都讓李餘覺得,剛剛看到的那條帖子的可信度越發高了。

人就是這樣。

當事情還有轉機的時候,總是傾向於相信自己相信的……很快。

嘉年華第二天第一場見面會。

便召開了。

座無虛席。

昨天開幕式多少人,今天這場見面會就來了多少人。

入場門。

鍾修再次偷偷探頭看了眼。

當看到玩家們交頭接耳,並沒有暴動,還算開心。

他緩緩打了個問號,然後摸了摸自己的頭髮……覺得懸了。

但他依舊不敢置信。

這不至於啊……但留給他思考的時間並不多。

很快。

預定的時間就到了。

鍾修只能縮回頭去,讓出位置,同時輕輕撫摸起了自己僅剩下不多的頭髮……另一邊。

西漢工作室的張天深吸口氣,然後邁出第一步,慢慢走向了舞臺,走到了聚光燈下。

他的身影一出現。

巨大的歡呼,便驟然爆發了。

第一次享受如此待遇的他,身軀肉眼可見地僵了僵。

還好,玩家歡呼的時間足夠長,給了他足夠的反應時間。

終於。

他緩過來了。

“大家好.”

“或許大家第一次見我,那我先自我介紹一下好了.”

“我是林木工作室下屬第一方工作室西漢工作室的負責人,名叫張天.”

“這次,將由我來為大家介紹我們林木工作室的新遊戲.”

張天緊張地抿了抿嘴唇,一邊說,一邊不著痕跡地握拳。

同時,他說起了早就準備好的玩笑話,調劑了一下氣氛:“希望我不會搞砸,不然第一次上臺就要林瑤救場,那也太丟人了……”他這話一說出口。

效果的確好。

林瑤這個名字一說出口。

玩家立刻就爆發出了比剛剛他出場還要猛烈的歡呼……張天一下子就沒那麼緊張了。

他看著臺下全都抬起頭來的觀眾,再次深吸口氣,道:“那麼,就讓我來為你們介紹一下我們新遊戲吧……不過在這之前,我想問一下各位.”

“你們記憶中的橫版過關遊戲,有哪一些?”

“……”臺下。

觀眾們聽到這個問題,紛紛露出了感興趣的表情,不少人真的開始認真回想了起來。

“我相信有不少,《貓之城》,《閾值》,《帆船逃生》,《魔頭》……”臺下。

張天不等觀眾回答,就開始自顧自的說起了在這個世界赫赫有名的橫版過關遊戲。

“這些遊戲我們在小時候,或多或少都聽說過,哪怕沒有主機,大家也都在街機上玩過.”

“因為橫版過關是個相當古老的遊戲型別,因為時代技術限制,這也是當時最熱門的遊戲型別之一.”

“但是最近幾年,這樣的遊戲卻越來越少了,甚至都要完全消失了.”

“一方面是因為3d技術的興起,一方面則是因為整體上街機遊戲市場的萎縮,使得不少老牌街機遊戲公司紛紛衰弱.”

“當然,還有一個更重要的原因,那就是……或許是曾經繁榮了太久,遊戲製作者們已經思維枯竭了,在這個領域,難以再拿出一些太新的東西.”

“整體的裹步不前,又恰逢3d技術興起,這或許就是橫版過關遊戲衰弱的原因.”

“我甚至都已經完全不玩這類遊戲了.”

張天笑了笑,隨著時間推移,越來越自信了:“所以,當林瑤說要做一款橫版過關遊戲,或者更準確地說,做一款橫版過關傳統風格的2d動作冒險遊戲時,我真的很不敢置信.”

“而當我看完策劃書,最終決定要做這款遊戲時,就更加驚訝了.”

“因為我不敢相信,都這個年代了,我還會做一款橫版過關遊戲.”

“但事實是,我確實做了一款橫版過關遊戲——一款古典又新潮的遊戲.”

“那麼,請容我向你們介紹這款遊戲——”“一個小英雄在古老的廢棄王國‘聖巢’冒險的故事.”

“遊戲名,《空洞騎士》.”

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