第182章 簡單試玩

“其實……也用不到啊。”王漫妮解釋道:“咱們就做最簡單的換皮垃圾手遊就行啊,反正這種手遊一般的生命週期也就一個月到一年左右,技術方面也不難,如果用的是固定模板的話,甚至還可以用大學生,這樣不但培養了新人,還可以解決後續開發沒人的情況,不是挺好的麼?”“這……”喬賓陷入了沉思。

王漫妮的意思很簡單。

既然目前《秘境》還無法短時間之內上線,那與其乾等,倒不如利用一點時間去製作一款氪金換皮手遊,也不需要多好,只要能夠成功過度就可以了。

不但可以回收一部分資金,還可以給新人練手。

就算失敗了,也沒啥。

誰家遊戲公司不倒閉幾款遊戲,那還叫什麼遊戲公司?

簡單來說,良心餵狗,票子大大的有。

喬賓撓了撓頭,仔細一想,也的確是這個道理。

他之所以選擇遊戲行業,單純是因為這個行業是最好的ip孵化器。

一款好的小說,未必適合改編遊戲、影視劇。

但是一款好的遊戲,卻絕對適合。

而且因為先入為主的情況,所以遊戲改編的影視劇、動漫或者小說,都是相對比較容易的。

反倒是小說、動漫或者影視劇,想要改編相應的賺錢作品卻非常困難。

而且大多數情況下,也只是吃一波流量而已。

說白了,就是收割韭菜。

既然如此,喬賓先弄出一款換皮手遊,先回本再說。

他的目的並不是振興遊戲行業,而是為了賺錢。

這也是喬賓之前選擇進入這個行業的原因。

沒辦法,遊戲行業,絕對是入門門檻最低的行業了。

甚至哪怕不會製作遊戲都可以進入這個行業。

而其他行業都需要一定的專業性。

喬賓又不是出道當偶像,所以唯一剩下的行業,就只有遊戲業了。

有了決定,喬賓也就徹底放下心來。

隨後一切自然也就水到渠成。

第二天一早,喬賓與王漫妮和漢庫克一同去了公司。

當然,此時的漢庫克已經換上了一身高挑的女士西裝。

身份是喬賓的私人助理。

嚴格來說,王漫妮是他的私人秘書。

兩者的分工還是不同的。

當然,性質都差不多。

公司員工們驚歎於自家老闆身邊竟然又多出了一位漂亮、高挑的大美女的同時,也紛紛緊張起來。

喬賓要驗收效果。

對於如今的騰飛來說,這款還沒有上線的遊戲,即將迎來它的第一次驗證。

如果喬賓對其不滿意,那大家幾個月的心血,沒準就要白費。

喬賓沒去看那些資料。

他直接開啟了遊戲。

遊戲介面比較簡潔,伴隨著一道明顯有著古羅馬風格的大門開啟,喬賓也終於進入了遊戲。

“這個門沒問題麼?”漢庫克在一旁好奇地問道。

“雖然這是一款中式遊戲,不過這門也是沒辦法的。”喬賓笑著解釋道:“中式大門如果作為登入介面,會顯得……恩,陰間。”

漢庫克似懂非懂地點了點頭。

進入遊戲之後,先是一段沒有配音的劇情。

開頭讓你選擇男女主角。

可以捏臉。

而且因為載入了ai識別系統,所以可以自動識別。

換句話說,你只需要匯入一張照片,就可以讓系統自動生成相應的臉型。

當然,這個臉型是十分典型的東方人臉型。

也可以進行更進一步的細調。

喬賓大概看了看選項,如果全部選項全都要自己調整的話,大概需要兩個到三個小時。

不過好在有ai識圖,倒是十分簡單。

角色確定之後,就直接進入了遊戲。

透過漫畫的方式演繹,主角晚上預約了《秘境》,然後時間到了之後,直接被電腦吸了進去。

再醒過來,就來到了秘境之中。

經過初始強制引導+部分軟引導之後,這遊戲終於來到了序章。

序章是一個很王道的劇情。

主角逐漸瞭解到,這個世界發生了異變,一種名為異化的現象出現在了這個世界。

而這個世界又被分為了多個區域。

每個區域需要擊敗當前區域的區域首領,才能夠通關該區域。

而每個區域的內容都是不同的。

第一個區域,是武俠世界。

不過卻是低武。

第二個世界是中武。

第三個世界是高武。

第四個世界是低階超凡。

以此類推。

當然,這並沒有什麼特別的規律,可能前一個還是高武世界,後一個卻成了低武世界。

然而每個區域都有著相應的debff和buff。

比如一些高科技武器,就無法在低武世界使用。

而一些超凡技能,也不能出現在低武世界。

除非這個世界是有著明確的對應科技樹,否則是不能隨便搞高科技武器的。

也算是一個限制。

當然,當一些高等級的輪迴者們進入低階區域的時候,他們的實力會被封印到低階區域的上限。

也算是一種變相保護了。

遊戲的玩法很簡單。

類似於刷刷刷的打寶遊戲。

裡面的角色自然也有著武器、技能、裝備等東西。

主線劇情上,是圍繞著探尋該區域,並且擊殺最終boss的來展開的。

其實之所以將原本的開放世界變成箱庭大世界玩法。

實際上只是因為配置的緣故。

之前的版本,公司曾經拿出來一個版本。

那是一個大世界玩法的版本。

然而……

先且不說大小,就說那個配置要求,也根本不可能在手機上游玩。

這樣一來,喬賓乾脆就選擇了箱庭模式。

雖說是箱庭模式,但其實每一個箱庭世界的內容都是保質保量的。

每一個區域內部都分為若干小區域。

而每一個若干小區域,又都有著豐富的遊戲玩法。

反正根據製作組的估算,只完成主線、支線的任務時間,就已經在五十個小時左右。

注意,這只是一個區域。

後續隨著版本的開放,後續區域的不斷拓展,內容也會逐漸越來越多。

所以看似是箱庭,其實可以說是偽開放世界。

更別提每個大區域都有著相應的材料、和內容,不敢說量大管飽吧,反正足夠前期玩家在前一個月時間內的遊戲時間了。

遊戲目前確定的是兩個月的版本更新時間。

一方面是因為目前人員還是太過稀少,另一方面,也是為了後續版本的最佳化。

基本上屬於一年一個大版本,一個大版本之中會陸續開放部分割槽域。

雖然最終的地圖並不是在一張大地圖上,但是影響也不大。

(本章完)

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