第183章 一測版本
第183章 一測版本
遊戲的大概玩法,就是箱庭大地圖探索。玩家可以組隊探索大地圖。
一隊最多四個人。
可以使用自己的角色,也可以和其他三個玩家一同組隊。
不過最對世界是以隊長的世界為主。
這也是為了方便老玩家帶新。
遊戲裡自然也有著相應的元素反應機制。
分別是金木水火土風冰雷。
按照五行相生相剋來進行。
而風可以擴散除木、土之外的所有屬性。
冰遇到水會冰凍,遇到火會融化,遇到金會破碎。
雷屬性遇到木屬性會激化,遇到水會感電、遇到冰會超導,遇到火會爆炸。
反正玩法還是挺有意思的。
同境界情況下,被剋制的傷害會降低50%。
剋制的會提升50%傷害。
另外不同的反應機制,也有著不同的屬性傷害。
但除去純粹的元素生物之外,其他屬性哪怕是同型別屬性,也會視雙方等級差有一個傷害加權。
如果敵人等級高過角色,那麼角色就會降低傷害,如果低於或者等於角色,那麼角色傷害就會打滿傷害。
但不會增加傷害。
這也是基於現實反應提取出的反應機制。
可以說只是這一套元素反應玩法,就已經足夠有趣了。
其他的遊戲玩法基本上就圍繞著刷怪打寶、製作圖紙、過劇情等方式進行。
每個區域就是一個故事。
反正大概的流程就是,主角到一個地方,然後邂逅一些角色,然後透過這些角色,完成對應的角色任務。
這些角色任務有些是原著劇情中的經典任務的再結構版本。
比如李尋歡就是《小李飛刀》中與上官金虹的對決前後。
有些則是角色的二次劇情創作。
比如白玉堂的輕功比賽。
屬於原著中只存在於老白口中的比賽的現實還原版。
這也是整部遊戲中的遊戲基調。
喬賓淺淺嘗試了一下,十分滿意的點了點頭。
有些經典劇情的體驗,哪怕已經看過,也照樣十分喜歡。
有些劇情則是隻存在於主角的對話之中,沒有現實的場景,實在是過於可惜。
反正喬賓的體驗還是不錯的。
遊戲中,非組隊狀態下,單次只能出現一個角色。
且每個角色只能有兩個主動技能和若干被動技能組成。
同時,遊戲裡雖然有著元素反應機制,不過嚴格來說,玩家操控的角色,都是玩家自己,而那些角色,則是對應角色的卡牌。
會讓玩家擁有對應角色的能力。
比如白玉堂的輕功很高。
所以可以更快的移動和點穴。
李尋歡的飛刀很強。
但普通飛刀傷害只是和技能等級、裝備屬性、等級以及機率有關。
為了讓玩家體會到小李飛刀的強大,小李飛刀的設定是在大世界玩法中,有10%的機率會秒殺怪物。
而到了檢驗玩家練度的“深淵玩法”之中,小李飛刀的機率就降低到了百分之一。
且傷害也只是打掉怪物的50%的血。
不過這個傷害也已經很強了,畢竟這是強制扣血、絕對傷害。
換句話說,有了李尋歡,可以凹過“深淵”。
只是那個機率嘛……
倒不如直接去提升練度反而更快。
玩家的練度分為這樣幾種。
第一種是裝備。
武器、衣服、帽子、鞋、手套、首飾共六個位置。
其中武器又分為主手武器、副手武器和雙手武器三大類。
細分一下,角色身上大概有七個位置。
裝備的品質則是白、綠、藍、紫、金五種。
其中紫色以下都可以透過寶箱、活動、任務鍛造獲取。
金色以上只能透過活動、寶箱、任務獲得的圖紙製作。
第二種就是抽獎。
玩家的抽獎是抽取對應角色的角色卡。
獲得角色卡之後,玩家就可以透過切換不同的角色卡進行不同角色的使用。
而抽獎池子裡只有角色池,沒有武器池。
新手上線,共有一個新手池、兩個up池和一個常駐池。
其中新手池十連五星,且新手池八折。
也就是八張票就可以獲得一個五星。
up池持續四周。
四周之後自動進入常駐池。
機率為1%。
保底為100。
必然會獲得當前up角色。
每抽價格160秘境點數。
10秘境點數=1紅鈔。
這種遊戲,走的就是內容劇情的專案。
所以劇情是不能跳過的。
不過因為不缺錢,所以除去主線任務以及每個角色的個人傳說任務之外,支線任務也是有配音的。
當然,出於成本考慮,配音的都是新人,所以難免質量上對比主線還是弱了一些。
甚至有一些有著濃厚的捧讀感。
但這已經很不容易了。
畢竟單純從成本上來說,都已經十分不容易。
要不是最近ai技術有了的新的突破,還真的做不到如此。
畢竟小男孩型別的配音演員實在是太少了。
總體畫風偏寫實。
形象採取的也都是各個影視劇、小說中的經典形象。
因為背後有著國家支援,喬賓本人又不缺錢,版權自然不是什麼問題。
主要的問題是對於角色配音的掌控。
其實嚴格來說,支線任務或者說遊戲里名為“世界任務”的配音,其實配音了也可以,不配音也可以。
但是一些原本喬賓的打算就是大型連鎖任務是需要配音的。
後來算了算,扣除這些大型連鎖任務之後,剩餘的普通世界任務也沒剩多少,考慮到完整體驗,所以就乾脆全配音了。
當然,喬賓也早就預料到了一點。
那就是後期隨著地圖的越來越多,任務也越來越多,如果全任務都配音的話,會導致一些知名配音演員的浪費。
所以除去一些比較重要,且註定進入卡池的角色配音之外,一些支線,或者大型支線的角色,都是選用的大學生。
雖然這樣一來,難免會出現配音比較尷尬,且效果不太好的情況。
但是也總比沒有配音要好得多。
總體來說,這款遊戲已經具備了爆火的潛質。
但具體如何,還是要看玩家的反響。
當然,作為官府扶持的專案,盈利如何到在其次,如何更快的擴大影響力,才是關鍵。
反正一測的版本已經十分不錯了。
但考慮到目前還沒有經過測試,就這樣直接上線的話,恐怕會暴死。
所以除去主線之外,並沒有給世界任務尋找配音。
(本章完)